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詳情介紹
Bforartists是一款專業(yè)的3D模型編輯器,該軟件擁有直觀清晰的設(shè)計(jì)界面,具備了腳本建模、表面建模、文本建模、元對(duì)象(Metaball)建模等選項(xiàng),能夠幫助用戶在設(shè)計(jì)模型的時(shí)候提供幫助,且支持根據(jù)官方的提示建立模型,可以選擇一種建立模型的方案。有需要的小伙伴歡迎來下載體驗(yàn)。
軟件簡介:
Bforartists是一款非常實(shí)用的模型設(shè)計(jì)工具,其功能強(qiáng)大且完全免費(fèi)使用。該軟件擁有直觀清晰的設(shè)計(jì)界面,具備了腳本建模、表面建模、文本建模、元對(duì)象(Metaball)建模等選項(xiàng),能夠幫助用戶在設(shè)計(jì)模型的時(shí)候提供幫助,且支持根據(jù)官方的提示建立模型,可以選擇一種建立模型的方案。由于Bforartists功能可通過python腳本進(jìn)行擴(kuò)展,因此有許多非常有用的腳本可幫助您進(jìn)行建模。而且可以通過內(nèi)置的幫助功能查看建模的具體方案,讓您在設(shè)計(jì)模型的時(shí)候獲得更多幫助,也可以對(duì)模型后期渲染,也支持電影模型、運(yùn)動(dòng)模糊、光路徑、幾何設(shè)計(jì)等處理。它可以模仿真實(shí)世界對(duì)象的形狀,也可以表達(dá)對(duì)抽象對(duì)象的想象,此外還增加相機(jī)對(duì)象的相機(jī)剪裁默認(rèn)值,非常的便捷實(shí)用。
軟件功能
渲染
渲染是從 2D 或 3D 模型生成圖像的過程,這就是您創(chuàng)建圖像的方式。離線渲染引擎 Cycles 提供 GPU 和 CPU 渲染、實(shí)時(shí)視口預(yù)覽、HDR 照明支持以及更多功能。實(shí)時(shí)渲染引擎 Eevee 提供速度并允許您實(shí)時(shí)判斷游戲資產(chǎn)內(nèi)容。
造型
沒有建模就沒有 3D 軟件。您必須以某種方式創(chuàng)建網(wǎng)格。Bforartists 提供了廣泛的多邊形建模工具。許多工具支持 Ngon。您可以使用曲線、元球等。還有 python 腳本,您可以使用它來執(zhí)行和自動(dòng)化多個(gè)建模任務(wù)。
材料
Bforartists 帶有一個(gè)基于節(jié)點(diǎn)的材質(zhì)系統(tǒng),這是一種創(chuàng)建材質(zhì)的可視化編程方式。我們還提供了一個(gè)材料庫,其中包含許多可用的預(yù)定義材料。
索具
有骨骼系統(tǒng)的地方就有索具。這是將網(wǎng)格與骨骼系統(tǒng)連接起來的過程。Bforartists 為組織和 B 樣條插值骨骼提供包絡(luò)、骨架和自動(dòng)蒙皮、重量繪制、鏡像功能、骨骼層和彩色組。
動(dòng)畫
當(dāng)您想制作電影或動(dòng)畫游戲角色時(shí),您需要?jiǎng)赢嫛forartists 動(dòng)畫功能集提供沿路徑的自動(dòng)行走循環(huán)、角色動(dòng)畫姿勢編輯器、用于獨(dú)立運(yùn)動(dòng)的非線性動(dòng)畫 (NLA)、用于快速姿勢和聲音同步的 K 正向/反向運(yùn)動(dòng)學(xué)
雕刻
沒有雕刻,現(xiàn)代藝術(shù)管道就什么都不是。沒有其他有用的方法可以將精細(xì)結(jié)構(gòu)帶入網(wǎng)格。Bforartists 中的雕刻包括各種不同的畫筆類型、多分辨率雕刻支持、動(dòng)態(tài)拓?fù)涞窨毯顽R像雕刻。
紫外線映射
當(dāng)您想在網(wǎng)格中使用紋理時(shí),您需要進(jìn)行 UV 映射。
Bforartist 提供各種 UV 映射方法。Fast Cube、Cylinder、Sphere 和 Camera 投影是傳統(tǒng)的 UV 映射方法?;诒P魏徒嵌鹊恼归_(帶有邊緣接縫和頂點(diǎn)固定)是最廣為人知的展開。這會(huì)將您的網(wǎng)格自動(dòng)投影到您的 UV 空間中。Bofrartists 還提供多個(gè) UV 層和 UV 布局圖像導(dǎo)出。完成映射后,您可以直接在網(wǎng)格上繪制。
合成器
Bforartists 帶有一個(gè)內(nèi)置的合成器。合成器帶有一個(gè)節(jié)點(diǎn)庫,用于創(chuàng)建相機(jī)效果、顏色分級(jí)、暈影等等,支持渲染層和圖像和視頻文件的完全合成。它是多線程的,可以渲染多層 Open Exr 文件。
模擬
Bforartists 也提供了一系列模擬工具。范圍從流體、煙霧、頭發(fā)、布料、粒子到完整的剛體物理。
相機(jī)和對(duì)象跟蹤
跟蹤允許將真實(shí)電影內(nèi)容與 CG 創(chuàng)建的內(nèi)容混合。
Bforartists 包括生產(chǎn)就緒的相機(jī)和對(duì)象跟蹤。Camera and Object Tracker 包括:自動(dòng)和手動(dòng)跟蹤、攝像機(jī)重建、跟蹤鏡頭和 3D 場景的實(shí)時(shí)預(yù)覽,并支持平面跟蹤和三腳架解算器
附加組件
由于 Bforartists 是一個(gè) Blender 分支,因此您也可以在 Bforartists 中使用全系列的 Blender 插件。船上已經(jīng)有不少了。其中一些已經(jīng)啟用,一些仍然禁用。
插件的范圍從各種生成器(如樹木或地形)到斷裂腳本、3D 打印工具箱到各種 im- 和 export 腳本。
文件格式
Bforartists 帶有各種導(dǎo)入和導(dǎo)出格式,以支持許多不同程序的管道。范圍涵蓋常見的 2D 文件格式,如 Jpg、PNG、OpenEXR 或 Tiff,以及各種 3D 文件格式,如 Obj、X、FBX 或 Collada。
軟件特點(diǎn):
1.材料庫VX:添加基礎(chǔ)材料庫;
2.在UI中添加熱鍵:為Delete Global更改了熱鍵;
3.添加UI中的熱鍵:更改了“中心光標(biāo)”和“全部查看”的熱鍵;
4.在UI中添加熱鍵:為切換最大化區(qū)域更改熱鍵;
5.材料庫vx:添加了Foliage庫;
6.將“創(chuàng)建”選項(xiàng)卡面板中的部分:分隔為單個(gè)面板,修復(fù)了雜項(xiàng)面板中的添加菜單。
7.增加相機(jī)對(duì)象:相機(jī)剪裁默認(rèn)值;
8.材料庫VX:添加陶瓷庫;
9.材料庫VX:添加了玻璃庫;
10.材料庫VX插件:添加了金屬庫;
11.在Paint庫中刪除了一些不必要的紋理鏈接;
12.材料庫VX:添加了Paint庫;
使用說明
1、將Bforartists安裝到電腦,點(diǎn)擊下一步
2、啟動(dòng)軟件提示語言設(shè)置界面,直接點(diǎn)擊該選項(xiàng)設(shè)置中文簡體
3、這里是語言選擇界面,找到中文簡體點(diǎn)擊就可以修改軟件界面的語言
4、進(jìn)入新建項(xiàng)目界面,可以選擇新建常規(guī)的模型設(shè)計(jì)項(xiàng)目,可以創(chuàng)建二維動(dòng)畫,可以創(chuàng)建雕刻項(xiàng)目
5、設(shè)計(jì)界面就是這樣的,如果您會(huì)設(shè)計(jì)模型應(yīng)該對(duì)界面的功能比較熟悉,現(xiàn)在就可以開始設(shè)計(jì)模型
6、這里是官方的手冊界面,可以查看教程內(nèi)容,可以查看更新內(nèi)容
7、渲染界面:渲染圖像、渲染動(dòng)畫、Mixdown Audio、OpenGL Render Image、OpenGL Render Animation、Show/Hide Render
8、導(dǎo)入功能,可以將外部的模型添加到軟件使用:STL、Motion Capture(.bvh)、Scalable Vector Graphics (.svg)、Stanford(.ply)
9、外部數(shù)據(jù):打包資源、打包關(guān)聯(lián)庫、解包關(guān)聯(lián)庫、解包資源、路徑相對(duì)化、路徑絕對(duì)化、報(bào)告缺失的文件
官方教程
面上下文菜單
在三維視口中雙擊鼠標(biāo)右鍵即可調(diào)用此菜單。您需要使用網(wǎng)格對(duì)象處于編輯模式。在選擇模式“邊”中。
選擇幾何圖形以顯示所有內(nèi)容。
細(xì)分
“細(xì)分”用于分割選定邊。它還細(xì)分了涉及的面,并可以創(chuàng)建新的頂點(diǎn)。
更未知的功能是,它還可以使用“Last operator”面板中的“Fractal”滑塊隨機(jī)化結(jié)果
最后一個(gè)運(yùn)算符細(xì)分
切割次數(shù)
切割數(shù)定義細(xì)分的數(shù)量。
平滑度
該值定義細(xì)分結(jié)果的平滑度。從平面到彎曲。
創(chuàng)建N-Gon
如果需要,創(chuàng)建N-Gon。否則細(xì)分N-Gons將創(chuàng)建Tris。
四角類型
調(diào)整拐角類型。
拉伸面
通過移動(dòng)鼠標(biāo)將選定面擠出到面方向。當(dāng)它是多個(gè)面時(shí),將使用中間。
最后一個(gè)操作符擠出區(qū)域并移動(dòng)
翻轉(zhuǎn)法線
翻轉(zhuǎn)擠出面的法線。
移動(dòng)X、Y和Z
位置。注意,實(shí)際的世界方向和旋轉(zhuǎn)在這里并不重要。它總是以零開始,然后相對(duì)于這個(gè)零移動(dòng)。對(duì)于實(shí)際位置值,請(qǐng)查看轉(zhuǎn)換面板中的側(cè)欄。
方向
小部件可以有不同的方向。菜單項(xiàng)應(yīng)該是自我解釋的。
方向
小部件可以有不同的方向。菜單項(xiàng)應(yīng)該是自我解釋的。
比例編輯
啟用比例編輯。激活比例編輯可顯示進(jìn)一步的設(shè)置。
比例衰減
調(diào)整衰減方法。
成比例大小
查看并調(diào)整衰減半徑。
有聯(lián)系的
僅為連接的零件計(jì)算比例衰減。
投影(2D)
在屏幕空間中計(jì)算比例衰減。深度不起作用。當(dāng)它在半徑范圍內(nèi)時(shí),就會(huì)進(jìn)行計(jì)算。
沿法線擠出
沿局部法線擠出選擇。
標(biāo)題值
此工具的工作方式類似于收縮-膨脹擠出。因此,您將在標(biāo)題中看到一組相應(yīng)的值。
最后一個(gè)操作符擠出區(qū)域和收縮/加脂
翻轉(zhuǎn)法線
翻轉(zhuǎn)擠出面的法線。
抵消
當(dāng)前擠出量。
偏移偶數(shù)
縮放偏移以提供更均勻的厚度。如果不選中該選項(xiàng),距離較遠(yuǎn)的面將具有較大的擠出量。
比例編輯
啟用比例編輯。激活比例編輯可顯示進(jìn)一步的設(shè)置。
比例衰減
調(diào)整衰減方法。
成比例大小
查看并調(diào)整衰減半徑
有聯(lián)系的
僅為連接的零件計(jì)算比例衰減。
投影(2D)
在屏幕空間中計(jì)算比例衰減。深度不起作用。當(dāng)它在半徑范圍內(nèi)時(shí),就會(huì)進(jìn)行計(jì)算。
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