Android大圖監(jiān)測系統(tǒng)的三種實現(xiàn)方式
原理解析
- 內(nèi)存占用計算
首先,我們需要了解如何計算一張圖片在內(nèi)存中的占用大小。Android中,圖片占用的內(nèi)存主要由其寬、高和每個像素的位數(shù)決定。我們可以使用以下公式計算:
[ 內(nèi)存占用大小 = 寬 \times 高 \times 像素位數(shù) / 8 ]
- 大圖判定標(biāo)準(zhǔn)
一般情況下,大圖的定義是指超過一定閾值的圖片。這個閾值可以根據(jù)應(yīng)用的實際需求來設(shè)定,通常建議根據(jù)設(shè)備的內(nèi)存情況和應(yīng)用場景動態(tài)調(diào)整。
- 監(jiān)測策略
大圖監(jiān)測一般采用兩種策略:主動監(jiān)測和被動監(jiān)測。主動監(jiān)測通過周期性地掃描內(nèi)存中的圖片資源,識別大圖,進(jìn)行處理。而被動監(jiān)測則是在圖片加載過程中實時判斷是否為大圖。
主動監(jiān)測
主動監(jiān)測只要獲取到內(nèi)存中的圖片資源,通過掃描判斷是否超過設(shè)置的閾值即可。
class LargeImageScanner {
fun scanLargeImages() {
// 遍歷內(nèi)存中的圖片資源
for (image in MemoryManager.getAllImages()) {
val imageSize = calculateImageSize(image)
// 判斷是否為大圖
if (imageSize > LARGE_IMAGE_THRESHOLD) {
// 進(jìn)行處理,如壓縮、裁剪或異步加載
handleLargeImage(image)
}
}
}
private fun calculateImageSize(image: Bitmap): Int {
// 計算圖片占用的內(nèi)存大小
return image.width * image.height * (image.config.bitsPerPixel / 8)
}
private fun handleLargeImage(image: Bitmap) {
// 實現(xiàn)大圖的處理邏輯,例如壓縮、裁剪或異步加載
// ...
}
}
被動監(jiān)測
被動監(jiān)測的目的是,讓圖在加載的過程中,自動獲取到加載圖片的大小。所以切入的時機(jī)就非常重要。
在第三方圖片加載庫回調(diào)中進(jìn)行大圖監(jiān)測
如果你使用的是第三方圖片加載庫Glide,最簡單的直接的是在圖片加載的成功的時機(jī)進(jìn)行監(jiān)測。
class GlideImageLoader {
fun loadWithLargeImageCheck(context: Context, url: String, target: ImageView) {
Glide.with(context)
.asBitmap()
.load(url)
.listener(object : RequestListener<Bitmap> {
override fun onLoadFailed(
e: GlideException?,
model: Any?,
target: Target<Bitmap>?,
isFirstResource: Boolean
): Boolean {
// 圖片加載失敗處理
// ...
return false
}
override fun onResourceReady(
resource: Bitmap?,
model: Any?,
target: Target<Bitmap>?,
dataSource: DataSource?,
isFirstResource: Boolean
): Boolean {
// 圖片加載成功,檢查是否為大圖
resource?.let {
val imageSize = calculateImageSize(it)
if (imageSize > LARGE_IMAGE_THRESHOLD) {
// 處理大圖邏輯,如壓縮、裁剪或異步加載
handleLargeImage(it)
}
}
return false
}
})
.into(target)
}
private fun calculateImageSize(image: Bitmap): Int {
// 計算圖片占用的內(nèi)存大小
return image.width * image.height * (image.config.bitsPerPixel / 8)
}
private fun handleLargeImage(image: Bitmap) {
// 實現(xiàn)大圖的處理邏輯,例如壓縮、裁剪或異步加載
// ...
}
}
但上面這種方式存在幾個弊端
- 適用性低,強(qiáng)制要求所以圖片加載都要調(diào)用
loadWithLargeImageCheck方法,如果是一個現(xiàn)有的大項目,將無法改造。 - 強(qiáng)依賴于第三方加載庫
Glide,后續(xù)換庫也不兼容
所以為了解決上面的這幾個問題,我們要想的是,能否不依賴于第三方圖片加載庫呢?
于是就有了下面這種方式
在網(wǎng)絡(luò)加載圖片時進(jìn)行大圖監(jiān)測
現(xiàn)在使用網(wǎng)絡(luò)請求基本都是使用Okhttp,在這種情況下,你可以考慮使用攔截器(Interceptor)來實現(xiàn)通用的大圖監(jiān)測邏輯。攔截器是OkHttp 中的一種強(qiáng)大的機(jī)制,可以在請求發(fā)起和響應(yīng)返回的過程中進(jìn)行攔截、修改和監(jiān)測。
以下是一個使用OkHttp攔截器進(jìn)行大圖監(jiān)測的示例:
import okhttp3.Interceptor
import okhttp3.OkHttpClient
import okhttp3.Response
import java.io.IOException
class LargeImageInterceptor : Interceptor {
@Throws(IOException::class)
override fun intercept(chain: Interceptor.Chain): Response {
val request = chain.request()
// 發(fā)起請求前的處理,可以在這里記錄請求時間等信息
val response = chain.proceed(request)
// 請求返回后的處理
if (response.isSuccessful) {
val contentType = response.body()?.contentType()?.toString()
// 檢查是否為圖片資源
if (contentType?.startsWith("image/") == true) {
// 獲取圖片大小并進(jìn)行大圖監(jiān)測
val imageSize = calculateImageSize(response.body()?.byteStream())
if (imageSize > LARGE_IMAGE_THRESHOLD) {
// 處理大圖邏輯,如壓縮、裁剪或異步加載
handleLargeImage()
}
}
}
return response
}
private fun calculateImageSize(inputStream: InputStream?): Int {
// 通過輸入流計算圖片占用的內(nèi)存大小
// ...
}
private fun handleLargeImage() {
// 實現(xiàn)大圖的處理邏輯,例如壓縮、裁剪或異步加載
// ...
}
}
然后,在創(chuàng)建OkHttpClient時,添加這個攔截器:
val okHttpClient = OkHttpClient.Builder()
.addInterceptor(LargeImageInterceptor())
.build()
通過這種方式,你只需要在OkHttp中添加一次攔截器,即可在每個圖片請求中進(jìn)行通用的大圖監(jiān)測處理,而不用在每個請求的響應(yīng)回調(diào)中添加監(jiān)測代碼。這樣使得代碼更加清晰、易于維護(hù)。
可能又有人會說,我網(wǎng)絡(luò)加載庫換了,那不是一樣無法兼容嗎?
確實,雖然概率比直接換第三方圖片加載庫還低,但既然有可能,就要盡可能的解決。
于是就是了下面的這種終極方法。
使用ASM插樁進(jìn)行大圖監(jiān)控
這就升級到圖片加載的本質(zhì)了,任何圖片加載最終都是要填充到ImageView上。而在這過程中自然避免不了使用ImageView的方法進(jìn)行填充圖片。
例如:setImageDrawable等等。
當(dāng)然也可以直接hook整個ImageView,全局將其替換成HookImageView,再到其內(nèi)部實現(xiàn)大圖監(jiān)測。 這兩種都是通過ASM,只是對象不一樣,但原理都基本一致。
以下是一個簡單的示例,使用ASM對Android中的 ImageView 的 setImageDrawable 方法進(jìn)行攔截:
import org.objectweb.asm.*;
public class ImageViewInterceptor implements ClassVisitor {
private final ClassVisitor cv;
public ImageViewInterceptor(ClassVisitor cv) {
this.cv = cv;
}
@Override
public MethodVisitor visitMethod(int access, String name, String desc, String signature, String[] exceptions) {
MethodVisitor mv = cv.visitMethod(access, name, desc, signature, exceptions);
if (name.equals("setImageDrawable") && desc.equals("(Landroid/graphics/drawable/Drawable;)V")) {
return new ImageViewMethodVisitor(mv);
}
return mv;
}
// 其他方法省略,你可以根據(jù)需要實現(xiàn)其他 visitX 方法
}
class ImageViewMethodVisitor extends MethodVisitor {
public ImageViewMethodVisitor(MethodVisitor mv) {
super(Opcodes.ASM5, mv);
}
@Override
public void visitCode() {
super.visitCode();
// 在方法開頭插入大圖監(jiān)測邏輯的字節(jié)碼
// ...
}
@Override
public void visitInsn(int opcode) {
if (opcode == Opcodes.RETURN) {
// 在 RETURN 指令前插入大圖監(jiān)測邏輯的字節(jié)碼
// ...
}
super.visitInsn(opcode);
}
}
// 在某處,使用 ASM 進(jìn)行字節(jié)碼修改
ClassReader cr = new ClassReader("android/widget/ImageView");
ClassWriter cw = new ClassWriter(ClassWriter.COMPUTE_MAXS);
ImageViewInterceptor interceptor = new ImageViewInterceptor(cw);
cr.accept(interceptor, 0);
....
這個示例中,ImageViewInterceptor 對 ImageView 的 setImageDrawable 方法進(jìn)行了攔截,ImageViewMethodVisitor 中插入了大圖監(jiān)測邏輯的字節(jié)碼。
需要注意的是。在實際應(yīng)用中,需謹(jǐn)慎考慮因字節(jié)碼操作而引起的潛在問題和兼容性風(fēng)險。
注意事項與優(yōu)化技巧
在實現(xiàn)大圖監(jiān)測時,我們需要注意以下事項:
- 靈活設(shè)置閾值: 根據(jù)不同設(shè)備和應(yīng)用場景,動態(tài)調(diào)整大圖的閾值,以保證監(jiān)測的準(zhǔn)確性和及時性。
- 合理選擇處理方式: 對于大圖,可以選擇合適的處理方式,如壓縮、裁剪或異步加載,以降低內(nèi)存占用。
- 異步處理: 將大圖的處理放在異步線程中,避免阻塞主線程,提高應(yīng)用的響應(yīng)性。
總結(jié)
通過本文的學(xué)習(xí),相信你已經(jīng)對Android大圖監(jiān)測有了深入的理解,并可以在實際項目中應(yīng)用這些知識,提升應(yīng)用的性能和用戶體驗。
以上就是Android大圖監(jiān)測系統(tǒng)的三種實現(xiàn)方式的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Android大圖監(jiān)測系統(tǒng)的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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