ae怎么制作科幻效果的發(fā)射性文字?
5、把粒子發(fā)射數(shù)量Particles/sec增大【數(shù)值可以自定義】,把速度Velocity改為0。新建【空1】圖層,打開三維圖標(biāo),把攝像機綁定到圖層【空1】,把【空1】圖層Y軸旋轉(zhuǎn)改為45度


6、把【粒子】層復(fù)制一層,命名為【發(fā)射數(shù)字】。把這層發(fā)射出的粒子替換為數(shù)字,
粒子發(fā)射數(shù)量Particles/sec改為2000,
粒子形式Particle Type>Textured Polygon Colorize,,
Texture>Layer>合成1 ,
Time Samping>Random-Still Frame。
粒子大小改大一點,這里設(shè)置60,。
Random Rotation改為8,
顏色改為藍(lán)色
在Physics>Air>Wind Z ,把Z軸的數(shù)值改為-300


7、把【發(fā)射數(shù)字】圖層復(fù)制一層,命名為【粒子拖尾】,把粒子形式修改Particle Type>Sphere;
Size=5;
Aux System > Emit > Continuously,選擇這個選項;
Particles/sec > 100,改為100;
Particle Velocity 改為5;
Life[sec] 改為 1 ; Life Random[%]改為 52 ;
Blend Mode 改為 Add ;
Size 改為 2 ;Size Random[%]改為 88 ;
Size over Life 改為如圖所示;
顏色改為藍(lán)色

三、優(yōu)化粒子
1、新建一層純色層,名為 背景,添加一個梯度漸變 效果,如圖所示

2、把【粒子拖尾】【發(fā)射數(shù)字】圖層模式改為相加?;氐健玖W印繄D層,把Particles/sec=40000,數(shù)值改高點;把粒子顏色改為藍(lán)色;把攝像機的景深打開,調(diào)節(jié)一下參數(shù),如圖


3、添加一個調(diào)整圖層,調(diào)整一下畫面對比度,如圖

4、粒子發(fā)射數(shù)字的最終效果如圖,不同角度效果。覺得對您有幫助,麻煩給個大拇指是對我最大的支持!



以上就是ae制作科幻字體的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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