c4d怎么渲染影子? C4D單獨(dú)渲染地面反射的影子教程
C4D如何單獨(dú)渲染地面反射的影子?給地面添加一個(gè)合成標(biāo)簽,在合成標(biāo)簽的對象緩存中,啟用一個(gè)對象ID,在渲染設(shè)置中,勾選多通道選項(xiàng),添加一個(gè)反射通道,點(diǎn)擊渲染,即可,下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

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- 類型:3D制作類
- 大?。?/span>407MB
- 語言:簡體中文
- 時(shí)間:2019-08-05
給地面添加一個(gè)合成標(biāo)簽
對象管理器中,右鍵點(diǎn)擊地面,選擇添加一個(gè)合成標(biāo)簽。

啟用對象緩存
在合成標(biāo)簽的對象緩存中,啟用一個(gè)對象ID。

設(shè)置多通道渲染
在渲染設(shè)置中,勾選多通道選項(xiàng),添加一個(gè)反射通道,點(diǎn)擊渲染,即可。


以上就是C4D單獨(dú)渲染地面反射的影子技巧,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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