UG10.0怎么快速創(chuàng)建方形大門拉手?
如下第三幅圖所示,回到拉伸對話框,看著預(yù)覽效果調(diào)整方向,設(shè)置限制從0開始到3.5結(jié)束,布爾無,點(diǎn)擊確定。



10、如下圖所示,創(chuàng)建四個埋頭孔。
點(diǎn)擊工具欄中的“孔”,點(diǎn)擊長方體的上表面,進(jìn)入草圖,創(chuàng)建四個點(diǎn),標(biāo)注距離邊線尺寸,對稱分布,點(diǎn)擊完成,退出草圖,孔對話框設(shè)置類型默認(rèn)常規(guī)孔,形狀埋頭孔,具體尺寸見下圖,點(diǎn)擊確定,完成四個埋頭孔的創(chuàng)建。

11、如下圖所示,點(diǎn)擊【更多——鏡像特征】,選擇新建的基準(zhǔn)平面為鏡像平面,要鏡像的特征選擇長方體和四個埋頭孔,點(diǎn)擊確定。

12、如下圖所示,在部件導(dǎo)航器中將基準(zhǔn)坐標(biāo)系和新建的基準(zhǔn)平面給隱藏好,然后將顯示設(shè)置為著色。

13、如下圖所示,渲染——高級藝術(shù)外觀,在材料庫中找到合適的材料指定給實(shí)體中的特征部分。最后的效果猶如下圖所示。

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