三維雕刻建模軟件Pixologic ZBrush 2024.04 中文/英文免費(fèi)正式版2.6GB / 05-09
Pixologic Zbrush 2023(數(shù)字雕刻建模軟件) v2023.2.1 綠色免費(fèi)便2.2GB / 08-08
數(shù)字雕刻軟件Pixologic ZBrush 2023.2.1 中/英文安裝破版(附補(bǔ)丁2.3GB / 08-07
3D雕刻軟件Pixologic ZBrush 2022.0.7 64位 中/英文免費(fèi)安裝版(1.5GB / 12-16
Pixologic ZBrush 2021.7.1(三維雕刻建模軟件) 中文/英文正式版(1.6GB / 09-17
三維雕刻軟件Pixologic Zbrush 2020/2019 中文/英文安裝版(附安1.20GB / 04-19
三維數(shù)字雕刻軟件(Pixologic ZBrush 2018) 中文特別版(激活教程)1.07GB / 04-14
雕刻繪畫軟件Pixologic ZBrush 4R8 P2 中文特別版(附注冊(cè)機(jī)+破解/ 10-16
Pixologic ZBrush 4R8(雕刻繪畫軟件) P2 Update 簡(jiǎn)體中文特別版113MB / 07-07
Pixologic ZBrush 4R8(雕刻繪畫軟件) 簡(jiǎn)體中文特別版(附安裝教程1.01GB / 07-11
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DAZ Studio Pro Edition(3D動(dòng)畫軟件) v4.24.0.4 免費(fèi)版(附安裝教 3D制作類 / 173MB
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DAZ Studio(3D造型應(yīng)用軟件) v4.24.0.4 Pro 安裝免費(fèi)版(附教程) 3D制作類 / 741MB
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詳情介紹
ZBrush 2024 是一款功能強(qiáng)大的數(shù)字雕刻軟件,它具有多種強(qiáng)大的功能,如多邊形建模、動(dòng)態(tài)細(xì)分、紋理映射、雕刻和繪畫工具、多種材質(zhì)和紋理等。藝術(shù)家可以使用ZBrush創(chuàng)建高度詳細(xì)且復(fù)雜的3D模型和雕塑,使其成為角色設(shè)計(jì)、數(shù)字藝術(shù)和視覺效果制作的強(qiáng)大工具。適用于各種類型的數(shù)字藝術(shù)家,可以幫助他們更好地實(shí)現(xiàn)自己的藝術(shù)創(chuàng)意,此更新提供的增強(qiáng)功能將幫助您探索新的工作流程,包括通過集成 Redshift 創(chuàng)建高質(zhì)量渲染的能力。從硬表面建模和角色創(chuàng)建到世界建筑和環(huán)境設(shè)計(jì),ZBrush 使您可以輕松訪問各種工作流程和無限的創(chuàng)意可能性。
ZBrush 2024 此次更新的亮點(diǎn)之一是全新的“重復(fù)相似”功能,該功能可在具有與正在編輯的源網(wǎng)格相同的多邊形數(shù)量的網(wǎng)格上重復(fù)更改。根據(jù) Maxon 的說法,該功能包括進(jìn)行雕刻更改、全網(wǎng)格替換、遮罩和聚合的能力。
ZBrush 2024 for Windows 安裝版:點(diǎn)擊下載
ZBrush 2024 for Mac:點(diǎn)擊下載
PS:本次提供的是ZBrush 2024綠色版,免安裝、免激活,雙擊exe文件既可運(yùn)行使用。 歡迎需要的伙伴前來下載。

使用說明
無需在系統(tǒng)中安裝 庫。不在系統(tǒng)和注冊(cè)表中留下痕跡 在系統(tǒng)和注冊(cè)表中留下痕跡。程序延遲啟動(dòng)。
ZBrush 2024新功能
Maxon最近發(fā)布了ZBrush 2024,這是他們著名的3D雕刻、建模和繪畫軟件的最新版本。ZBrush 2024只能以訂閱方式提供,帶來了多個(gè)新功能并改進(jìn)了現(xiàn)有工具,從而使整個(gè)應(yīng)用程序的功能得到提升。
這次更新的一個(gè)重要亮點(diǎn)是全新的”重復(fù)相似”功能,它可以在具有與正在編輯的原始網(wǎng)格相同數(shù)量的多邊形的網(wǎng)格上重復(fù)應(yīng)用修改。根據(jù)Maxon的說法,這個(gè)功能包括雕刻修改、整個(gè)網(wǎng)格替換、遮罩和聚合等功能。
此外,Anchors Brush(用于姿勢(shì)和操作ZBrush資源)也進(jìn)行了更新,現(xiàn)在不再需要遮擋表面即可使用該畫筆工具。刀刷的功能也得到了擴(kuò)展,新增了一個(gè)名為“拆分為零件”的功能,可以從現(xiàn)有的零件創(chuàng)建復(fù)雜的組件零件,并保持切片零件處于活動(dòng)狀態(tài)。
另外,ZBrush 2024版本還將Cinema 4D噪聲引入ZBrush表面噪聲庫。同時(shí),還新增了“增長所有蒙版”和“收縮所有蒙版”功能,這為蒙版創(chuàng)建過程提供了更大的設(shè)計(jì)靈活性。此外,還加入了一個(gè)名為DragStamp的新工具,通過前后移動(dòng)光標(biāo)來調(diào)整與拖動(dòng)到表面上的alpha貼圖相關(guān)的強(qiáng)度。
此次更新還具有以下特點(diǎn):
移調(diào)經(jīng)典畫筆已添加到畫筆調(diào)色板中。
全部生長已添加到蒙版調(diào)色板中。
全部收縮已添加到蒙版調(diào)色板中。
折痕未遮罩添加到幾何>折痕。
UnCrease UnMasked 添加到幾何> 折痕。
接觸點(diǎn)軌跡已從時(shí)間軸功能中刪除。聯(lián)系點(diǎn)功能已更改,不再適用于時(shí)間軸。
IMM 畫筆現(xiàn)在可以使用所有可用的筆劃類型,而不僅僅是 DragRect 筆劃類型。
和更多。
值得強(qiáng)調(diào)的是,ZBrush 2024是第一個(gè)只提供訂閱模式的主要軟件更新。根據(jù)Maxon的定價(jià)政策,要升級(jí)到ZBrush 2024,您可以選擇購買ZBrush訂閱或選擇Maxon One訂閱,其價(jià)格與永久許可證的升級(jí)價(jià)格大致相同。Maxon明確強(qiáng)調(diào),升級(jí)到ZBrush 2024是可選的,因?yàn)槟褤碛械挠谰迷S可證授予您對(duì)最初購買的ZBrush版本的永久使用權(quán)。
您可以通過點(diǎn)擊此鏈接了解有關(guān)ZBrush 2024新功能的更多信息。
https://support.maxon.net/hc/en-us/articles/11319972117148-ZBrush-2024-Release-Notes
ZBrush 2024特征
1、ZBrush 2024進(jìn)行了許多改進(jìn),使數(shù)字雕刻的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)變得更好。
2、創(chuàng)新的錨刷獲得更新,無需遮蓋表面即可使用刷子。
3、分割為部分?jǐn)U展了刀刷功能,允許將資源分割成多個(gè)部分,同時(shí)將切片部分保留為子工具菜單中單獨(dú)或統(tǒng)一的部分。
4、Gizmo和Transpose工具現(xiàn)在具有拓?fù)淦帘我约安蹲降狡帘螀^(qū)域中心的功能。Gizmo和Transpose Lines可以沿著遮罩區(qū)域捕捉,使藝術(shù)家的遮罩工作流程更加輕松。
5、Cinema 4D噪波現(xiàn)在可在ZBrush表面噪波庫中使用.
6、借助新的“重復(fù)到相似”功能,藝術(shù)家可以輕松地重復(fù)他們正在編輯的源網(wǎng)格體中的更改,并將更改填充到具有相同多邊形數(shù)量的目標(biāo)網(wǎng)格體中。重復(fù)類似的支持雕刻更改、全網(wǎng)格替換、遮罩和聚合。
7、擴(kuò)展和收縮掩模功能得到擴(kuò)展,包括更多動(dòng)態(tài)控制和更大的設(shè)計(jì)潛力。
8、包含一個(gè)名為DragStamp的新描邊選項(xiàng)。允許通過前后移動(dòng)光標(biāo)來控制與拖動(dòng)到表面上的Alpha相關(guān)的強(qiáng)度。
9、添加了兩個(gè)用于折痕的新按鈕,可更好地控制出現(xiàn)折痕和邊緣的資產(chǎn)區(qū)域。為未遮蓋區(qū)域添加或消除折痕。
10、插入網(wǎng)格畫筆現(xiàn)在與描邊菜單選項(xiàng)兼容。
功能特色
1、新增功能
ZBrush是領(lǐng)先的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)數(shù)字雕刻軟件。最新的更新使錨點(diǎn)畫筆變得更好。您現(xiàn)在可以使用畫筆而無需遮蓋表面。拆分為部分通過允許將資產(chǎn)分成多個(gè)部分來擴(kuò)展Knife Brush的功能。此外Gizmo和Transpose工具現(xiàn)在還具有拓?fù)淦帘我约安蹲降狡帘螀^(qū)域中心的功能。借助新的重復(fù)到相似功能,您可以在編輯時(shí)輕松重復(fù)源網(wǎng)格的更改,并使用相同的多邊形數(shù)填充目標(biāo)網(wǎng)格。ZBrush為您提供多樣化的工作流程和無限的創(chuàng)作可能性。
2、生于粘土
ZBrush為數(shù)字雕刻和繪畫樹立了行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。它的功能使你能夠在一個(gè)提供即時(shí)反饋的實(shí)時(shí)環(huán)境中使用可定制的畫筆來塑造、制作和繪制虛擬粘土。當(dāng)您使用ZBrush時(shí),您將被世界各地的電影制片廠、游戲開發(fā)商、玩具/收藏品制造商、珠寶設(shè)計(jì)師、汽車/航空設(shè)計(jì)師、插畫家、廣告商、科學(xué)家和其他藝術(shù)家所使用的相同工具所賦能。事實(shí)上,我們甚至因?yàn)閆Brush的技術(shù)而獲得了奧斯卡獎(jiǎng)。
簡(jiǎn)而言之,ZBrush是一個(gè)由藝術(shù)家創(chuàng)造、為藝術(shù)家服務(wù)的藝術(shù)工具。它允許你創(chuàng)建模型和插圖,只受限于你的想象力,以一種速度讓你在當(dāng)今快節(jié)奏的行業(yè)中脫穎而出。
3、數(shù)字雕刻
獲得世界領(lǐng)先的數(shù)字雕刻解決方案的授權(quán)。ZBrush內(nèi)部強(qiáng)大的系統(tǒng)旨在消除傳統(tǒng)建模的限制,讓您可以像使用粘土一樣自由創(chuàng)作。
當(dāng)您準(zhǔn)備好將3D造型結(jié)合到動(dòng)畫、渲染或3D打印的流程中時(shí),執(zhí)行此操作的工具就在手邊。
4、繪制和紋理
由于ZBrush實(shí)時(shí)處理數(shù)以千萬計(jì)的多邊形,您可以直接在模型的表面上繪畫,而不需要先分配紋理貼圖或UV。與標(biāo)準(zhǔn)的工作流程相比,這有很大的優(yōu)勢(shì)。紋理圖的分辨率不需要事先決定。您可以自由地在三維空間中實(shí)時(shí)地進(jìn)行可視化、探索和創(chuàng)建紋理。
5、準(zhǔn)備好,開始,渲染
無論您是單獨(dú)使用ZBrush作為插圖工具,還是作為動(dòng)畫制作管線的一部分,最終您都希望將您的作品展示給其他人。ZBrush通過Redshift和名為BPR(最佳預(yù)覽渲染)的強(qiáng)大渲染系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)了這一點(diǎn)。
6、工具管線
ZBrush的直觀方法并不僅限于雕刻和繪畫?;ゲ僮餍杂|手可及,支持關(guān)鍵文件格式并與許多流行的軟件包實(shí)時(shí)集成。
使用幫助
一、淺浮雕的工作原理
淺浮雕功能使您可以使用任何模型,包括其所有子工具,并將其淺浮雕直接投影到選定的子工具上。

在左側(cè),模型已準(zhǔn)備好創(chuàng)建淺浮雕;在中心,顯示模型的角度;右側(cè),淺浮雕結(jié)果。
一步步
1、將模型準(zhǔn)確定位到您想要的位置 - 使用的視圖是屏幕視圖。
2.、如果您愿意,可以調(diào)整設(shè)置,但默認(rèn)設(shè)置對(duì)大多數(shù)模型都會(huì)產(chǎn)生良好的效果。
3.、選擇將接收淺浮雕的 SubTool。
4、按下工程淺浮雕按鈕。
5、打開 Solo 模式查看結(jié)果。 如果您愿意,使用 Stroke>Adjust Last 調(diào)整結(jié)果。
二、工具面板 -BasRelief 函數(shù)

Too/> Geometry 子面板中的 Project BasRelief 菜單
1、救濟(jì)重復(fù)計(jì)數(shù)
Tool>Geometry>Bas Relief 菜單可以很容易地直接將可見 SubTools 中的 Bas Relief 應(yīng)用到選定的 SubTool。

Alphas 顯示了不同的 Relief Repeat 計(jì)數(shù)值的影響
浮雕重復(fù)計(jì)數(shù)滑塊控制淺浮雕算法運(yùn)行的次數(shù)。 默認(rèn)值 1000 應(yīng)該適用于大多數(shù)情況,但請(qǐng)嘗試使用此滑塊來找到最適合您工作的值。
2、減壓步公差

Alphas 顯示了不同的 Relief Step Tolerance 值的影響
Relief Step Tolerance 滑塊控制 ZBrush 如何處理特征之間的區(qū)域。 較低的值會(huì)產(chǎn)生更柔和的結(jié)果。
3、浮雕對(duì)比

Alphas 顯示了不同的浮雕對(duì)比度值的效果
浮雕對(duì)比度滑塊控制添加到淺浮雕的對(duì)比度。
這會(huì)產(chǎn)生與變形>對(duì)比度滑塊類似的效果,并且在您想要增強(qiáng)細(xì)節(jié)時(shí)很有用。 最好避免設(shè)置為最大值。
4、浮雕模糊半徑

Alphas 顯示了不同的浮雕模糊半徑值的效果
浮雕模糊半徑滑塊控制淺浮雕邊緣的平滑量,重新修復(fù)可能發(fā)生的人工制品。
5、淺浮雕計(jì)劃
使用其他可見的子工具將淺浮雕投影到選定的子工具上
三、阿爾法調(diào)色板-淺浮雕
Alpha 面板中也提供了淺浮雕功能,允許您創(chuàng)建可以使用 DragRect 筆觸自行應(yīng)用的淺浮雕 alpha。
重要提示:文檔大小決定了淺浮雕 alpha 的分辨率。

一步步
1、確保文檔大小足以滿足您的需要。 淺浮雕 alpha 將與文檔大小相同。
2、將模型準(zhǔn)確定位到您想要的位置 - 使用的視圖是屏幕視圖
3、如果您愿意,可以調(diào)整設(shè)置,但默認(rèn)設(shè)置對(duì)大多數(shù)模型都會(huì)產(chǎn)生良好的效果。
4、按制作淺浮雕按鈕。 將創(chuàng)建一個(gè)新的 BasRelief alpha 并將其添加到 Alpha 調(diào)色板
要應(yīng)用淺浮雕 alpha:
1、選擇您要使用的型號(hào)。
2、選擇標(biāo)準(zhǔn)畫筆和 DragRect 筆觸。
3、確保選擇了 Bas Relief alpha。
4、單擊并拖動(dòng)模型以繪制出淺浮雕。
5、如果需要,使用 Stroke>Adjust Last 調(diào)整結(jié)果。

應(yīng)用于球體的淺浮雕 alpha。 使用了 -100 的焦距設(shè)置。
下載地址
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