關于Java中阻塞隊列BlockingQueue的詳解
棧與隊列概念
棧(Stack):先進后出,后進先出
隊列:先進先出
1. 什么是BlockingQueue
在多線程領域:所謂阻塞,在某些情況下會掛起線程(即阻塞),一旦條件滿足,被掛起的線程又會自動被喚起。
BlockingQueue即阻塞隊列,是java.util.concurrent下的一個接口,因此不難理解,BlockingQueue是為了解決多線程中數(shù)據(jù)高效安全傳輸而提出的。從阻塞這個詞可以看出,在某些情況下對阻塞隊列的訪問可能會造成阻塞。被阻塞的情況主要有如下兩種:
- 當隊列滿了的時候進行入隊列操作
- 當隊列空了的時候進行出隊列操作
因此,當一個線程試圖對一個已經滿了的隊列進行入隊列操作時,它將會被阻塞,除非有另一個線程做了出隊列操作;同樣,當一個線程試圖對一個空隊列進行出隊列操作時,它將會被阻塞,除非有另一個線程進行了入隊列操作。
阻塞隊列主要用在生產者/消費者的場景,下面這幅圖展示了一個線程生產、一個線程消費的場景:

為什么需要BlockingQueue?
好處是我們不需要關心什么時候需要阻塞線程,什么時候需要喚醒線程,因為這一切BlockingQueue都給你一手包辦了。在concurrent包發(fā)布以前,在多線程環(huán)境下,我們每個程序員都必須去自己控制這些細節(jié),尤其還要兼顧效率和線程安全,而這會給我們的程序帶來不小的復雜度。
2. 認識BlockingQueue
java.util.concurrent 包里的 BlockingQueue是一個接口,繼承Queue接口,Queue接口繼承 Collection。

BlockingQueue接口主要有以下7個實現(xiàn)類:
- ArrayBlockingQueue:由數(shù)組結構組成的有界阻塞隊列。
- LinkedBlockingQueue:由鏈表結構組成的有界(但大小默認值為integer.MAX_VALUE)阻塞隊列。
- PriorityBlockingQueue:支持優(yōu)先級排序的無界阻塞隊列。
- DelayQueue:使用優(yōu)先級隊列實現(xiàn)的延遲無界阻塞隊列。
- SynchronousQueue:不存儲元素的阻塞隊列,也即單個元素的隊列。
- LinkedTransferQueue:由鏈表組成的無界阻塞隊列。
- LinkedBlockingDeque:由鏈表組成的雙向阻塞隊列。
BlockingQueue接口有以下幾個方法:它的方法可以分成以下4類:
| 拋出異常 | 特殊值 | 阻塞 | 超時 | |
| 插入 | add(e) | offer(e) | put(e) | offer(e, time, unit) |
| 移除 | remove() | poll() | take() | poll(time, unit) |
| 檢查 | element() | peek() | 不可用 | 不可用 |
① 拋出異常
add正常執(zhí)行返回true,element(不刪除)和remove返回阻塞隊列中的第一個元素? 當阻塞隊列滿時,再往隊列里add插入元素會拋IllegalStateException:Queue full? 當阻塞隊列空時,再往隊列里remove移除元素會拋NoSuchElementException? 當阻塞隊列空時,再調用element檢查元素會拋出NoSuchElementException。
② 特定值
插入方法,成功ture失敗false 移除方法,成功返回出隊列的元素,隊列里沒有就返回null 檢查方法,成功返回隊列中的元素,沒有返回null。
③ 一直阻塞
如果試圖的操作無法立即執(zhí)行,該方法調用將會發(fā)生阻塞,直到能夠執(zhí)行。? 當阻塞隊列滿時,再往隊列里put元素,隊列會一直阻塞生產者線程直到put數(shù)據(jù)or響應中斷退出? 當阻塞隊列空時,再從隊列里take元素,隊列會一直阻塞消費者線程直到隊列可用。
④ 超時退出
如果試圖的操作無法立即執(zhí)行,該方法調用將會發(fā)生阻塞,直到能夠執(zhí)行,但等待時間不會超過給定值。? 返回一個特定值以告知該操作是否成功(典型的是 true / false)。
3. 代碼演示
public class BlockingQueueDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
BlockingQueue<String> queue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
// 第一組方法:add remove element
// System.out.println(queue.add("a"));
// System.out.println(queue.add("b"));
// System.out.println(queue.add("c"));
// // System.out.println(queue.add("d"));
// // System.out.println(queue.element());
// System.out.println(queue.remove());
// System.out.println(queue.remove());
// System.out.println(queue.remove());
// //System.out.println(queue.remove());
// //System.out.println(queue.element());
// 第二組:offer poll peek
// System.out.println(queue.offer("a"));
// System.out.println(queue.offer("b"));
// System.out.println(queue.offer("c"));
// System.out.println(queue.offer("d"));
// System.out.println(queue.peek());
// System.out.println(queue.poll());
// System.out.println(queue.poll());
// System.out.println(queue.poll());
// System.out.println(queue.poll());
// System.out.println(queue.peek());
// 第三組:put take
// queue.put("a");
// queue.put("b");
// queue.put("c");
// System.out.println(queue.take());
// queue.put("d");
// System.out.println(queue.take());
// System.out.println(queue.take());
// System.out.println(queue.take());
// 第四組:offer poll
System.out.println(queue.offer("a"));
System.out.println(queue.offer("b"));
System.out.println(queue.offer("c"));
System.out.println(queue.offer("d", 5, TimeUnit.SECONDS));
}
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