前端滾動(dòng)錨點(diǎn)三個(gè)常用方案(點(diǎn)擊后頁面滾動(dòng)到指定位置)
三個(gè)常用方案:
1.scrollintoView
把調(diào)用該方法的元素滾動(dòng)到屏幕的指定位置,中間,底部,或者頂部
優(yōu)點(diǎn):方便,只需要獲取元素然后調(diào)用
缺點(diǎn):不好精確控制,只能讓元素指定滾動(dòng)到中間,頂部,底部,沒法設(shè)置偏移
block可以設(shè)置為center,end,start等來控制在頁面顯示的位置。
注意的就是
<script setup>
import {onMounted, ref } from 'vue'
import {useRoute }from 'vue-router'
const { query }= useRoute();
const target = query.target
onMounted(()=>{
document.getElementById(target)?.scrollIntoView({
block:'center'
})
})
</script>
<template>
<button>美妝</button>
<button>數(shù)碼</button>
<button>美食</button>
<button>家居</button>
<button>黃金</button>
<div class="home" id="home">
// 五個(gè)樓層
<div class="part" id="part1">美妝</div>
<div class="part" id="part2">數(shù)碼</div>
<div class="part" id="part3">美食</div>
<div class="part" id="part4">家居</div>
<div class="part" id="part5">黃金</div>
</div>
</template>
<style>
.home {
width: 1000px;
margin: 0 auto;
height: 90vh;
overflow-y: scroll;
}
.part {
margin-top: 20px;
border: 1px solid red;
height: 600px;
}
.needData {
height: 600px;
}
</style>2.scrollTo
把可滾動(dòng)元素滾動(dòng)到指定x,y坐標(biāo)優(yōu)點(diǎn):可以精確控制到具體多少px
缺點(diǎn):得先獲取到x,y坐標(biāo)
需要注意的是,這個(gè)方法的調(diào)用者并不是要看到的元素,而是可滾動(dòng)的元素。像方法一,調(diào)用scrollintoView方法的是五個(gè)樓層本身,但是如果是調(diào)
用scrollTo的話是調(diào)用他們的父級(jí)元素(id="home"的div盒子)它才是可滾動(dòng)的元素.
<script setup>
import {onMounted, ref } from 'vue'
import {useRoute }from 'vue-router'
const { query }= useRoute();
const target = query.target
onMounted(()=>{
const targetDom = document.getElementById(target);
const targetRect = targetDom.getBoundingClientRect();
document.getElementById(home)?.scrollTo(targetRect.x, targetRect.y - 100);
})
</script>
<template>
<button>美妝</button>
<button>數(shù)碼</button>
<button>美食</button>
<button>家居</button>
<button>黃金</button>
<div class="home" id="home">
<div class="part" id="part1">美妝</div>
<div class="part" id="part2">數(shù)碼</div>
<div class="part" id="part3">美食</div>
<div class="part" id="part4">家居</div>
<div class="part" id="part5">黃金</div>
</div>
</template>3.scrollBy
滾動(dòng)指定的x,y距離。也就是讓他滾動(dòng)一定距離,不指定坐標(biāo)
優(yōu)點(diǎn):當(dāng)我們只是做移動(dòng),而不是滾到某個(gè)指定的元素時(shí)
缺點(diǎn):得自己算出多少距離
這個(gè)方法用的少就不舉例了
最后:要注意的點(diǎn),記住這么幾個(gè)操作
1,如果是打開就滾動(dòng)到指定位置,vue/react項(xiàng)目一定要在你頁面數(shù)據(jù)渲染完成后滾動(dòng)
2,如果不含有請(qǐng)求,記得在onMounted(vue),或者useEffect(react)中進(jìn)行滾動(dòng)操作,如果是頁面滾動(dòng),可能還要在加一個(gè)小延遲(setTimeout)
3,如果頁面的數(shù)據(jù)是請(qǐng)求來的,請(qǐng)確保數(shù)據(jù)渲染完成后進(jìn)行滾動(dòng)
頁面滾動(dòng)是會(huì)記錄上一次滾動(dòng)狀態(tài)的,在頁面渲染好后又會(huì)滾回去。記錄頁面滾動(dòng)這個(gè)現(xiàn)象一般只限于同步引入的組件,異步的不會(huì)(沒有滾動(dòng)記錄)
總結(jié)
到此這篇關(guān)于前端滾動(dòng)錨點(diǎn)三個(gè)常用方案的文章就介紹到這了,更多相關(guān)前端滾動(dòng)到指定位置內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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