MAYA2008打造爆破特效動(dòng)畫過程解析
本教程向朋友們介紹利用MAYA2008打造爆破特效,這是一個(gè)再影視廣告制作中比較常見的特效教程,具有一定的代表性,是我收藏的教程,特此貢獻(xiàn)出來,希望對(duì)大家有所幫助;
首先說明這個(gè)插件的粒子可以與物體碰撞,又可以與自身產(chǎn)生的粒子產(chǎn)生交互碰撞而MAYA的粒子恰恰沒有自身碰撞這個(gè)功能.往往到了這里又需要表達(dá)式控制了,或者拿到其他軟件,諸如REALFLOW中去做粒子碰撞這樣往往會(huì)很麻煩,就是導(dǎo)來導(dǎo)去帶來的不方便,現(xiàn)在我們借助bc的nx系統(tǒng)進(jìn)行輔助粒子碰撞MEL是可以達(dá)到MAYA粒子碰撞的,但是實(shí)際操作告訴我們那個(gè)速度不是很快,因?yàn)槭强康哪M效果,而不是真實(shí)的物理解算器現(xiàn)在可以不這么麻煩了這個(gè)教程會(huì)比較短,
但很能說明問題首先我們要做這樣一個(gè)實(shí)驗(yàn),將上面的片,與下面的片同時(shí)破碎,產(chǎn)生兩組碎片,兩組碎片互相關(guān)聯(lián)碰撞我們會(huì)看到紅色碎片組與綠色碎片組產(chǎn)生了交互碰撞效果紅色組向下運(yùn)動(dòng),綠色組向上運(yùn)動(dòng),結(jié)果就是綠色全體在上面,紅色全體在下面


這時(shí)從大綱中可以看到我們獲得了兩套粒子這才是我們需要的關(guān)鍵,這個(gè)是MAYA的粒子,只不過使用了NX進(jìn)行解算這是你會(huì)問到有什么用,接著看下面

我們可以利用這套粒子進(jìn)行互相碰撞比如我之間打算讓一堆小球和一堆BOX碰撞,如果不使用剛體的話,貌似沒有特別高效的方法但是現(xiàn)在我借助剛才的粒子,使我達(dá)到了這個(gè)效果

我沒有使用MAYA的解算器,換而使用NX來解算,這樣就借助了BC的NX系統(tǒng)獲得了粒子的相互碰撞效果而且速度是非??斓倪@個(gè)是所有教程的最后一個(gè)教程了主要是理論上的東西,實(shí)際操作還要多練習(xí)BLASTCODE是一個(gè)很強(qiáng)大的自帶物理解算器的插件可以無限延展你的思路,應(yīng)用于更多特效領(lǐng)域

教程結(jié)束,以上就是MAYA2008打造爆破特效動(dòng)畫過程介紹,希望大家喜歡!
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