UG怎么畫腰圓形孔? ug跑道形孔的制作方法
UG中想要繪制一個腰圓形孔,螺栓配合的孔,為了提高容錯率,即實際加工尺寸有點偏差,也不影響裝配,常常需要設(shè)計腰圓形孔(跑道形孔),這種孔需要多步才能完成,下面我們就來看看詳細的教程。
1、新建一個模型,進入到任務(wù)環(huán)境中草圖,畫出一個200*100mm的中心矩形。

2、完成草圖,點擊拉伸命令,選擇剛才的草圖作為截面線,在限制的結(jié)束距離中輸入20,確定后生成一個矩形板。

3、重新新建一個草圖,進入任務(wù)環(huán)境下草圖,可以看到默認彈出輪廓命令,現(xiàn)在我們就使用這個命令來畫出腰圓形孔。

4、點擊鼠標左鍵,畫出第一點,在點擊鼠標左鍵,畫出一條直線,接下來就要畫出一條弧線了,可以直接按住鼠標左鍵不放,可以直接切換到弧形命令,此時可以看到對象類型里也切換到弧形的形狀了,所以要畫弧形的時候,直接點擊切換到弧形命令也是可以的,按照如上步驟,畫好4條邊。


5、直線和圓弧使用相切命令約束好,并標注尺寸約束該腰圓形孔的位置,然后兩次鏡像后得到如下草圖。

6、完成草圖,再使用拉伸命令,布爾選擇減去(或是求差),距離還是板的厚度20mm,注意拉伸的方向,設(shè)置好參數(shù)后確定即可。

以上就是ug跑道形孔的制作方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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