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三維渲染軟件Maxon Cinema 4D S26(C4D R26) v26.107 中文/英文破1.1GB / 06-30
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Maxon Cinema 4D S24 中文漢化包(附安裝教程)15.9MB / 04-16
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Maxon Cinema 4D R23(C4D R23) R23.110 中文英文破解版(附補(bǔ)丁+454MB / 03-31
三維軟件Maxon Cinema 4D S22.123 Win 中文/英文正式版(含離線包350MB / 09-03
MAXON Cinema 4D R20 (C4D R20) 中文安裝免費(fèi)版(附補(bǔ)丁+序列號(hào)+407MB / 08-05
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詳情介紹
Cinema 4D R21是一款專業(yè)的下一代3D建模、動(dòng)畫和渲染的一體化解決方案,目前Maxon已經(jīng)宣布了對(duì)Cinema 4D R21的最新更新,并提供了新的租賃選項(xiàng)。
在過去,Cinema 4D提供四種版本,起價(jià)為995美元,Cinema 4D R21將以新的單一版本(相當(dāng)于Studio)提供,每月新成本為59.99美元 - 每年支付。真正的每月訂閱也可以以每月94.99美元的更高價(jià)格購(gòu)買。還將提供包含Redshift的捆綁包。目前仍然保留永久許可。 該更新本身引入了新的Caps和Bevel系統(tǒng),新的Field Force動(dòng)態(tài),接口速度增強(qiáng)以及與流行的硬件和軟件技術(shù)的更好集成等等。
ps:這里提供最新Cinema 4D R21安裝包丁下載,詳細(xì)的安裝教程請(qǐng)參考本文操作步驟!需要的朋友可下載試試!
關(guān)于Maxon
Maxon Computer總部位于德國(guó)Friedrichsdorf,是專業(yè)3D建模,繪畫,動(dòng)畫和渲染解決方案的開發(fā)商。其屢獲殊榮的Cinema 4D和Redshift 3D軟件產(chǎn)品已被廣泛用于幫助創(chuàng)建和呈現(xiàn)一切,包括頂級(jí)故事片,電視節(jié)目和廣告中的驚人視覺效果,AAA游戲的尖端游戲過場(chǎng)動(dòng)畫以及醫(yī)學(xué)插圖,建筑和工業(yè)設(shè)計(jì)應(yīng)用。Maxon在德國(guó),美國(guó),英國(guó),加拿大,法國(guó),日本和新加坡設(shè)有辦事處。Maxon產(chǎn)品可直接從網(wǎng)站及其全球分銷網(wǎng)絡(luò)獲得。Maxon是Nemetschek集團(tuán)的一部分。
安裝教程
1、下載軟件解壓,獲得Cinema 4D R21安裝包和補(bǔ)丁

2、雙擊Cinema4D_21.022_Win_FullInstaller運(yùn)行安裝,一步步安裝即可

3、安裝完成

4、先不要打開軟件,將補(bǔ)丁文件下的c4dplugin復(fù)制替換到安裝目錄,默認(rèn)C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R21\corelibs

5、完成

如何切換中文版
Help(幫助)>Check for Updates...(檢查更新),選擇Chinese Language Pack,安裝好重啟,自動(dòng)為中文版
切記不要點(diǎn)幫助/許可證管理(Help/License Manager) , 如果點(diǎn)了會(huì)關(guān)掉軟件,你的工程也會(huì)丟失.

C4D中文語(yǔ)言包安裝方法:
離線安裝方法:解壓下載的中文語(yǔ)言包文件,請(qǐng)從CINEMA 4D頂部菜單欄 "Help>Manual Installation"“幫助”菜單中選擇“手動(dòng)安裝”命令。CINEMA 4D將提示您選擇要安裝的.c4dupdate包。
在線安裝方法,在頂部菜單,Help-Check For Updates,彈窗選擇Optional,選擇Chinese Language Pack更新后重啟即可
如何修改軟件中文/英文語(yǔ)言?
在頂部菜單,Edit-Prefernece,第一個(gè)Interface,Langugage下拉選擇中文,重啟即可
系統(tǒng)要求: Win 10 64位或更高, 不支持Win 7, 8
新功能介紹
一、常規(guī)
1、客戶之旅
只有一個(gè)版本的Cinema 4D:
不再有Prime / Visualize / Broadcast / Studio / BodyPaint版本。
所有功能都在一個(gè)版本中,不再有單獨(dú)的版本。
演示版和教育版不再單獨(dú)下載。
演示和教育可升級(jí)為商業(yè)版。
2、新的許可解決方案
MyMaxon賬戶:
允許登錄/注銷 - 可以在設(shè)備之間移動(dòng)權(quán)利。
創(chuàng)建MyMaxon帳戶時(shí),會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建14天的試用許可證。
實(shí)時(shí)許可,立即購(gòu)買和使用
遠(yuǎn)程許可證檢索 - 通過MyMaxon Web門戶遠(yuǎn)程發(fā)布許可證。
新的Maxon許可證服務(wù)器:
在Windows和守護(hù)進(jìn)程上作為OSX / Linux上的服務(wù)運(yùn)行。
Web瀏覽器界面。
不同的Maxon帳戶可以在單個(gè)服務(wù)器上匯集其許可證。
更好地控制客戶端和服務(wù)器的許可證。
許可證使用,當(dāng)前和過去的圖形視圖。
所有權(quán)和有效性的詳細(xì)許可證視圖。
擴(kuò)展日志和信息消息。
RLM許可:
許可證選擇的靈活性更大。
3、改進(jìn)安裝:
在線安裝程序 - 更快,更輕松的安裝。
離線安裝程序 - 小型下載,支持更多語(yǔ)言,安裝速度更快。
二、交換
1、合并拖放時(shí)的場(chǎng)景。
2、顯示導(dǎo)入/導(dǎo)出對(duì)話框首選項(xiàng)(默認(rèn)情況下顯示/禁止對(duì)話框的選項(xiàng) - alt-單擊反轉(zhuǎn)默認(rèn)行為)。
3、文件選擇器現(xiàn)在出現(xiàn)在導(dǎo)出設(shè)置之后(而不是之前)。
4、更新的CAD格式支持:
新的,改進(jìn)的對(duì)Solidworks,STEP,Catia,IGES,JT格式的支持。
將實(shí)例導(dǎo)入為常規(guī)或渲染實(shí)例的選項(xiàng)。
使用“_hidden”名稱后綴導(dǎo)入隱藏的對(duì)象。
三、建模
1、封蓋和倒角 :
通過直線骨架算法改進(jìn)約束/內(nèi)部斜面。
用戶定義的斜角形狀通過樣條線UI。
鏈接開始/結(jié)束上限的選項(xiàng)。
德勞內(nèi)帽皮膚。
斜角預(yù)設(shè)圖書館。
Shell,Edges的附加和更明顯的自動(dòng)選擇集。
大寫和斜面始終作為單個(gè)對(duì)象創(chuàng)建。
2、Volume Builder和Volume Mesher:
矢量卷。
改進(jìn)了卷篩選器的UI。
緩存層。
樣條線UI用于定義樣條曲線的比例。
體網(wǎng)格曲線上的曲率頂點(diǎn)貼圖。
3、建模核心:
遷移命令中的戲劇性加速包括“擠出”,“擠出內(nèi)部”,“拆分”,“多邊形組到對(duì)象”。
遷移工具(點(diǎn)擠出,焊接)保留表面屬性,如UV和頂點(diǎn)顏色。
復(fù)制/粘貼組件(點(diǎn)和多邊形)。
現(xiàn)在焊接了原始蓋(圓錐,圓柱,膠囊,油箱,圓環(huán),管和圖)。
橫向?qū)ο髽休S保留在生成的對(duì)象的底部。
改進(jìn)了Grow Selection命令。
改進(jìn)了Isoparm顯示器的性能。
基于區(qū)域的選擇支持背面剔除。
4、UV編輯器增強(qiáng)功能:
將紋理視圖遷移到OpenGL:
支持抗鋸齒的UV線顯示。
改進(jìn)了重繪速度。
UV組件突出顯示。
UV變換Gizmo。
UV標(biāo)尺顯示。
量化的UV轉(zhuǎn)換。
捕捉UV點(diǎn)和邊緣的支撐。
視口選擇自動(dòng)更新UV組件選擇。
5、“連接對(duì)象+刪除”現(xiàn)在將軸設(shè)置為所選對(duì)象的邊界框中心(Alt設(shè)置為最后選擇的父對(duì)象)。
四、材質(zhì)和渲染
1、Denoiser(英特爾開放式圖像降噪器)
Albedo Pass
節(jié)點(diǎn)接口改進(jìn)
節(jié)點(diǎn)空間和第三方API
交互式拖放(Ctrl-Drag復(fù)制節(jié)點(diǎn))
重新排列節(jié)點(diǎn)端口
I / O節(jié)點(diǎn)
編輯資產(chǎn)模式
資產(chǎn)保護(hù)
2、物理渲染節(jié)點(diǎn)
自定義AOV(多通道)
線節(jié)點(diǎn)
樣條曲線映射器節(jié)點(diǎn)
多跟蹤射線節(jié)點(diǎn)
單元節(jié)點(diǎn)
2D節(jié)點(diǎn)
平均面積
2D模糊
高速緩存
核心
獲取上下文節(jié)點(diǎn)輸出采樣多邊形的頂點(diǎn)位置
3、ProRender
節(jié)點(diǎn)材料支持
體繪制
HDRI脫離核心
相機(jī)動(dòng)畫包含在Linear Motion Blur中
新的漫反射,直接照明和線框渲染模式
新的多通道:
環(huán)境光遮蔽
直接照明
間接照明
直接反射
間接反射
間接漫反射
折射
體積
反照率
4、通過圖片查看器篩選選項(xiàng)卡進(jìn)行交互式色調(diào)映
5、渲染隊(duì)列 - 禁用自動(dòng)重命名的選項(xiàng)
五、工作流/ UI
1、界面增強(qiáng)功能:
支持Windows上的HiDPI監(jiān)視器。
Windows上的HiDPI視口,macOS上的Retina Viewport。
提高了界面速度(特別是在時(shí)間軸中)。
現(xiàn)代化的光明和黑暗計(jì)劃。
改進(jìn)了菜單并對(duì)默認(rèn)布局進(jìn)行了微調(diào)。
macOS菜單欄支持。
macOS Dark Scheme支持
重置方案顏色選項(xiàng)。
新的快捷方式:
保存增量:Ctrl + Alt + S.
紋理視圖適合屏幕:H
UV變換:Ctrl + T.
正常比例:M~ -
融化:Alt + Backspace
溶解:Ctrl + Backspace
改進(jìn)了默認(rèn)值
改進(jìn)了基于OLE的拖放文件交換
2、項(xiàng)目資產(chǎn)檢查員:
支持圖像,視頻,聲音文件,外部文件,IES燈,GI緩存,MoGraph緩存,物質(zhì),卷。
支持對(duì)象,標(biāo)簽,視口,渲染效果,材質(zhì)和著色器。
Consolidate命令收集與項(xiàng)目關(guān)聯(lián)的所有資產(chǎn)。
按資產(chǎn)名稱,類型,元素類型,圖層,獲取,節(jié)點(diǎn)空間,格式分組。
信息區(qū)域顯示有關(guān)所選資產(chǎn)的信息。
3、快速入門對(duì)話框
4、增強(qiáng)的啟動(dòng)畫面
5、默認(rèn)材料首選項(xiàng)(選擇在“材料管理器”中雙擊時(shí)創(chuàng)建的材料類型)。
6、資產(chǎn)鏈接首選項(xiàng)(始終復(fù)制紋理,始終使用絕對(duì)路徑)。
7、Color Chooser增強(qiáng)功能:
交換顏色
色卡上下文菜單中的色板
可以調(diào)整顏色樣本調(diào)色板的大小
8、樣條線UI增強(qiáng)功能:
雙 - 縮放并復(fù)制現(xiàn)有曲線
Symmetrize - 縮放和鏡像現(xiàn)有曲線
9、指揮官現(xiàn)在記得最后的輸入
10、自定義,可著色的對(duì)象和標(biāo)記圖標(biāo)
11、用戶數(shù)據(jù)標(biāo)記
12、用戶數(shù)據(jù)管理器 - 保存和加載預(yù)設(shè)
13、屬性管理器現(xiàn)在指示所選對(duì)象計(jì)數(shù)何時(shí)超過AM編輯限制。
14、特定于操作系統(tǒng)的功能突出顯示
六、MoGraph和動(dòng)畫
1、Field Force對(duì)象:
動(dòng)力學(xué)和粒子平流(用場(chǎng)影響粒子和動(dòng)態(tài)物體的速度)。
2、現(xiàn)場(chǎng)接口增強(qiáng)功能:
子字段在字段列表中顯示為子項(xiàng)。
字段可以用作另一個(gè)字段的掩碼。
通道轉(zhuǎn)換場(chǎng)圖層 - 在值,顏色和方向之間轉(zhuǎn)換。
普通標(biāo)簽現(xiàn)在可以用作字段,并具有字段列表(用于使用目標(biāo)效應(yīng)器,場(chǎng)力等)。
3、角色動(dòng)畫:
改進(jìn)的自動(dòng)加權(quán)算法(骨骼發(fā)光)。
加權(quán)工作流程改進(jìn)。
Mixamo Control Rig。
連接對(duì)象+刪除可以將單個(gè)對(duì)象的權(quán)重標(biāo)記合并為單個(gè)權(quán)重標(biāo)記
4、在Track / After之前重復(fù),Offset Repeat和Oscillate現(xiàn)在默認(rèn)為0 /無(wú)限重復(fù)。
5、與樣條標(biāo)簽值對(duì)齊現(xiàn)在可以超出0-100%范圍,從而可以輕松重復(fù)和參數(shù)化動(dòng)畫。
6、Thinking Particles支持所有粒子力(通過PForceObject)。
七、SDK
重新組織的擴(kuò)展菜單,以便更輕松地訪問腳本和開發(fā)工具
新的許可工具
Python:用于存儲(chǔ)用戶數(shù)據(jù)參數(shù)的UserData標(biāo)記
C ++:Python腳本現(xiàn)在可以在C ++代碼中執(zhí)行
C ++:用于實(shí)現(xiàn)自定義渲染過濾器的新render_filter.framework
C ++:AutoWeightInterface允許開發(fā)人員定義自定義自動(dòng)權(quán)重算法
C ++ / Python:用于調(diào)整AutoWeight設(shè)置和執(zhí)行AutoWeighting的函數(shù)
C ++:New Geometry Utility函數(shù)
C ++:烘焙BaseShader的2D表示的新函數(shù)--BaseShader.BakeShaderIntoBaseBitmap()
C ++:材質(zhì)插件注冊(cè)中的新標(biāo)記,允許將第三方材質(zhì)設(shè)置為默認(rèn)材質(zhì)
C ++:新的Color Utility功能
C ++:新的Volume Utility函數(shù)
C ++:新的調(diào)試實(shí)用程序函數(shù)DiagnosticVarOutput()
C ++:新的實(shí)用程序函數(shù),用于創(chuàng)建用于存儲(chǔ)加密密碼的salt和hash
C ++:SplineData中的新Tension屬性
C ++:GeUserArea增強(qiáng),支持通過橢圓,貝塞爾曲線和多邊形繪制線條,增加線條樣式和不透明度
C ++ / Python:在GeDialog中定義靜態(tài)文本邊框樣式的新標(biāo)志
C ++:開發(fā)人員現(xiàn)在可以在TreeViews中定義BubbleHelp / Tooltips
C ++:CommandData虛函數(shù)包含父管理器GeDialog參數(shù)
C ++ / Python:可以通過RenderData.InsertMultipass()創(chuàng)建AOV多路徑
C ++ / Python:新方法GetRecentDocumentList()返回最近打開的文檔
C ++ / Python:用于LoadDocument的新SceneFilter選項(xiàng)
C ++ / Python:定義自定義對(duì)象和標(biāo)記圖標(biāo)和圖標(biāo)顏色的功能(NodeData.Init()/ MSG_GETCUSTOMICONS)
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