PS利用木刻濾鏡把風景汽車圖片轉為矢量油畫插畫效果
優(yōu)設網(wǎng) 發(fā)布時間:2013-07-15 10:11:38 作者:SDC番茄匠
我要評論
木刻濾鏡用來制作矢量效果是非常不錯的。操作也非常簡單,只有三個選項,分別用來控制色階,邊緣及細節(jié)等
原圖

最終效果

1、打開素材,為了體現(xiàn)你很專業(yè),也為了更好的效果,照片可以分成三個圖層–‘sky’,‘car’和‘grass&tree’。
然后用你最心水的選擇工具把天空部分選出來(我用的是魔術棒W)。

2、執(zhí)行“編輯>拷貝”和“編輯>粘貼”來創(chuàng)造一個新圖層,起名‘sky’。

3、重復以上步驟于‘grass&tree’與‘car’。選中‘sky’圖層,使用魔術棒(W)選中底部區(qū)域,你會發(fā)現(xiàn)‘grass&tree’與‘car’也被選中了。

4、移動到背景圖層,并去“編輯>拷貝”和“編輯>粘貼”來創(chuàng)造一個新圖層。如下圖。


5、最后一件事就是在Layer 1圖層中移去車子,用鋼筆工具畫出車子的路徑,右鍵點擊建立選區(qū)并且羽化半徑-1px。


6、Ctrl+X剪切車子部分,并且粘貼到新圖層。

7、給圖層賜名,比如‘car’和‘grass&tree’。

8、選中‘sky’圖層,再去濾鏡>濾鏡庫>藝術效果>木刻。在這里我們設置參數(shù)為色階數(shù)6,邊緣簡化度3和邊緣逼真度2。


9、選中‘grass&tree’圖層,再次打開木刻濾鏡。設置色階數(shù)為8,邊緣簡化度3和邊緣逼真度2。


10、選中‘car’圖層,再到木刻濾鏡。為了使車子保持逼真度,我們設置色階數(shù)為8,邊緣簡化度2和邊緣逼真度3,使其盡量保持原來本色。


最終效果:

最終效果

1、打開素材,為了體現(xiàn)你很專業(yè),也為了更好的效果,照片可以分成三個圖層–‘sky’,‘car’和‘grass&tree’。
然后用你最心水的選擇工具把天空部分選出來(我用的是魔術棒W)。

2、執(zhí)行“編輯>拷貝”和“編輯>粘貼”來創(chuàng)造一個新圖層,起名‘sky’。

3、重復以上步驟于‘grass&tree’與‘car’。選中‘sky’圖層,使用魔術棒(W)選中底部區(qū)域,你會發(fā)現(xiàn)‘grass&tree’與‘car’也被選中了。

4、移動到背景圖層,并去“編輯>拷貝”和“編輯>粘貼”來創(chuàng)造一個新圖層。如下圖。


5、最后一件事就是在Layer 1圖層中移去車子,用鋼筆工具畫出車子的路徑,右鍵點擊建立選區(qū)并且羽化半徑-1px。


6、Ctrl+X剪切車子部分,并且粘貼到新圖層。

7、給圖層賜名,比如‘car’和‘grass&tree’。

8、選中‘sky’圖層,再去濾鏡>濾鏡庫>藝術效果>木刻。在這里我們設置參數(shù)為色階數(shù)6,邊緣簡化度3和邊緣逼真度2。


9、選中‘grass&tree’圖層,再次打開木刻濾鏡。設置色階數(shù)為8,邊緣簡化度3和邊緣逼真度2。


10、選中‘car’圖層,再到木刻濾鏡。為了使車子保持逼真度,我們設置色階數(shù)為8,邊緣簡化度2和邊緣逼真度3,使其盡量保持原來本色。


最終效果:
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