AE怎么制作孩子吹泡泡的動畫效果?
ae中的粒子仿真世界可以模擬吹泡泡效果,該怎么制作這個動畫效果呢?下面我們就來看看詳細的教程。

1、打開AE軟件,命名吹泡泡效果,調(diào)整相應(yīng)的參數(shù)。

2、ctrl+i導(dǎo)入準備好的背景圖片,并拉入時間線面板,我們先關(guān)閉前面素材圖片的小眼睛隱藏圖片;

3、ctrl+y新建純色層,作為粒子載體層出現(xiàn);

4、選中載體層添加CC Particle World效果;效果-模擬-CC Particle World,按下空格鍵就可以看到默認的粒子效果是怎么樣的了。

5、我們粒子類型(Particle Type)更改為泡泡(Bubble),你也可以根據(jù)自己的喜好嘗試其他類型。我們這里將物理性動畫參數(shù)(Animation),設(shè)定為:方向坐標(Direction Axis)。我們進一步調(diào)整物理重力參數(shù)(Gravity),使粒子產(chǎn)生向上飄動的效果。


6、這里我們可以調(diào)整消逝大?。―eath size)或者產(chǎn)生大小(Birth size)控制粒子消失/產(chǎn)生的大小變化,也可以通過大小變化控制粒子的大小。我們也可以設(shè)定我們生成粒子的顏色(Birth Color),以及粒子消失時會變成什么顏色(Death Color)。一邊看著效果一邊去調(diào)整成自己想要的效果;我們將網(wǎng)格設(shè)定為無,這樣我們就可以看到粒子下層的圖像啦。

以上就是ae制作吹泡泡動畫效果的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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