C4D怎么制作一面倒下木板墻的動畫效果?
C4D中想要制作一個動效,如圖,木板模型墻向后倒下,其支架上的東西隨之散落,該怎么制作這個效果呢?下面我們就來看看詳細的教程。

1、創(chuàng)建一個平面作為地面,尺寸可隨時調(diào)整。總之地面要比模型大很多。

2、創(chuàng)建一個立方體,規(guī)格為300*300*5,分段為5*5*1。將立方體調(diào)整到略為離開地面。可通過右視來調(diào)整,如圖所示。



3、將立方體轉(zhuǎn)為可編輯多邊形,面模式中選中立方體上的三個結(jié)構(gòu)面(如圖所示),通過內(nèi)部擠壓和向外擠壓的方式,使立方體表面產(chǎn)生一塊承托板。

4、創(chuàng)建三個立方體,將其調(diào)整成合適大小,放置到承托板的上面。

5、將上步創(chuàng)建的三個立方體拖到木板墻的子級中,分別給地面添加碰撞標簽,木板墻添加剛體標簽。此時點播放,木板墻會保持不動(如果動了就說明木板墻沒有離地面一點距離,第二步?jīng)]做到位)。而倒下的木板墻所承托的立方體沒有散開。


6、選擇木板墻的剛體標簽,在碰撞項中,更改繼承標簽為應(yīng)用標簽到子級,獨立元素為全部。此時產(chǎn)生碰撞其上承托的三個立方體即產(chǎn)生了散落效果。

7、在沒有外力的作用下,點播放木板墻不會動。在木板墻的剛體標簽動力學(xué)屬性中給木板墻定義一個初速度,在Z軸上有一個-50的速度 。這樣點播放,木板會因為初速度的作用與地面產(chǎn)生關(guān)聯(lián)。完成動力學(xué)的碰撞,木板墻倒下,其上的物品也隨之散落。

以上就是C4D制作一面倒下木板墻的動畫效果的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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