C4D怎么做物體懸浮后下落的動畫? c4d物體懸浮效果的實現(xiàn)方法
C4D如何使物體按照自己的意愿先懸浮后自由落體?制作的過程中最難的就是讓物體懸浮,該怎么操作呢?下面我們就來看看詳細的教程。
首先,創(chuàng)建一個 平面對象 和一個 立方體對象,適當(dāng)調(diào)整 立方體對象 的大小,將 立方體對象 移動到 平面對象 上方


接著給 平面對象 添加 碰撞體標(biāo)簽,給 立方體對象 添加 剛體標(biāo)簽

點擊播放,我們發(fā)現(xiàn) 立方體對象 直接自由落體,而不是先懸浮后落體,怎么辦呢



先將畫面調(diào)到第0幀,打開 剛體 的力學(xué)體標(biāo)簽窗口,取消勾選 “啟用”或者將“動力學(xué)”設(shè)置為 關(guān)閉,然后設(shè)置關(guān)鍵幀



如果想讓 立方體對象 靜止懸浮50秒的話,可以將畫面調(diào)到第50幀,再次設(shè)置關(guān)鍵幀


最后,在第51幀,勾選“啟用”,打開“動力學(xué)”,設(shè)置關(guān)鍵幀


我們一起來看看物體先懸浮后下落的效果吧






以上就是c4d物體懸浮效果的實現(xiàn)方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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