Android Handler 的用法指南
Android 中 Handler 的用法詳解
Handler 是 Android 中用于線程間通信的重要機(jī)制,主要用于在不同線程之間發(fā)送和處理消息。以下是 Handler 的全面用法指南:
一、Handler 的基本原理
Handler 基于消息隊(duì)列(MessageQueue)和循環(huán)器(Looper)工作,主要組成:
- Message:攜帶數(shù)據(jù)的消息對象
- MessageQueue:消息隊(duì)列,存儲待處理的消息
- Looper:消息循環(huán),不斷從隊(duì)列取出消息處理
- Handler:發(fā)送和處理消息的接口
二、基本用法
1. 創(chuàng)建 Handler(主線程)
// 在主線程創(chuàng)建Handler會自動關(guān)聯(lián)主線程的Looper
Handler mainHandler = new Handler(Looper.getMainLooper()) {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// 處理消息
switch (msg.what) {
case 1:
String text = (String) msg.obj;
textView.setText(text);
break;
}
}
};2. 發(fā)送消息
// 發(fā)送空消息 handler.sendEmptyMessage(1); // 發(fā)送帶what的消息 Message msg = handler.obtainMessage(); msg.what = 2; msg.obj = "Hello Handler"; handler.sendMessage(msg); // 延遲發(fā)送 handler.sendEmptyMessageDelayed(1, 1000); // 1秒后發(fā)送 handler.sendMessageDelayed(msg, 2000); // 2秒后發(fā)送
3. 在子線程使用 Handler
new Thread(() -> {
// 為當(dāng)前線程創(chuàng)建Looper
Looper.prepare();
Handler threadHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// 處理子線程消息
}
};
// 開始消息循環(huán)
Looper.loop();
}).start();三、Handler 的常見使用場景
1. 更新 UI
new Thread(() -> {
// 模擬耗時操作
try {
Thread.sleep(1000);
// 通過Handler發(fā)送消息到主線程更新UI
Message msg = mainHandler.obtainMessage();
msg.what = 1;
msg.obj = "更新后的文本";
mainHandler.sendMessage(msg);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();2. 定時任務(wù)
// 延遲執(zhí)行
handler.postDelayed(() -> {
Toast.makeText(this, "5秒后執(zhí)行", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}, 5000);
// 循環(huán)執(zhí)行
final Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 執(zhí)行任務(wù)
Log.d("Handler", "每隔1秒執(zhí)行");
// 再次post實(shí)現(xiàn)循環(huán)
handler.postDelayed(this, 1000);
}
};
handler.postDelayed(runnable, 1000);
// 取消定時任務(wù)
handler.removeCallbacks(runnable);3. 線程間通信
// 工作線程
class WorkerThread extends Thread {
public Handler workerHandler;
@Override
public void run() {
Looper.prepare();
workerHandler = new Handler(Looper.myLooper()) {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// 處理來自主線程的消息
String task = (String) msg.obj;
Log.d("WorkerThread", "執(zhí)行任務(wù): " + task);
// 可以回傳結(jié)果給主線程
Message resultMsg = mainHandler.obtainMessage();
resultMsg.what = 2;
resultMsg.obj = task + " 完成";
mainHandler.sendMessage(resultMsg);
}
};
Looper.loop();
}
}
// 主線程發(fā)送任務(wù)給工作線程
WorkerThread worker = new WorkerThread();
worker.start();
// 等待workerHandler初始化
new Handler().postDelayed(() -> {
if (worker.workerHandler != null) {
Message msg = worker.workerHandler.obtainMessage();
msg.obj = "下載文件";
worker.workerHandler.sendMessage(msg);
}
}, 1000);四、高級用法
1. 使用 HandlerThread
// 創(chuàng)建HandlerThread
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("MyHandlerThread");
handlerThread.start();
// 獲取HandlerThread的Looper創(chuàng)建Handler
Handler threadHandler = new Handler(handlerThread.getLooper()) {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// 在后臺線程處理消息
}
};
// 發(fā)送消息
threadHandler.post(() -> {
// 在HandlerThread中執(zhí)行
});
// 退出時釋放資源
handlerThread.quitSafely();2. 避免內(nèi)存泄漏
// 使用靜態(tài)內(nèi)部類+弱引用
private static class SafeHandler extends Handler {
private final WeakReference<Activity> activityRef;
public SafeHandler(Activity activity) {
super(Looper.getMainLooper());
this.activityRef = new WeakReference<>(activity);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
Activity activity = activityRef.get();
if (activity != null && !activity.isFinishing()) {
// 安全處理消息
}
}
}
// 在Activity中使用
private SafeHandler safeHandler = new SafeHandler(this);3. 使用 Message 的優(yōu)化
// 復(fù)用Message對象(推薦)
Message msg = handler.obtainMessage(WHAT_ARG, obj);
handler.sendMessage(msg);
// 設(shè)置回調(diào)代替繼承Handler
handler.sendMessage(Message.obtain(handler, () -> {
// 回調(diào)處理
}));五、注意事項(xiàng)
- 線程安全:Handler 與創(chuàng)建它的線程綁定,不能跨線程直接使用
- 內(nèi)存泄漏:非靜態(tài) Handler 內(nèi)部類會持有外部類引用,Activity 銷毀時要移除回調(diào)
- Looper 準(zhǔn)備:子線程使用 Handler 必須先調(diào)用 Looper.prepare()
- 消息堆積:避免發(fā)送過多消息導(dǎo)致消息隊(duì)列堵塞
- 及時清理:在 onDestroy() 中移除所有回調(diào)
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
handler.removeCallbacksAndMessages(null);
if (handlerThread != null) {
handlerThread.quitSafely();
}
}到此這篇關(guān)于Android Handler 的用法詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Android Handler 內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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