Golang實現(xiàn)獲取與解析命令行參數(shù)
1. 解析命令行參數(shù)
程序在執(zhí)行時,獲取在命令行啟動程序是使用的參數(shù)
- 命令行( Command line interface -- CLI):基于文本來查看、處理、操作計算機的界面,又被稱為 終端、控制臺
- 命令:在命令行執(zhí)行的程序,一般是一行,包含命令名字、子命令與命令相關(guān)的選項(Flag),
- Flag:傳遞給命令的參數(shù),通過參數(shù)全稱或者參數(shù)首字符指定參數(shù)名稱,參數(shù)之后使用
=或空格連接參數(shù)與參數(shù)值
2. Golang 獲取命令行參數(shù)
os.Args: 返回一個字符串slice,第一個當(dāng)前程序自身路徑,剩余參數(shù)是傳遞給命令行的參數(shù)
傳遞的參數(shù)一般是 --key=value 形式 、簡寫 -k value 形式或者是一個開關(guān)標(biāo)志 -k,使用os.Args只是獲取一個以空格分隔的字符串列表,無法很好的解析傳遞進(jìn)來的參數(shù)到變量中
package main
import (
"fmt"
"os"
)
func main() {
commandArgs := os.Args
fmt.Println(commandArgs)
}
執(zhí)行程序: 遞歸瀏覽指定目錄下所有文件
go run main.go --name ls --value /etc -r
輸出:
[/tmp/go-build2637413899/b001/exe/main --name ls --value /etc -r]
命令行參數(shù)解析 -- flag包
需要知曉程序的命令行需要傳遞哪些參數(shù),如果沒有傳遞該參數(shù),那么默認(rèn)值是什么,參數(shù)的說明
使用flag的流程:
1. 初始化存放命令行參數(shù)的全局變量
2. 在main包的init函數(shù)中注冊需要解析的命令行參數(shù),包含參數(shù)的類型、參數(shù)存放到哪個變量、參數(shù)的名稱、參數(shù)的默認(rèn)值、參數(shù)的使用說明
3. 在定義解析命令行參數(shù)最后,添加 flag.Parse(),解析傳遞到程序的命令行參數(shù)到變量中
4. 主函數(shù)中通過全局變量引用命令行參
5. 運行主函數(shù),通過 -<參數(shù)名>=<value> 或 -<參數(shù)名> <value> 方式傳參
解析命令行參數(shù)的基本文法:
1. flag.<類型>Var(<指針>, <參數(shù)名稱>, <默認(rèn)值>, <用法說明>)
2. 等價方法: flag.<類型>(<參數(shù)名稱>, <默認(rèn)值>, <用法說明>)
- 區(qū)別在于,Var后綴方法是通過指針將值存放到指針指向的變量,未帶Var后綴的方法返回一個指定值的指針
- 相同的,參數(shù)值不同則使用不同的類型,都包含參數(shù)的名稱、參數(shù)的默認(rèn)值、該參數(shù)使用說明
- 類型是基本數(shù)據(jù)類型:int int64 uint uint64 string bool fl0at64 Duration
package main
import (
"flag"
"fmt"
)
// 1. 聲明保存命令行參數(shù)的變量
var (
name string
value string
isRecursive bool
)
func init() {
// 2. 注冊需要解析的命令行參: 參數(shù)名、默認(rèn)值、參數(shù)說明
flag.StringVar(&name, "name", "none", "執(zhí)行命令的名稱")
flag.StringVar(&value, "value", "none", "執(zhí)行命令的參數(shù)")
flag.BoolVar(&isRecursive, "recursive", false, "是否遞歸")
// 3. 解析命令行參數(shù)
flag.Parse()
}
func main() {
// 4. 主程序中通過全局變量引用命令行參
fmt.Println(name, value, isRecursive)
}
# 輸出:ls /etc true go run main.go -name ls -value /etc -recursive # 輸出: ls /etc false go run main.go -name ls -value /etc
Flag包相關(guān)的其他方法
flag.Set()解析后修改或設(shè)置命令行參數(shù)
package main
import (
"flag"
"fmt"
)
// 1. 聲明保存命令行參數(shù)的變量
var (
name string
)
func init() {
// 2. 聲明需要解析的命令行參: 參數(shù)名、默認(rèn)值、參數(shù)說明
flag.StringVar(&name, "name", "none", "執(zhí)行命令的名稱")
// 將name的值修改為 find
flag.Set("name", "find")
}
func main() {
// 4. 主程序中通過全局變量引用命令行參
fmt.Println(name)
}
# 輸出:find go run main.go -name ls
flog.NFlag() 返回被設(shè)置的flag數(shù)量
package main
import (
"flag"
"fmt"
)
// 1. 聲明保存命令行參數(shù)的變量
var (
name string
value string
isRecursive bool
)
func init() {
flag.StringVar(&name, "name", "none", "執(zhí)行命令的名稱")
flag.StringVar(&value, "value", "none", "執(zhí)行命令的參數(shù)")
flag.BoolVar(&isRecursive, "recursive", false, "是否遞歸")
flag.Parse()
}
func main() {
fmt.Println("number of set flag:", flag.NFlag())
}
# 輸出:number of set flag: 2 go run main.go -name ls -value /etc
flag,Parsed() 檢查 flag.Parse()是否被調(diào)用過
package main
import (
"flag"
"fmt"
)
// 1. 聲明保存命令行參數(shù)的變量
var (
name string
value string
isRecursive bool
)
func init() {
flag.StringVar(&name, "name", "none", "執(zhí)行命令的名稱")
flag.StringVar(&value, "value", "none", "執(zhí)行命令的參數(shù)")
flag.BoolVar(&isRecursive, "recursive", false, "是否遞歸")
flag.Parse()
}
func main() {
fmt.Println("is Parsed", flag.Parsed())
}
# 輸出:is Parsed true go run main.go -name ls -value /etc
flag.Visit(func (*Flag)) 按字典順序遍歷,進(jìn)行設(shè)置了的標(biāo)簽
package main
import (
"flag"
"fmt"
)
// 1. 聲明保存命令行參數(shù)的變量
var (
name string
value string
isRecursive bool
)
func init() {
flag.StringVar(&name, "name", "none", "執(zhí)行命令的名稱")
flag.StringVar(&value, "value", "none", "執(zhí)行命令的參數(shù)")
flag.BoolVar(&isRecursive, "recursive", false, "是否遞歸")
flag.Parse()
}
func main() {
flag.Visit(func(f *flag.Flag) {
fmt.Printf("Name: %s, Value: %s, DefValue: %s, Usage: %s \n", f.Name, f.Value, f.DefValue, f.Usage)
})
}# 輸出: # Name: name, Value: ls, DefValue: none, Usage: 執(zhí)行命令的名稱 # Name: value, Value: /etc, DefValue: none, Usage: 執(zhí)行命令的參數(shù) go run main.go -name ls -value /etc
到此這篇關(guān)于Golang實現(xiàn)獲取與解析命令行參數(shù)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Go命令行參數(shù)內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
使用Go基于WebSocket構(gòu)建千萬級視頻直播彈幕系統(tǒng)的代碼詳解
這篇文章主要介紹了使用Go基于WebSocket構(gòu)建千萬級視頻直播彈幕系統(tǒng),本文通過實例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下2020-07-07
利用systemd部署golang項目的實現(xiàn)方法
這篇文章主要介紹了利用systemd部署golang項目的實現(xiàn)方法,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2019-11-11
Go語言網(wǎng)絡(luò)故障診斷與調(diào)試技巧
在分布式系統(tǒng)和微服務(wù)架構(gòu)的浪潮中,網(wǎng)絡(luò)編程成為系統(tǒng)性能和可靠性的核心支柱,從高并發(fā)的API服務(wù)到實時通信應(yīng)用,網(wǎng)絡(luò)的穩(wěn)定性直接影響用戶體驗,本文面向熟悉Go基本語法和網(wǎng)絡(luò)編程概念,通過實際項目經(jīng)驗、可運行的代碼示例和踩坑教訓(xùn),為你提供一套系統(tǒng)化的網(wǎng)絡(luò)診斷方法2025-08-08
一文深入探索Go語言中的循環(huán)結(jié)構(gòu)
在編程中,循環(huán)結(jié)構(gòu)扮演著重要的角色,它使我們能夠有效地重復(fù)執(zhí)行特定的代碼塊,以實現(xiàn)各種任務(wù)和邏輯,在Go語言中,for 是 Go 中唯一的循環(huán)結(jié)構(gòu),本文將深入探討Go語言中的for循環(huán)類型以及它們的用法2023-08-08

