c4d怎么建模豌豆射手角色? 僵尸大戰(zhàn)中豌豆射手c4d建模方法
發(fā)布時間:2022-01-06 16:56:50 作者:佚名
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c4d怎么建模豌豆射手角色?以前經(jīng)常玩植物僵尸大戰(zhàn),其中豌豆射手這個游戲角色很喜歡,想要自己建模,該怎么建模呢?下面我們就來看看c4d僵尸大戰(zhàn)中豌豆射手c4d建模方法

眼框的創(chuàng)建
眼框是對稱的,所以先刪除一邊的多邊形,找到要開眼框的點,用和從頭底部開孔的辦法,得到眼框。在開孔中要記得優(yōu)化一下多出來的點哦。
眼球可用圓球來創(chuàng)建,這眼球可與眼框組成一組放到對稱下,這樣另一邊的眼球也放好了。






最后是形體的調(diào)整了,給想要更改姿勢的地方添加變形器“FFD”; 調(diào)整其點就可以了。

以上就是僵尸大戰(zhàn)中豌豆射手c4d建模方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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