blender怎么做逼真的煙霧效果? blender做煙霧的技巧
我們經(jīng)常使用ps做煙霧效果,煙霧是我們生活中常見(jiàn)的自然現(xiàn)象,如果我們要在blender中制作出煙霧效果,可以使用其物理中的煙霧修改器,具體該怎么設(shè)置呢?詳細(xì)請(qǐng)看下文介紹。

在blender中創(chuàng)建一個(gè)“大立方體”。

三維建模軟件Blender v4.4.1 正式版 官方中文穩(wěn)定版(附使用教程) 64位
- 類(lèi)型:3D制作類(lèi)
- 大小:321MB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2025-04-16

在這個(gè)大的立方體中,創(chuàng)建一個(gè)“小立方體”。

選擇“大立方體”,右邊的屬性導(dǎo)航中切換到“物理”。

開(kāi)啟“煙霧”物理計(jì)算,選擇“域”。

選擇“小立方體”,“物理”中添加“煙霧”物理計(jì)算,點(diǎn)選“流”。

在“小立方體”中創(chuàng)建一個(gè)“球體”,“物理”中添加“煙霧”物理計(jì)算,點(diǎn)選“碰撞”。

現(xiàn)在我們按“alt+a”播放動(dòng)畫(huà),就可以得到煙霧動(dòng)畫(huà),合理設(shè)置其中的參數(shù)就可以得到自己需要的霧氣效果。

注意事項(xiàng):
煙霧的速度、密度等主要是在“域”中進(jìn)行設(shè)置。
以上就是blender做煙霧的技巧,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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