Physion(二維模型繪制軟件) v1.01 免費(fèi)安裝版16.6MB / 10-17
adobe character animator cc 2019 2.0 中文安裝版1.07GB / 10-17
Toon Boom Harmony 15 Premium動(dòng)畫(huà)制作軟件 v15.0.5 64位 中文特432MB / 10-08
Simple LED(led控制軟件) v1808 中文安裝版33.6MB / 09-06
ngPlant(三維模型工具) v0.98 免費(fèi)安裝版1.91MB / 10-18
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萬(wàn)彩動(dòng)畫(huà)大師(MG動(dòng)畫(huà)視頻制作軟件) v3.0.808 官方安裝免費(fèi)版 64 動(dòng)畫(huà)制作 / 279 MB
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萬(wàn)彩動(dòng)畫(huà)大師(MG動(dòng)畫(huà)視頻制作軟件) 32位 v3.0.808 免費(fèi)安裝版 動(dòng)畫(huà)制作 / 258MB
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萬(wàn)彩手影大師(動(dòng)畫(huà)視頻制作軟件) v2.8.100 官方安裝版 64位 動(dòng)畫(huà)制作 / 220MB
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萬(wàn)彩手影大師(動(dòng)畫(huà)制作軟件) v2.8.100 32位 官方安裝版 動(dòng)畫(huà)制作 / 224MB
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專(zhuān)業(yè)動(dòng)畫(huà)制作軟件Smith Micro Moho Pro v14.3 Build 20241125 x6 動(dòng)畫(huà)制作 / 505MB
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萬(wàn)彩骨骼大師(2D角色骨骼動(dòng)畫(huà)制作軟件) v2.4.703 安裝版 64位 動(dòng)畫(huà)制作 / 102MB
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萬(wàn)彩骨骼大師(2D骨骼動(dòng)畫(huà)制作軟件) v2.4.703 32位 免費(fèi)安裝版 動(dòng)畫(huà)制作 / 98.8MB
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像素畫(huà)繪制工具 Pixelorama v1.0.5.0 綠色中文免費(fèi)版 32/64位 動(dòng)畫(huà)制作 / 45MB
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二維動(dòng)畫(huà)軟件Reallusion Cartoon Animator v5.32.3501.1 x64 正 動(dòng)畫(huà)制作 / 477MB
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Pixelorama(像素畫(huà)繪制工具) v1.0.4 免費(fèi)安裝版 動(dòng)畫(huà)制作 / 28.0MB
詳情介紹
Adobe Animate CC 2019是一款非常專(zhuān)業(yè)的動(dòng)畫(huà)制作軟件,原名:Flash CC,不過(guò)在上一版就已經(jīng)正式更名為Animate CC了,同時(shí)支持HTML動(dòng)畫(huà)編輯和flash動(dòng)畫(huà)編輯功能,可設(shè)計(jì)適合游戲、應(yīng)用程序和 Web 的交互式矢量動(dòng)畫(huà)和位圖動(dòng)畫(huà)。讓卡通和橫幅廣告栩栩如生,以及在教程和信息圖中增加動(dòng)作。借助 Animate CC,您可以將動(dòng)畫(huà)快速發(fā)布到多個(gè)平臺(tái)以及傳送到觀看者的桌面、移動(dòng)設(shè)備和電視上。新版Animate CC 2019面向角色動(dòng)畫(huà)制作人員、游戲設(shè)計(jì)人員、廣告開(kāi)發(fā)人員、動(dòng)畫(huà)制作人員及教育內(nèi)容編創(chuàng)人員推出了激動(dòng)人心的新功能,歡迎有需要的朋友們前來(lái)下載使用。
功能介紹
將任何內(nèi)容制成動(dòng)畫(huà)。
借助這動(dòng)畫(huà)工具集,您可以創(chuàng)建應(yīng)用程序、廣告和令人驚嘆的多媒體內(nèi)容并使其在屏幕上動(dòng)起來(lái)。
發(fā)布您的游戲。
使用功能強(qiáng)大的插圖和動(dòng)畫(huà)工具,為游戲和廣告創(chuàng)建交互式的基于 Web 的內(nèi)容。構(gòu)建游戲環(huán)境,設(shè)計(jì)啟動(dòng)屏幕和界面,創(chuàng)建交互式玩家精靈,甚至集成音頻。使用 Animate,您可以在應(yīng)用程序中完成所有的資源設(shè)計(jì)和編碼工作。
創(chuàng)建栩栩如生的人物。
使用具備與真筆一樣的壓感和傾斜感的矢量畫(huà)筆素描和繪制更具表現(xiàn)力的人物。使用簡(jiǎn)單的逐幀動(dòng)畫(huà)讓您的人物眨眼、交談、行走。并創(chuàng)建能夠用戶(hù)交互(如鼠標(biāo)移動(dòng)、觸摸和單擊)做出響應(yīng)的交互式 Web 橫幅。
發(fā)布到多種平臺(tái)。
通過(guò)將動(dòng)畫(huà)導(dǎo)出到多個(gè)平臺(tái)(包括 HTML5 Canvas、WebGL、Flash/Adobe AIR 以及諸如 SVG 的自定義平臺(tái)),來(lái)將動(dòng)畫(huà)投送到您的觀眾的桌面、移動(dòng)設(shè)備和電視上。您可以在項(xiàng)目中包含代碼,甚至無(wú)需編寫(xiě)代碼即可添加操作。
安裝教程
1.本站下載壓縮包,解壓后雙擊Set-up.exe安裝,等待加載
2.輸入有一個(gè)adobe ID賬號(hào),沒(méi)有的注冊(cè)一個(gè),有的直接登錄
3.開(kāi)始安裝,等待一會(huì)
4.安裝完完成,自動(dòng)運(yùn)行,進(jìn)入歡迎界面
5.進(jìn)入主界面
Animate CC 2019新功能
自動(dòng)對(duì)口型(由 Adobe Sensei 支持)
角色動(dòng)畫(huà)師使用 Animate CC 時(shí),對(duì)口型始終是一個(gè)費(fèi)時(shí)費(fèi)力的工作?,F(xiàn)在,使用 Adobe Sensei 支持的 Animate,您可以讓口型與聲音語(yǔ)調(diào)自動(dòng)同步。
自動(dòng)對(duì)口型功能可基于所選擇的音頻層,在時(shí)間軸上更輕松、快捷地放置適當(dāng)?shù)目谛汀D梢岳矛F(xiàn)有口型列表(在圖形元件中繪制)并給它們標(biāo)記相應(yīng)的視位來(lái)實(shí)現(xiàn)。當(dāng)您在一個(gè)圖形元件上應(yīng)用自動(dòng)對(duì)口型功能時(shí),在分析了指定音頻層后,將在不同位置自動(dòng)創(chuàng)建關(guān)鍵幀,以匹配音頻視位。如果需要,可以使用常規(guī)工作流程和幀選擇器進(jìn)行進(jìn)一步的調(diào)整。

自動(dòng)對(duì)口型
虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 創(chuàng)作和發(fā)布(Beta 版)
作為 2D 游戲開(kāi)發(fā)人員、教育者或 Web 開(kāi)發(fā)人員,您可以使用 Animate 中的 2D 技能集,導(dǎo)出全景或 360 度虛擬現(xiàn)實(shí)動(dòng)畫(huà)。 您可以將這些虛擬現(xiàn)實(shí)動(dòng)畫(huà)用作 Facebook 源、用于 Microsoft Office 產(chǎn)品中或任何網(wǎng)站中。
當(dāng)您想要導(dǎo)入全景或 360 度矢量圖形 、制作內(nèi)容的動(dòng)畫(huà)以及在運(yùn)行時(shí)引入交互性時(shí),需要特定的文檔類(lèi)型。 Animate 現(xiàn)在引入了 VR 360 和 VR 全景文檔類(lèi)型,您因此可以方便地創(chuàng)作這種互動(dòng)內(nèi)容。此外,您還可以使用虛擬現(xiàn)實(shí)文檔類(lèi)型將 3D 模型內(nèi)容(.glb 文件)導(dǎo)入到 Animate 項(xiàng)目中并與 VR 輸出交互。
可以在“預(yù)覽”面板中單擊并移動(dòng) MovieClip 實(shí)例。當(dāng)您單擊并移動(dòng)對(duì)象時(shí),Animate 可自動(dòng)檢測(cè)它們。 根據(jù)所選文檔類(lèi)型,對(duì)象沿著柱面或球面路徑移動(dòng)。
Animate 還允許您使用 API 在運(yùn)行時(shí)管理虛擬現(xiàn)實(shí)動(dòng)畫(huà)。 例如,您可以在用戶(hù)單擊按鈕時(shí)在 360 度虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中引入一些對(duì)象。

VR 正在發(fā)布輸出樣例
用于矢量和柵格內(nèi)容的雕刻資源
您現(xiàn)在可以使用資產(chǎn)彎曲工具輕松地變形復(fù)雜的矢量形狀和柵格形狀。創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)而不必在每個(gè)幀上重新繪制資源。
使用對(duì)象上顯示的彎曲手柄,可以調(diào)整特定對(duì)象區(qū)域或扭曲特定對(duì)象區(qū)域,同時(shí)使其他區(qū)域保持不變。 用戶(hù)可以使用選擇工具選擇多個(gè)對(duì)象,然后選擇資源扭曲工具,在其上創(chuàng)建彎曲手柄。 在創(chuàng)建第一個(gè)彎曲手柄時(shí),將對(duì)所有選定對(duì)象進(jìn)行分組。此資源彎曲工具使您能夠在復(fù)雜的形狀或位圖圖像上創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫(huà)和補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。

資源彎曲圖例
改進(jìn)了與 After Effects 的集成
作為動(dòng)畫(huà)制作人員,您經(jīng)常需要在 Animate 中創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)并將其導(dǎo)入 After Effects 以進(jìn)行后期處理任務(wù)?,F(xiàn)在,Animate 通過(guò)為 After Effects 提供一個(gè)插件來(lái)優(yōu)化此工作流。
您可以將 Animate FLA 文件導(dǎo)入 After Effects,以將它們合成視頻或?qū)⑵渥鳛橐曨l進(jìn)行渲染,從而取得更有創(chuàng)造性的效果。Animate 的圖層層次結(jié)構(gòu)在 After Effects 中可繼續(xù)保持。After Effects 可以使用該插件與 Animate 交互。

新建主屏幕
現(xiàn)在,動(dòng)畫(huà)制作人員可以更加快速地開(kāi)始使用 Animate。當(dāng)您為任何目的的動(dòng)畫(huà)選擇目標(biāo)時(shí),Animate 都能提供預(yù)設(shè)格式。 從屏幕頂部的選項(xiàng)卡(如“角色動(dòng)畫(huà)”、“社交”、“游戲”、“教育”、“廣告”、“Web”和“高級(jí)”)中選擇目標(biāo)。為每個(gè)目標(biāo)選擇相應(yīng)的預(yù)設(shè),然后單擊“創(chuàng)建”開(kāi)始創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)。您可以在左窗格中查看最近使用的資源。示例資源在啟動(dòng)屏幕的底部提供。

新的開(kāi)始屏幕
用于已提升性能的紋理發(fā)布
作為動(dòng)畫(huà)師,您現(xiàn)在可以繼續(xù)以矢量格式創(chuàng)作內(nèi)容,并以矢量或柵格格式導(dǎo)出以用于 HTML5 平臺(tái)。
單擊“文件”>“發(fā)布設(shè)置”。 如果“將整個(gè)動(dòng)畫(huà)作為紋理發(fā)布”在“基本”選項(xiàng)卡中處于啟用狀態(tài),則“圖像設(shè)置”選項(xiàng)卡中會(huì)顯示“紋理發(fā)布”選項(xiàng)。默認(rèn)情況下,在紋理發(fā)布中包含所有元件。要選擇性地為紋理選擇元件,請(qǐng)單擊“更改”。

“紋理發(fā)布”對(duì)話(huà)框
導(dǎo)出到 GL 傳輸格式 (glTF)
作為動(dòng)畫(huà)師,您現(xiàn)在可以導(dǎo)出新的 glTF 標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)畫(huà),在 Facebook 源和 Microsoft Office 套件上運(yùn)行。新的 WebGL-glTF 標(biāo)準(zhǔn)和 WebGL-glTF 擴(kuò)展文檔類(lèi)型已添加到 Animate 的現(xiàn)有文檔類(lèi)型列表中。
您可以使用標(biāo)準(zhǔn)模板來(lái)集成標(biāo)準(zhǔn)的 glTF 播放包,并啟用基本交互和標(biāo)準(zhǔn)。擴(kuò)展版本允許您創(chuàng)建高級(jí)動(dòng)畫(huà)。
圖層分類(lèi)和圖層效果
現(xiàn)在,通過(guò)在父子圖層中組織資源,可以輕松地在姿勢(shì)之間進(jìn)行動(dòng)畫(huà)處理。當(dāng)父圖層上的對(duì)象移動(dòng)時(shí),子圖層自動(dòng)隨它一起移動(dòng)。
將淡色和篩選器添加到圖層、淡入淡出播放以及已存檔的深度等等。您可以在不更改舞臺(tái)上的對(duì)象的情況下進(jìn)行所有這些更改。

圖層分類(lèi)
其他更改
顏料桶工具您現(xiàn)在可以使用“顏料桶工具”來(lái)單擊并拖動(dòng)對(duì)象的輪廓,以用所選顏色填充它們??梢栽谳喞系娜我夥较騿螕舨⑼蟿?dòng)該工具。顏料桶工具在跨輪廓捕獲點(diǎn)時(shí)填充顏色。
快速補(bǔ)間創(chuàng)建您現(xiàn)在可以通過(guò)選擇對(duì)象快速?gòu)奈枧_(tái)中創(chuàng)建補(bǔ)間。選擇舞臺(tái)上的對(duì)象,右鍵單擊并選擇一個(gè)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)以快速創(chuàng)建補(bǔ)間。 如果所選對(duì)象屬于多個(gè)圖層,則會(huì)在所有圖層中創(chuàng)建一個(gè)一秒鐘動(dòng)畫(huà)。
對(duì) MS Office 觸控筆的支持現(xiàn)在,Microsoft Surface 用戶(hù)可以獲得最佳性能和線(xiàn)條質(zhì)量,因?yàn)橛|控筆本身受支持。
更好的界面Animate 用戶(hù)界面已使用 Spectrum 框架進(jìn)行了更新,使其與其他 Creative Cloud 產(chǎn)品一樣清晰直觀。
退出圖形元件的幀同步您可以在編輯元件時(shí)將圖形元件與父時(shí)間軸同步。輸入并離開(kāi)圖形元件后,將同步圖形元件并保留幀位置。
已經(jīng)重新設(shè)計(jì)的時(shí)間軸時(shí)間軸控件經(jīng)過(guò)重新設(shè)計(jì),易于使用。某些控件移動(dòng)到時(shí)間軸的頂部。以前,控件放置在時(shí)間軸的底部。
畫(huà)筆和橡皮擦工具增強(qiáng)功能使用預(yù)覽畫(huà)筆和最終畫(huà)筆描邊改進(jìn)了繪圖體驗(yàn)。“畫(huà)筆”工具中添加了“壓力”和“傾斜”選項(xiàng)以及最小畫(huà)筆大小選項(xiàng)。
樣本面板改進(jìn)
您可以展開(kāi)樣本面板,而不影響其顏色對(duì)齊順序。拖動(dòng)面板時(shí),它會(huì)增加樣本的大小,如第二個(gè)屏幕抓圖所示。如果您進(jìn)一步拖動(dòng)它,樣本面板將分布在多個(gè)列中,如下面第三個(gè)屏幕抓圖所示。

多列中的樣本
更多新功能介紹
資源雕刻
使用形狀上的控柄更改網(wǎng)格,更快地為矢量?jī)?nèi)容和光柵內(nèi)容創(chuàng)建新動(dòng)作。無(wú)需在每一幀上重繪資源,只需在不同動(dòng)作之間添加補(bǔ)間,然后創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)。
更出色地控制圖層
通過(guò)在父子圖層中組織資源,可以輕松地在不同動(dòng)作之間生成動(dòng)畫(huà)。當(dāng)父圖層上的對(duì)象移動(dòng)時(shí),子圖層自動(dòng)隨它一起移動(dòng)。
改進(jìn)了與 After Effects 的集成
我們簡(jiǎn)化了將動(dòng)畫(huà)導(dǎo)入 After Effects 進(jìn)行合成的方式,并添加了特殊效果,使這一過(guò)程更加快速、更加精確。
由 Adobe Sensei 提供支持的自動(dòng)口型同步
不要再浪費(fèi)時(shí)間匹配口型和語(yǔ)調(diào)變化了。我們的機(jī)器學(xué)習(xí)平臺(tái)可自動(dòng)完成匹配。
改進(jìn)的紋理發(fā)布
利用基于紋理的內(nèi)容創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)時(shí),您可以處理矢量?jī)?nèi)容,然后原樣導(dǎo)出或?qū)С鰹檫m用于 HTML5 平臺(tái)的高性能光柵內(nèi)容。
添加圖層效果
現(xiàn)在,您可以在圖層上添加濾鏡和色調(diào),嘗試淡入和淡出、景深等效果,均無(wú)需更改舞臺(tái)上的對(duì)象。
新的開(kāi)始屏幕
我們努力讓動(dòng)畫(huà)師可以輕松、快速地上手。只需選擇動(dòng)畫(huà)的目標(biāo),我們將提供建議的預(yù)設(shè)格式。
導(dǎo)出為 GL 傳輸格式(測(cè)試版)
現(xiàn)在,您可以靈活地將動(dòng)畫(huà)導(dǎo)出為這一新的標(biāo)準(zhǔn) glTF 格式。
虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 創(chuàng)作和發(fā)布(測(cè)試版)
利用您的 2D 技能導(dǎo)出 360 VR 動(dòng)畫(huà),并創(chuàng)造用于虛擬演練和其他目的的沉浸式體驗(yàn)。
外觀更美的界面
Animate UI 已使用 Spectrum 框架進(jìn)行更新,使它與我們的其他 Creative Cloud 工具同樣清晰直觀。
支持 MS Surface 觸控筆
Microsoft Surface 用戶(hù)現(xiàn)在可以獲得最佳表現(xiàn)和線(xiàn)條品質(zhì),因?yàn)榫哂斜緳C(jī)支持的觸控筆。
以及更多功能
還包括:性能和管理改進(jìn)等。
下載地址
Adobe Animate CC 2019(原Flash) 19.0 中/英文最新版 64位
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