Java猜數(shù)字小游戲?qū)崿F(xiàn)辦法與詳解
今天我們來實現(xiàn)一個經(jīng)典的猜數(shù)字小游戲,通過這個簡單的項目可以幫助初學(xué)者熟悉 Java 的基本語法、流程控制和用戶交互等知識點。
游戲功能說明
- 程序隨機生成 1-100 之間的整數(shù)作為答案
- 用戶輸入數(shù)字進行猜測
- 程序根據(jù)猜測結(jié)果給出提示(太大 / 太小 / 正確)
記錄用戶猜測次數(shù),猜對后顯示恭喜信息和猜測次數(shù)
import java.util.Scanner;
import java.util.Random;
public class GuessNumberGame {
public static void main(String[] args) {
// 歡迎信息
System.out.println("===== 猜數(shù)字小游戲 =====");
System.out.println("游戲規(guī)則:");
System.out.println("1. 系統(tǒng)會隨機生成1-100之間的一個整數(shù)");
System.out.println("2. 請輸入你猜測的數(shù)字,系統(tǒng)會提示你太大或太小");
System.out.println("3. 直到你猜對為止,加油!");
System.out.println("======================");
// 生成1-100之間的隨機數(shù)
Random random = new Random();
int targetNumber = random.nextInt(100) + 1;
// 初始化猜測次數(shù)和輸入掃描器
int guessCount = 0;
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int userGuess = 0;
// 游戲主循環(huán)
do {
System.out.print("請輸入你猜測的數(shù)字(1-100):");
// 驗證輸入是否為有效數(shù)字
while (!scanner.hasNextInt()) {
System.out.println("輸入錯誤,請輸入一個整數(shù)!");
scanner.next(); // 清除無效輸入
System.out.print("請重新輸入:");
}
userGuess = scanner.nextInt();
guessCount++;
// 判斷猜測結(jié)果并給出提示
if (userGuess > targetNumber) {
System.out.println("太大了!再試試小一點的數(shù)字~");
} else if (userGuess < targetNumber) {
System.out.println("太小了!再試試大一點的數(shù)字~");
} else {
// 猜對了,顯示結(jié)果
System.out.println("\n恭喜你猜對了!答案就是:" + targetNumber);
System.out.println("你一共猜了 " + guessCount + " 次");
// 根據(jù)猜測次數(shù)給出評價
if (guessCount <= 5) {
System.out.println("太厲害了!簡直是猜數(shù)字大師!");
} else if (guessCount <= 10) {
System.out.println("很不錯!繼續(xù)努力~");
} else {
System.out.println("再接再厲,下次一定能更快猜對!");
}
}
} while (userGuess != targetNumber);
// 關(guān)閉掃描器
scanner.close();
System.out.println("\n游戲結(jié)束,謝謝參與!");
}
}這個小游戲雖然簡單,但涵蓋了 Java 編程的一些基礎(chǔ)概念,適合初學(xué)者練習(xí)。你也可以嘗試擴展它的功能,比如增加難度級別、限制最大猜測次數(shù)或添加歷史記錄等功能,讓游戲更加豐富有趣!
總結(jié)
到此這篇關(guān)于Java猜數(shù)字小游戲?qū)崿F(xiàn)辦法與詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java猜數(shù)字小游戲內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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