c4d膠囊模型怎么批量生成三角面?
C4D建模一個膠囊模型,想要快速的批量給模型生成三角面,該怎么操作呢?下面我們就來看看詳細的教程。

比如,在場景中添加一個膠囊物體。并且設(shè)置顯示為光影著色。

在面層級的狀態(tài)下,我們可以看到膠囊物體每一個面都是四方形的面。分段數(shù)量 決定面的數(shù)。

假設(shè),你想把這些面都變成三角面。如何操作?大家可以用以下的方法操作。首先,我們在生成器組里添加減面對象。

再把膠囊對角拉到減面對象下級中。如下圖所示。


看場景中。膠囊本來四邊面的,現(xiàn)在已全部變成了三角面了。

三角面的數(shù)量是可以設(shè)置的。選中減面對象,再看下面的對象屬性,

在減面強度這一項中,設(shè)置其參數(shù)可以同時修改三角面的數(shù)量 ,頂點數(shù)量,剩余邊數(shù)量這三項參數(shù)。

當然也可以單獨修改三角面的數(shù)量 。想膠囊每個三角面大些的,就減少三角面的數(shù)。反之就是增加三角面的數(shù)量 了。

以上就是c4d模型批量生成三角面的技巧,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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