GO?集合?map?使用示例小結
Go語言的集合稱為映射(map),它是一種無序的鍵值對(key-value)的集合,集合是通過鍵(key)來快速檢索值(value)的,鍵(key)類似于索引,它指向值(value)的數(shù)據(jù)。
1.定義map變量語法
var m map[keyType]valueType // 聲明一個空的 map 變量 m := make(map[keyType]valueType) // 創(chuàng)建一個空的 map 變量
其中keyType和valueType分別表示鍵和值的類型,可以是任意基本數(shù)據(jù)類型、引用類型或結構體類型。
2.設值和取值
m[key] = value // 向 map 中添加或修改鍵值對 v, ok := m[key] // 從 map 中獲取鍵對應的值,ok 表示是否存在該鍵
3.刪除元素
delete(m, key) // 從 map 中刪除指定鍵的元素
4.遍歷map:
// 遍歷鍵值對
for key, value := range m {
fmt.Println(key, value)
}
// 遍歷鍵
for key := range m {
fmt.Println(key)
}
// 遍歷值
for _, value := range m {
fmt.Println(value)
}5.使用示例:
package main
import "fmt"
func main() {
// 定義一個 map 變量
m := make(map[int]string)
// 向 map 中添加鍵值對
m[1] = "apple"
m[2] = "banana"
m[3] = "cherry"
// 獲取 map 中指定鍵的值
v1, ok1 := m[1]
v4, ok4 := m[4]
// 輸出結果
fmt.Println(v1, ok1)
fmt.Println(v4, ok4)
// 遍歷 map 中的鍵值對
for k, v := range m {
fmt.Println(k, v)
}
}6.map 使用interface類型的值
在 Go 的map中,值的類型為interface{}時,可以存儲各種類型的數(shù)據(jù),這是因為interface{}類型是一種空接口,它可以表示任何類型的值。具體來說,一個interface{}類型的變量可以存儲任何實現(xiàn)了空接口的方法集的類型的值,包括基本類型、引用類型、函數(shù)類型、結構體類型和接口類型等。這種類型的變量不關注具體存儲的值是什么類型,只關注該值是否實現(xiàn)了空接口的方法集。因此,可以使用空接口類型來實現(xiàn)一個通用的map變量,可以存儲任意類型的值。 例如,下面是一個使用空接口類型的map變量,可以存儲任意類型的值:
package main
import "fmt"
func main() {
m := make(map[string]interface{})
m["name"] = "Tom"
m["age"] = 18
m["gender"] = true
fmt.Println(m)
}在上面的例子中,我們使用空接口類型interface{}作為map中值的類型,可以存儲字符串、整數(shù)和布爾值等不同類型的值。最終的輸出結果如下:
map[age:18 gender:true name:Tom]
需要注意的是,當我們從這個map變量中獲取值時,需要進行類型斷言,以確定具體的值的類型。例如,可以使用如下代碼獲取鍵為"name"的值:
name, ok := m["name"].(string)
if ok {
fmt.Println(name)
}在上面的代碼中,使用斷言操作符.(string)將取出的值斷言為字符串類型,并將結果存儲到name變量中。如果鍵為"name"的值確實是字符串類型,則ok的值為true,否則為false。如果ok的值為true,則表示斷言操作成功,可以安全地使用name變量;否則,表示斷言操作失敗,name變量的值為類型的零值。
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