AE怎么制作光線粒子沿路徑移動(dòng)的開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)?
AE中制作開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)效果很好,想要制作一個(gè)炫酷的開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),該怎么制作呢?下面我們就來(lái)制作一個(gè)沿路徑運(yùn)動(dòng)的粒子,以及沿路徑運(yùn)動(dòng)的光線開(kāi)場(chǎng)冬瓜的教程,即使你不太了解粒子,按照步驟一步一步操作,也能做出最終效果,詳細(xì)請(qǐng)看下文介紹。

Adobe After Effects CS6中文版(AE cs6) 官方原版
- 類(lèi)型:視頻處理
- 大?。?/span>1.07GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2015-12-10

ae粒子插件 trapcode particular v2.0 原版破解+中英雙語(yǔ)版
- 類(lèi)型:圖像其它
- 大?。?/span>13MB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2013-12-16

一、將粒子綁定到燈光上
1、新建合成,選擇HDTV 720 25的預(yù)設(shè),即1280*720尺寸的合成。
注意:尺寸很重要,后面的粒子參數(shù)都是以這個(gè)合成尺寸為基準(zhǔn)設(shè)置的,所以,新建合成要選擇720P的尺寸。時(shí)長(zhǎng)選擇為:5秒,確定。

2、在圖層面板空白處右鍵——新建一個(gè)燈光。彈出對(duì)話框,設(shè)置強(qiáng)度為30,確定。并將燈光重命名為“123”,記住這個(gè)名字。


3、在圖層面板空白處右鍵——新建一個(gè)純色層。顏色為黑色,確定。


4、為純色層添加Particular效果,在右邊的找到效果和預(yù)設(shè)面板,在下面的搜索欄里輸入或粘貼“Particular”,這樣,搜索結(jié)果里就出現(xiàn)了RG Trapcode以及下面的Particular,將Particular效果拖動(dòng)到純色層上即可。


5、在效果控件面板里看到了加載的Particular效果的選項(xiàng)。

6、展開(kāi)發(fā)射器選項(xiàng)下面的發(fā)射器類(lèi)型下拉菜單,選擇為“燈光”。會(huì)彈出錯(cuò)誤提示,忽略它,點(diǎn)擊確定即可。


7、 點(diǎn)擊燈光下面的更改名稱,彈出對(duì)話框,在第一行將名稱修改為之前為燈光命名的“123”,確定。


8、將發(fā)射器下面的發(fā)射器尺寸數(shù)值改為0。

9、這時(shí),播放預(yù)覽可以看到在燈光的位置出現(xiàn)了發(fā)射的粒子。移動(dòng)燈光的位置,粒子也會(huì)跟隨移動(dòng)。圖1燈光在左下,圖2在右上。


二、創(chuàng)建燈光的路徑運(yùn)動(dòng)
將時(shí)間軸指針移動(dòng)到第0秒,展開(kāi)燈光下面的變換——位置,點(diǎn)擊位置前面的關(guān)鍵幀秒表,開(kāi)啟燈光的位置關(guān)鍵幀。將視圖中的燈光移動(dòng)到左下角的位置。



2、將時(shí)間軸指針移動(dòng)到第1秒,將燈光前移一些X軸,上移一些Y軸,如圖所示。

3、將時(shí)間軸指針移動(dòng)到第2秒,將燈光前移一些X軸,下移一些Y軸,如圖所示。繼續(xù)前移X軸,上下變換Y軸,直到第5秒,形成如圖所示的運(yùn)動(dòng)路徑。


4、由于只有X和Y軸向上的運(yùn)動(dòng),沒(méi)有縱深感,于是,還需要調(diào)整Z軸上的運(yùn)動(dòng)。將視圖選擇為2個(gè)視圖——水平。

5、在圖層上選中燈光,可以看到路徑。在左側(cè)的頂視圖可以看到Z軸的運(yùn)動(dòng)是一條直線,幾乎沒(méi)有運(yùn)動(dòng)。

6、將時(shí)間線移動(dòng)到第0幀,點(diǎn)擊關(guān)鍵幀旁邊的前后箭頭圖標(biāo),可以在各個(gè)關(guān)鍵幀之間切換。

7、然后在頂視圖調(diào)整第1、2、3、4、5秒的Z軸位置,使Z軸變成上下起伏的,這樣再次播放預(yù)覽就會(huì)發(fā)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)有了縱深的立體感。

8、 基本的粒子路徑運(yùn)動(dòng)已經(jīng)成型了,后面的幾個(gè)步驟就是為了然運(yùn)動(dòng)更自然一些。粒子更好看一些。
三、調(diào)整發(fā)射器選項(xiàng)
選中純色層,在效果控件面板展開(kāi)Particular效果下的發(fā)射器選項(xiàng)。將粒子/秒的發(fā)射數(shù)量改為9000。這個(gè)是控制發(fā)射粒子的數(shù)量。發(fā)射數(shù)量也會(huì)影響粒子的密度。


2、將速度改為60。這個(gè)是控制粒子運(yùn)動(dòng)的速度,速度也會(huì)影響粒子尾部散開(kāi)的范圍。


3、將速度下面的選項(xiàng)全部歸零,使粒子分布更均勻。

四、調(diào)整粒子選項(xiàng)
1、關(guān)閉Particular效果下的發(fā)射器選項(xiàng),展開(kāi)粒子選項(xiàng)。這是對(duì)每個(gè)粒子的類(lèi)型、時(shí)長(zhǎng)、大小、透明度、顏色的設(shè)置。

2、將下面的粒子類(lèi)型設(shè)置為“發(fā)光球體”。

3、將粒子的生命值改為“2”。生命值控制的是每個(gè)粒子持續(xù)的時(shí)間長(zhǎng)短,生命值也會(huì)影響到路徑粒子拖尾的長(zhǎng)度,生命值越大,粒子拖尾的長(zhǎng)度就越長(zhǎng)。


4、將粒子的尺寸改為2,隨機(jī)尺寸改為100。尺寸就是每個(gè)粒子的大小,隨機(jī)尺寸就是每個(gè)粒子大小的差異,值越大尺寸差異越大。尺寸也能影響到路徑粒子的密度。

5、展開(kāi)尺寸隨生命周期變化,點(diǎn)開(kāi)右邊的下拉菜單,選擇一個(gè)斜向下坡度的預(yù)設(shè)。這個(gè)是控制尺寸衰減的,從開(kāi)始位置尺寸很大,即密度很大,結(jié)束位置尺寸很小,即密度很小,有一個(gè)從密集到稀疏的衰減,如下圖;


6、再往下選擇透明度,將透明度改為90,將透明度隨機(jī)改為100。再將下面的混合方式改為“屏幕”。透明度控制的是亮度,透明度越低,亮度越低。降低一些透明度和修改混合方式,能使粒子更融入進(jìn)背景。(后面會(huì)添加一些背景)

7、同樣,展開(kāi)透明度隨生命周期變化,選擇預(yù)斜向下坡度的預(yù)設(shè)。這個(gè)是控制透明度的衰減,從開(kāi)始的很亮,到結(jié)尾的逐漸變暗、消失。


8、調(diào)整粒子的顏色:將選擇顏色修改為隨生命。顏色已經(jīng)發(fā)生變化。


9、選擇顏色隨生命周期變化下的一個(gè)白到藍(lán)的預(yù)設(shè):可以看到粒子顏色發(fā)生的變化。


10、導(dǎo)入一個(gè)背景.jpg素材,或者制作一個(gè)顏色合成作為背景,然后拖動(dòng)到圖層面板,放到粒子層下邊。這樣粒子層就有了好看的背景。


11、如果覺(jué)得粒子顏色和背景顏色不搭,可以調(diào)整漸變滑塊的顏色,來(lái)改變。


12、如果想做一條光線的運(yùn)動(dòng),就將發(fā)射器下的速度改為0,粒子瞬間就變成一條光線了。


13、如果想要光線更亮一些,可以增加一些發(fā)射數(shù)量。


14、如果想讓光線的長(zhǎng)度更長(zhǎng),可以增加一些粒子下面的生命值,比如6.2。


15、如果想讓光線更粗一些,可以調(diào)整粒子選項(xiàng)下的尺寸,比如增加到8。可以看到光線粗細(xì)明顯增大。



總結(jié)回顧:
1、步驟總結(jié):1)將粒子綁定到燈光上,2)創(chuàng)建燈光的運(yùn)動(dòng)路徑,3)調(diào)整粒發(fā)射器選項(xiàng),4)調(diào)整粒子選項(xiàng)。
2、如果覺(jué)得運(yùn)動(dòng)的縱深不夠,可以將Z軸的偏移加大一些,可以將Z軸偏移稍微超出邊界一些。這樣運(yùn)動(dòng)的縱深感更強(qiáng)烈一些。提示:將Z軸向上移,就是向內(nèi)運(yùn)動(dòng),將Z軸向下移,就是向外運(yùn)動(dòng)。這里的內(nèi)、外就是和屏幕垂直的方向。



3、 這里設(shè)置的參數(shù)眾多,重點(diǎn)的幾個(gè)就是:發(fā)射器大小,發(fā)射數(shù)量,發(fā)射速度,粒子類(lèi)型,顏色,尺寸隨生命周期變化,透明度隨生命周期變化。(這里的生命周期可以理解為路徑的開(kāi)始位置到結(jié)束位置)
4、 燈光的運(yùn)動(dòng)軌跡決定粒子的運(yùn)動(dòng)軌跡,粒子的生命值決定路徑的長(zhǎng)度。發(fā)生器大小和速度大小、粒子尺寸三者決定路徑的寬度,粒子顏色控制路徑的顏色漸變。發(fā)射數(shù)量和粒子尺寸決定路徑中粒子的密度。尺寸隨生命周期變化決定路徑從開(kāi)始到結(jié)尾的疏密變化。透明度隨生命周期變化決定了路徑從開(kāi)始到結(jié)尾的亮暗變化。即尺寸隨生命周期變化和透明度隨生命周期變化決定了路徑的衰減。
5、 掌握了每個(gè)粒子路徑的長(zhǎng)度、寬度、密度、顏色、衰減的控制參數(shù),就可以靈活的調(diào)整適應(yīng)不同的情況了。
以上就是ae制作創(chuàng)意粒子效果開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)的教程 ,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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