JAVA調用JavaScript方法代碼示例
一、執(zhí)行自定義編寫js方法
1、描述:
Java 調用 JavaScript 的一種常用方案是使用 Java 的
ScriptEngine接口,該接口是 Java SE 6 引入的一個標準 API,通過引入不同的 Scripting Engine 可以支持多種腳本語言。
2、示例
import java.util.Scanner;
import javax.script.ScriptEngineManager;
import javax.script.ScriptEngine;
public class Main {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 獲取 JavaScript 引擎
ScriptEngineManager engineManager = new ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = engineManager.getEngineByName("JavaScript");
// 執(zhí)行 JavaScript 代碼
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print("請輸入 JavaScript 代碼:");
String code = scanner.nextLine();
Object result = engine.eval(code);
System.out.println("執(zhí)行結果:" + result);
}
}3、總結
在上述示例代碼中,首先創(chuàng)建了
ScriptEngineManager對象,然后通過getEngineByName()方法獲取名為“JavaScript”的腳本引擎。接著,通過調用eval()方法執(zhí)行用戶輸入的 JavaScript 代碼,eval()方法的返回值為對象類型,表示 JavaScript 代碼的執(zhí)行結果。最后,將該結果輸出到控制臺。需要注意的是,可能存在一些 JavaScript 中所使用的對象或方法不在
ScriptEngine接口的標準 API 中。在這種情況下,需要使用特定的 JS 引擎的 API,或使用第三方庫來解決這個問題。
二、JAVA調用遠端js方法
1、描述
要從Java調用遠程JavaScript文件中的函數(shù),可以使用Java的URLConnection類來獲取JS文件,然后使用Nashorn JavaScript引擎來執(zhí)行文件中的函數(shù)。
2、示例
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.net.URLConnection;
import javax.script.ScriptEngine;
import javax.script.ScriptEngineManager;
import javax.script.ScriptException;
public class Main {
public static void main(String[] args) throws IOException, ScriptException {
URL jsUrl = new URL("https://example.com/script.js"); // js文件的URL
URLConnection connection = jsUrl.openConnection();
InputStream inputStream = connection.getInputStream(); // 獲取js文件的流
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
StringBuilder sb = new StringBuilder();
String line;
while ((line = reader.readLine()) != null) {
sb.append(line).append("\n"); // 將js文件的內容存入StringBuilder
}
reader.close();
inputStream.close();
ScriptEngineManager engineManager = new ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = engineManager.getEngineByName("nashorn"); // 獲取Nashorn引擎
String script = sb.toString(); // js文件的內容
engine.eval(script); // 運行js文件
Object result = engine.eval("hello()"); // 調用js文件中名為"hello"的函數(shù)
System.out.println(result); // 輸出結果
}
}3、總結
以上代碼,首先通過URL獲取遠程js文件的URL,然后讀取js文件的內容。使用
ScriptEngineManager類創(chuàng)建一個Nashorn JavaScript引擎,并將js文件的內容傳遞給eval()方法。eval()方法會執(zhí)行js代碼并將其加載到引擎中。最后通過eval()方法調用js文件中的指定函數(shù),并輸出結果。需要注意的是,如果js文件依賴于其他文件,則需要使用類似的方法來獲取這些文件的內容,并確保它們能夠訪問到。此外,如果要調用的函數(shù)需要參數(shù),則可以在
eval()方法中傳遞參數(shù),如:engine.eval("hello('arg1', 'arg2')");
總結
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