Maya怎么使用planar成面命令?
今天我們來(lái)介紹一下Maya中planar成面命令的使用方法,這個(gè)命令的作用是將閉合的曲線通過成面命令變成片,下面我們就就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

Autodesk Maya Bonus Tools 2018(Maya腳本和插件合集) 18.0 免費(fèi)安裝版 64位
- 類型:濾鏡插件
- 大?。?/span>10.4MB
- 語(yǔ)言:英文軟件
- 時(shí)間:2017-10-17
1、打開Maya軟件,可以保存一個(gè)文件

2、點(diǎn)擊創(chuàng)建create----CV曲線

3、繪制一條曲線

4、在屏幕右鍵,選擇控制點(diǎn)control vertex

5、選中末尾一個(gè)點(diǎn),按著v不松,捕捉點(diǎn)位移到開始點(diǎn),使曲線看上去是一個(gè)閉合曲線

6、回到object模式,選中曲線執(zhí)行planar操作(surfaces---planar)

7、這時(shí)會(huì)生成一個(gè)片,然后執(zhí)行刪除歷史,這樣就不會(huì)再受影響;可以在調(diào)節(jié)完成后再執(zhí)行這一步,選中模型,執(zhí)行下面操作將模型轉(zhuǎn)化為polygons,就可以進(jìn)行點(diǎn)線面的編輯了

以上就是Mayaplanar命令的使用方法,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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