Photoshop結(jié)合Illustrator簡單快速實現(xiàn)2.5d等距插畫風(fēng)格教程
Photoshop結(jié)合Illustrator簡單快速實現(xiàn)2.5d等距插畫風(fēng)格教程分享給腳本之家的各位朋友。為了此次文章教程,利用下班在家空余時間擼圖擼了兩個凌晨,原則只做原創(chuàng)精品設(shè)計文章,好案例配好文章,希望大家能喜歡,做設(shè)計行業(yè)文章教程最初目的就是能希望幫助到更多設(shè)計師小伙伴,很單純、很簡單 完全免費奉獻上我一些能量,我不是設(shè)計大神也不是設(shè)計大佬,我只是有多年豐富的互聯(lián)網(wǎng)設(shè)計經(jīng)驗,希望用我一些經(jīng)驗?zāi)苋椭嘣O(shè)計師,我開心 我快樂 傳遞正能量 雖然平時白天工作都比較繁忙,也堅持下班回家座在電腦前擼圖擼到凌晨兩點,在做每一次教程的時候都會去做一張或多張的原創(chuàng)設(shè)計案例。
圍繞案例去發(fā)散講設(shè)計技法、設(shè)計思路、設(shè)計流程、設(shè)計規(guī)范,長篇詳細講解。只是希望能幫助到需要的人,很歡迎大家轉(zhuǎn)載設(shè)計文章,但轉(zhuǎn)載時候希望平臺轉(zhuǎn)載文章時署名原作者 及文章來源,這樣更好的保護原作者的知識版權(quán)。不為別的 只為苦逼辛苦在夜深人靜的時候為大家?guī)砹夹木吩O(shè)計文章。好了言歸正傳,話不多說教程開始
先看看效果圖



2.5D在設(shè)計運用中一直比較熱門,無論是海報、H5 閃屏 banner 都會運用2.5D插畫風(fēng)格。C4D、pc、AI都可以完成這樣的2.5D等距扁平插畫風(fēng)用AI做的也不在少數(shù),主要看自己的軟件操作習(xí)慣,哪個順手用哪個,最終達到效果就可以。有人說,現(xiàn)在的設(shè)計師不會C4D都不好意思說自己是設(shè)計師,說實話目前來說我還真不會C4D,但是,可但是,我會PS AI啊。所以干就完了,由此就有了這樣的一個教程,利用PS. AI兩個軟件的結(jié)合做扁平2.5D等距插畫風(fēng)格。有人說干什么這么麻煩用兩個,是不是在炫技,是不是炫技不重要,重要的是這個教程的確是良心教程,滿滿的干貨。讓你了解到在AI里應(yīng)該怎么做,PS怎么去做,無論怎樣也好只要大家能清晰的了解這個作品從無到有的過程,如何思考的一些角度就可以了。在這個制作的過程中會涉及到幾個知識點,只要詳細的認真的去記住這幾個知識點,然后根據(jù)自己的一些想法和創(chuàng)意去做是沒問題的。具體知識點會在后面章節(jié)中介紹。在這個教程過程中主要還是讓大家了解一下設(shè)計思路、其次是技法。這樣都比較了解的前提下在進行創(chuàng)作會更輕松一些。


2.1幾何形體組合
在學(xué)素描前期都先從圓、正方形、長方形、圓錐、圓柱形幾何形體開始練習(xí),其中一個目的就是讓了解物體的形體結(jié)構(gòu)。作為基礎(chǔ)形在之后更復(fù)雜的繪畫創(chuàng)作中也會從基礎(chǔ)型圓、正方形、長方形......等關(guān)聯(lián)組合。同樣在生活中一些物體也是幾何形體關(guān)聯(lián)組合演變而來。

在學(xué)素描前期都先從圓、正方形、長方形、圓錐、圓柱形幾何形體開始練習(xí),其中一個目的就是讓了解物體的形體結(jié)構(gòu)。作為基礎(chǔ)形在之后更復(fù)雜的繪畫創(chuàng)作中也會從基礎(chǔ)型圓、正方形、長方形......等關(guān)聯(lián)組合。同樣在生活中一些物體也是幾何形體關(guān)聯(lián)組合演變而來。

同樣2.5D插畫和積木玩具也有相同之處,都是有各種幾何圖形而堆積出一個場景

2.2造型空間能力
造型能力和空間能力也算是比較重要,造型能力至少能讓你圖形如何擺放布局、讓圖形放置最適合的位置、從視覺效果來說不失平衡感、空間感可以讓你畫面更具有層級關(guān)系,層級更強烈,視覺效果也更強烈、空間感從大小、前后、遠近等表現(xiàn)。

造型能力和空間能力也算是比較重要,造型能力至少能讓你圖形如何擺放布局、讓圖形放置最適合的位置、從視覺效果來說不失平衡感、空間感可以讓你畫面更具有層級關(guān)系,層級更強烈,視覺效果也更強烈、空間感從大小、前后、遠近等表現(xiàn)。
2.3光影對比

整個的結(jié)構(gòu)中,光影也尤其重要,首先要知道天光是從哪打過來的。然后根據(jù)光源去為每一個面的顏色深淺變化
同一個顏色下就可以運用顏色的明度深淺對比組合就行,光源弄好了看起來就比較舒服,而且光源統(tǒng)一


上述對設(shè)計上的一些理解和思路,那么以上是怎么想,那么下面這些就是怎么做,
之后會有多個知識點,只要記住知識點自己在去設(shè)計應(yīng)該會得心應(yīng)手。
PS中操作方法
(PS)做2.5D的時候在PS里一定要記住幾個參數(shù) 水平縮放86.6% 、垂直斜切30°、旋轉(zhuǎn)-60°
根據(jù)這幾個參數(shù)來演示一下。首先建立一個正方形 我這里演示尺寸為160 160,(尺寸大小可以根據(jù)需求而定不做限制)然后填充一個顏色。選區(qū)正方形圖層,快捷鍵CTRL+T自由變換,然后 水平縮放86.6% 、 垂直斜切30 ° 、 旋轉(zhuǎn)-60 ° 一個平面的正方形立即變成了等角上方效果。

作為(1)來說就是給垂直斜切30 ° 、水平縮放86.6%成為側(cè)面,要另一個側(cè)面可以-30 ° 也可以復(fù)制出一個(1)然后水平旋轉(zhuǎn)就可以得到(2)效果,到這里三個面出來了,完全可以合成一個正經(jīng)的2.5D等角上方效果。在PS中稍笨拙一點,先有面在立體.

AI中操作方法
(AI)在AI中運用會更方便順手一些。首先也要建一個160 160的正方形然后效果-3D-凸出,選擇位置-等角-上方 這里只需根據(jù)自己需要調(diào)節(jié)凸出厚度就可以或者是端點調(diào)節(jié)。這里給的50PT厚度 最終效果如下:

同樣操作,如果想要一個立體的在左側(cè)那么就選擇等角-左方,想要右側(cè)那么選擇等角-右方,是不是在AI中很容易得到等距等角2.5D效果根據(jù)想要的圖形可以組合各種想要的圖形,達到最終效果。
那么有人又會問順叔那在Ai里一個等角立方體那我怎么給各個面顏色,這個也很方便,選擇對象-擴展外觀,然后就會得到各個面。在AI中給顏色也可在拖拽到PS里給顏色也可以,根據(jù)自己習(xí)慣而定,就是這么隨意。

講到這呢知識點基本是講完了,是不是覺得很簡單很輕松,操作和記住參數(shù)是很簡單。但是主要還是創(chuàng)意,如何把各個正方體、圓柱體、三角體組成一個創(chuàng)意效果的確是需要點時間去考慮。為了這次的教程順叔通宵兩個晚上,從想法-創(chuàng)意-到手繪稿-到軟件實現(xiàn)這樣的過程。展示一下在做這個2.5D前期一些想法手稿,基本想怎么表現(xiàn)都要在本子上修修改改、最終覺得滿意了在進行軟件實現(xiàn),以下為順叔手稿。


以一個局部為例一個組合是有很多個圖形而組成。
以上講的如何制作2.5D想法、技巧都跟大家講解很清楚了,大家可以根據(jù)技巧去做創(chuàng)意組合,以下根據(jù)實例在鞏固一下知識點、因為整個設(shè)計太大,如果整個都講完會需要很長時間,所以就從一個局部實例大致講解一下,希望能看的更明白一些。如果想要臨摹也可以根據(jù)我原創(chuàng)的進行拓展創(chuàng)意,顏色上可以吸顏色、造型上等角等距算是固定、更多就是組合和創(chuàng)意由大家發(fā)揮。好了既然上面把小房子拆分, 那就按照上面的局部部分給大家講解一下吧,如何制作。照顧到大家,所以演示在AI里做基礎(chǔ)型,在PS里進行布局擺放處理。大家也可以不用這樣方法 可以在AI里直接進行也可,還是那句話怎么習(xí)慣怎么弄。
首先在PS中ctrl+n 建立寬800 高800 分辨率72 顏色模式RGB顏色

點漸變-在漸變編輯器中選擇漸變顏色#a7cef3 #dac6f4 滑動藍色向右讓藍色稍微多一點,漸變在編輯器中設(shè)定完之后確定然后在畫面中從上往下角拖拽最終成為想要的漸變色,背景就這么簡單完事

接著AI打開,建立圖層,選擇圓角矩形,雙擊畫布空白處彈出圓角矩形設(shè)置框,寬度:450PX、 高度:450px 、圓角:20PX點擊確認,隨便填充一個顏色

AI中選擇效果-3D-凸出,彈出選項設(shè)置,然后選擇位置-等角-上方,X/Y/軸都不需要設(shè)置,需要設(shè)置的是凸出厚度,根據(jù)自己需要設(shè)置,值越大厚度越高,端點選擇默認即可。選擇確定得到一個等角2.5D底座。

做到這并未完成,AI里選中圖形,選擇-擴展外觀,目的是可以讓這各個面都拆分出來,然后可以給予各個面顏色。

這特別注意,開始轉(zhuǎn)換軟件,把剛才的在AI里拆分的各個面一個一個的拖拽到PS里給予顏色值,圖形在AI里也可以給予顏色,但為了讓大家更加了解所以 PS AI 協(xié)同進行,按照自己的習(xí)慣來,這個操作就比較麻煩了一步驟。拖拽到PS畫布中,之后給上面兩側(cè)面顏色,上面顏色#f1e9ec 兩側(cè)漸變色#af97d8 #d1bddc 漸變角度90

地基已經(jīng)打好啦,開始建房子了,上面說了2.5D在AI里會簡單一些,所以我的分配協(xié)同就是AI里做基礎(chǔ)型,PS里做色彩。這樣結(jié)合最終會在PS里完成。所以我們還回到AI里雙擊畫布彈出圓角矩形設(shè)置框,寬度328 、高度190、圓角半徑0確定,選取長方形在效果-3D-凸出在選項中選擇位置-等角-上方,X/Y/軸都不需要設(shè)置,然后設(shè)置凸出厚度60PT。同樣在AI里選擇-擴展外觀,各個面拆分。然后各個面拖拽到PS中,在PS中給各個面顏色。

PS中給各個面顏色上面#f9f4d5 左面#f2c0a0 右面 #f7ddb2,復(fù)制一個上面的圖層,然后CTL+T自由變換、shitf+ait等比例縮放,填充顏色#fae7b3,復(fù)制出一個立方體,然后然后CTL+T自由變換、shitf+ait等比例縮放,到最適合區(qū)域,然后在復(fù)制一個立方體等比例縮放,一個比一個小的羅列,這房蓋上面基本完善,然后還有個冒光的光束,在PS中按照邊緣鋼筆工具勾選一個這的區(qū)域,然后給漸變即可。給畫面節(jié)增加效果,那么點綴一些顆粒的東西上面部分完成。

房蓋部分完成,那開始制作房子下部分,還記得在AI中的一個寬度328 、高度190、圓角半徑0確定 矩形嗎,做下部分還需要回到AI中,同樣給予矩形效果-3D-凸出,彈出選項設(shè)置,別的都不變,只是凸出厚度變成350PT值。然后選擇-擴展外觀,拆分各個面。拖拽到PS中給予顏色,大家發(fā)現(xiàn)一個問題沒,只要做出來一個剩下的根據(jù)套路就可以完成剩下部分的元素。可能數(shù)值稍微有些變化。

在PS中給予三個面顏色、因有房蓋了所以三個面中的頂面就不要了,只要左右面即可給兩個面顏色,首先左面漸變#fd9383 #fdaf92色值漸變角度90度,右面漸變?yōu)?fdc4bb #feb294 色值漸變角度90度

為墻體做一個腰線,會讓墻體細節(jié)更加豐富飽滿。在AI中,找到之前墻體的上面部分,然后給予描邊粗細為3,背景圖關(guān)閉,選擇工具點一下A點然后delete去掉,然后給描邊一個白色顏色值,拖拽到PS中放在墻體合適位置

墻體完成,感覺有點不通透,有點悶,所以按一個門讓建筑空氣流通一下。這次門在PS里進行,首先要給一個圓形矩形工具,半徑設(shè)置50,寬度50PX高130填充顏色#653d71,然后把下部分去掉,ctrl+t自由變換,只設(shè)置W:86.6 、V30度即可,然后得到一個側(cè)面,放置到房體適合的位置上,如果門大可以根據(jù)需要調(diào)整等比例大小,,為了透視畫三角形然后給個顏色,讓門更生動透視更準(zhǔn)確。

有門那么也應(yīng)該有一個窗戶、窗戶是立體的所以在AI中進行比較方便,首先在AI里建立一個正方形,然后效果-3D-凸出,凸出厚度5PT,位置-等角-右方,接著,對象-擴展外觀,給予顏色,#f09981 #fec7be 然后在復(fù)制一下單面給予顏色#edecf6,等比例縮小到最佳位置,

接下來就是制作臺階,臺階也是立體形成,所以在AI里進行。首先在AI里建立一個小一點的矩形,然后描邊、選擇工具點A點DELETE去掉,復(fù)制出一個連接,然后快捷鍵CTRL+D復(fù)制、想要幾個臺階就復(fù)制多少個,這里為了演示就復(fù)制5層,全選圖層CTYL+J連接、接著對象-變換-傾斜彈出框設(shè)定傾斜角度-30、軸為垂直、角度90,復(fù)制出一個作為B點,繪制一個矩形頂蓋變形等軸角度。結(jié)合A B點角度、用鋼筆工具完成矩形延伸、然后復(fù)制擺放、臺階上面顏色#faede8 立側(cè)顏色為#fdaf92、同樣側(cè)面也是需要鋼筆工具來完成,這時候一個臺階制作完,把臺階拖拽到PS中擺放合適位置

在AI中可用鋼筆工具繪制一個遮陽棚的篷布、用鋼筆工具繪制棚上裝飾線最終把線顏色改成白色,鋼筆工具繪制遮陽棚側(cè)面然后三者合成最后形成遮陽棚、拖拽到PS中和建筑結(jié)合放置最合適的位置完成。

做到這整個建筑的技巧和思路基本就完事了剩下的就是在PS中創(chuàng)意結(jié)合,再有建筑大同小異,方式方法也差不多是這樣的。只不過就是大小數(shù)值會有變化然后根據(jù)整個畫面在平臺創(chuàng)意的擺放最終達到效果。如下是重新局部設(shè)計擺放樣式、然后把之前的人物、樓房、裝飾拖拽過來又成為一幅新的2.5D效果圖

局部重新制作(教程演示)
最后在給大家欣賞一下完整設(shè)計效果圖

文章結(jié)束,以上就是關(guān)于Photoshop結(jié)合Illustrator簡單快速實現(xiàn)2.5d等距插畫風(fēng)格教程的全部內(nèi)容。如果設(shè)計小伙伴們有時間就可以臨摹整個的2.5D效果圖練習(xí)、如果沒有時間就可以臨摹局部的效果圖、寫設(shè)計教程不易、而且寫良心設(shè)計教程更不容易、如有任何設(shè)計上的疑問可以加我。文章來源于 站酷,感謝作者 張增順 給我們帶來經(jīng)精彩的文章!
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