如何用C4D制作一個烏龜?C4D制作帶墨鏡的炫酷小烏龜教程
用C4D制作一個帶著墨鏡的炫酷小烏龜,覺得教程不錯的小伙伴可以點個關注哦,話不多說,開始今天的教程吧。
先看效果圖:

1.打開C4D預設文件(材質和燈光已經設置好)

2.新建一個球體

3.將球體的類型改為半圓

4.新建一個管道

5.管道的具體參數(shù)如下圖所示

6.旋轉復制出一個管道(旋轉復制方法:按住CTRL鍵使用旋轉工具旋轉),管道的具體參數(shù)如下圖所示

7.對新復制出來的管道進行塌陷操作,塌陷完成后進入到點模式中

8.在點模式中使用框選工具選中圖中所示的點,選中點后刪除

9.回到普通模式中,使用縮放工具(快捷鍵T)對物體進行適當?shù)目s放

10.效果如圖所示

11.新建一個圓柱體

12.圓柱體的具體參數(shù)如下圖所示

13.新建一個10CM的圓環(huán)

14.新建一個矩形,矩形的參數(shù)如下圖所示

15.按SHIFT鍵先后選中矩形和圓環(huán),并進行樣條差集操作

16.所得效果如下圖所示

17.新建一個擠壓命令,并將剛剛得出的樣條線給到擠壓當中,擠壓得出物體當作烏龜?shù)哪_趾

18.擠壓的具體參數(shù)如下圖所示

19.使用移動工具調整物體的位置,使用旋轉工具調整物體的朝向

20.使用移動復制的方法復制出另外兩個腳趾(移動復制:按住CTRL鍵同時拖拽物體),復制出來后對物體的朝向(快捷鍵R)及大?。旖萱IT)進行適當?shù)恼{整

21.按SHIFT鍵多選選中剛剛建出來的物體,按ALT+G進行群組,并且命好名

22.使用移動復制的方法復制出另外三只腳

23.將腳部的組別編好

24.新建一個矩形框,縮放調整他的大小

25.對矩形框進行塌陷操作

26.移動復制出一個矩形框

27.到點模式下使用框選工具對點的位置進行調整

28.在普通模式下使用移動復制的方法復制出一個矩形框

29.同樣的到點模式下對點的位置進行適當?shù)恼{整

30.頭部基本造型調整到差不多后,將其移動到對應的地方

31.選中圖中所示的兩個矩形框,進行樣條并集操作

32.重復上一步的操作

33.最終效果如下圖所示,可到點模式下刪除多余的節(jié)點

34.框選中需要倒角的點后,鼠標右鍵呼出菜單,選擇倒角命令

35.調整所得效果如下圖所示

36.新建一個擠壓命令,把調整好的樣條給到擠壓

37.擠壓的具體參數(shù)如下圖所示

38.新建一個管道,管道的具體參數(shù)如下圖所示,調節(jié)好后移動到合適的位置

39.移動復制出另一個管道

40.新建一個矩形框

41.對矩形框進行塌陷操作,塌陷完成后對矩形框的寬度進行一定的調整

42.新建一個圓環(huán),調整到合適的大小

43.新建一個矩形框,并調整到圖中所示的大小及位置

44.依次選中矩形框和圓環(huán),進行樣條差集

45.移動復制出一份,效果如圖所示

46.多選選中新建出來的樣條線,選擇樣條并集

47.效果如下圖所示

48.新建一個擠壓,并將樣條給到擠壓,擠壓的具體參數(shù)如下圖所示

49.新建一個立方體,立方體的參數(shù)如下圖所示,將立方體移至合適的位置

50.對立方體進行塌陷操作,到點模式中使用框選工具,選中圖中所示的點,使用縮放工具(快捷鍵T)對其進行縮放

51.使用移動復制的方法復制出另一邊的眼鏡腳

52.新建一個立方體,立方體的參數(shù)如下圖所示,調整好后將其移動到合適的地方作為眼鏡的高光

53.使用移動復制的方法復制出另一道高光

54.使用移動復制的方法復制出另一道高光,并對高光的方向進行調整

55.將眼鏡移動到合適的地方,并且可以按實際情況進行適當?shù)目s放

56.新建一個圓柱體,圓柱體的具體參數(shù)如下圖所示,并對其朝向進行調整

57.使用同樣的方法做出其余的圓柱

58.新建一個細分曲面,將其給到龜殼上面的管道

59.使用同樣的操作,新建細分曲面給到龜殼

60.龜殼邊緣的管道也是重復同樣的操作

61.對建模得出的物體進行命名分組

62.將對應的材質拖拽到對應的物體上

63.材質上好后,打開攝像機,然后點擊燈光的目標表達式,將烏龜分組拖拽到目標對象中

64.調整烏龜?shù)奈恢茫c擊渲染

65.渲染完成后點擊保存,選擇要保存的格式

66.完成

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