Ps怎么使用portraiture插件磨皮?
5、濾鏡——其他——高反差保留。這一步很重要,半徑0.6比較合適,為的是凸顯皮膚基本的原始紋理。


6、在圖層混合模式里選擇線性光,線性光的作用簡(jiǎn)要原理是通過(guò)減小或增加亮度來(lái)加深或減淡顏色,具體取決于混合色。

7、按著ctrl鍵的同時(shí)點(diǎn)擊背景副本和圖層1,拖到下面的創(chuàng)建新組的圖標(biāo)上,為這兩個(gè)圖層組成一個(gè)“小家庭”,目的是方便操作,而不影響其他圖層。

8、按著alt鍵同時(shí)點(diǎn)擊添加圖層蒙版圖標(biāo),為組1圖層建立黑色蒙版,此時(shí)可以看到背景圖完全顯露出來(lái)。

9、按D鍵,將前景色設(shè)置為黑色,然后點(diǎn)擊橡皮擦工具,設(shè)置大小為40像素,柔角。不透明度80%,ctrl++放大圖像幾倍,看到有斑塊的地方你就擦吧,見(jiàn)證奇跡的時(shí)刻!

10、眼角嘴唇等細(xì)致的地方請(qǐng)用20像素的橡皮擦。全部擦完后,圖像紋理有點(diǎn)銳,這時(shí)請(qǐng)點(diǎn)擊組1前面的灰色小三角,顯出所屬圖層,在背景副本層,將填充減少到80%,此時(shí)看到皮膚就很柔和舒適了

11、點(diǎn)擊組1圖層,然后蓋印圖層(alt+ctrl+shift+e),在圖層2用修補(bǔ)工具,對(duì)幾個(gè)明顯的小斑塊,去除。

12、再用Topaz labs濾鏡降噪處理,處理完后,新建蒙版,用黑色畫筆把眼睛、嘴巴、眉毛用黑色畫筆擦出來(lái),也可以忽略這一步。



以上就是ps通過(guò)安裝portraiture插件來(lái)給人物照片磨皮的教程,很簡(jiǎn)單,后期處理照片的時(shí)候可以使用到的一些技巧,本文的教程到這里就結(jié)束了,希望能幫到大家,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家的教程。
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