VRay布光思路教程
互聯(lián)網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2008-10-04 13:40:53 作者:佚名
我要評(píng)論
VRay布光思路教程
這是VRay的一個(gè)關(guān)于室內(nèi)和室外的小教程,通過(guò)這個(gè)小教程可以讓我們了解如何較好的使用VRay。
由于VRay的更新速度非???,在教程中使用的VRay版本是較前的版本,但對(duì)我們了解VRay還是很有幫助的.
一、室內(nèi)部分:
我們?cè)谕瓿山9ぷ骱螅鸵獙?duì)場(chǎng)景
-
補(bǔ)充其余燈光
1. 放置一個(gè)VRaylight 在玻璃墻外。確認(rèn)其法線指向室內(nèi)。
VRaylight Settings:
Color: R255 G245 B217
Multiplier: 1.0
Invisible: Checked
Type: Plane
注意由Vraylight產(chǎn)生的較好的陰影。Vraylight不應(yīng)當(dāng)設(shè)定為Store in IR map, 因?yàn)檫@樣在進(jìn)行光照貼圖采樣時(shí)會(huì)模糊該陰影。
2. 打開(kāi)所有的燈光和光照貼圖,現(xiàn)在是重新調(diào)節(jié)顏色映射設(shè)定的最好時(shí)機(jī)。此時(shí)的測(cè)試渲染應(yīng)當(dāng)很快,因?yàn)槲覀冎貜?fù)使用已保存的光照貼圖而僅僅調(diào)節(jié)顏色映射倍增值,對(duì)于最終的渲染,我使用的值為: Bright=1.0 and Dark=1.7
〔注意:
此處似乎有一個(gè)bug,當(dāng)同時(shí)使用Vraylight和光照貼圖時(shí),會(huì)產(chǎn)生不可預(yù)見(jiàn)的效果,如漏光或被Vray燈光鎖定。
解決方法:
關(guān)閉Vraylight,計(jì)算光照貼圖并保存,打開(kāi)Vray燈光并重復(fù)利用保存的光照貼圖。希望該bug 將來(lái)會(huì)被修復(fù)。譯者注:新版VRay這個(gè)問(wèn)題已解決?!?
-
FINAL RENDER SETUP 最終渲染設(shè)定
1. 光照貼圖計(jì)算:
改變光照貼圖設(shè)定為Medium 或 High.
光照貼圖的預(yù)設(shè)定值取決于出圖的分辨率并且針對(duì) 640x480 的分辨率進(jìn)行優(yōu)化。對(duì)于最終渲染,分辨率應(yīng)當(dāng)是700x526。
2. 改變Render Output Size 值為你所需要的分辨率值。
檢查設(shè)定并確認(rèn)它們與圖中類似。
在光照貼圖計(jì)算完畢后,VRay會(huì)自動(dòng)保存并再次調(diào)用它。
3. 打開(kāi) VRaylight . 增加Subdivs值來(lái)發(fā)射光子。
4. 取消玻璃的隱藏,在材質(zhì)編輯器中打開(kāi)材質(zhì)的反射。
5. 改變圖像抗鋸齒值(AA)為: Adaptive Subdivs=0,2.
如果圖像中有許多noise特效,例如在大的光滑反射區(qū)域使用了noise特效,simple two-level AA 抗鋸齒要快于 Adaptive Subdivs.
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