JS中循環(huán)遍歷數組的幾種常用方式總結

第一種:for循環(huán),也是最常見的
最簡單的一種,也是使用頻率最高的一種,雖然性能不弱,但仍有優(yōu)化空間
const arr = [11, 22, 33, 44, 55, 66, 77, 88];
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
console.log(arr[i]);
}
打印結果:

第二種:優(yōu)化版for循環(huán)
const arr = [11, 22, 33, 44, 55, 66, 77, 88];
let len = arr.length
for (let i = 0; i < len; i++) {
console.log(arr[i]);
}
簡要說明:使用臨時變量,將長度緩存起來,避免重復計算數組長度,當數組較大時優(yōu)化效果才會比較明顯 缺點:不能在for循環(huán)中操作list的大小,比如除去或新加一個元素。 這種方法基本上是所有循環(huán)遍歷方法中性能最高的一種
第三種:forEach()

1.)forEach() 遍歷普通數組
const arr = [11, 22, 33, 44, 55, 66, 77, 88];
arr.forEach(item => {
//forEach循環(huán)
console.log(item);
});
打印結果:

2.)forEach() 遍歷對象類型數組
const arrObj = [
{
id: 1,
name: "張三",
value: 10
},
{
id: 2,
name: "李四",
value: 20
},
{
id: 3,
name: "王五",
value: 30
}
];
arrObj.forEach(item => {
console.log(item.id + "-------" + item.name);
item.value *= 10
});
console.log(arrObj)
打印結果:


簡要說明: 數組自帶的foreach循環(huán),使用頻率較高,實際上性能比普通for循環(huán)弱。原因如下:
一般情況下,普通的 for 循環(huán)確實比 forEach 循環(huán)有更好的性能,這是因為 forEach 本質上是一個函數調用的過程,而函數調用會帶來額外的開銷。 具體來說,forEach 循環(huán)在每次迭代時都需要執(zhí)行一次回調函數,并且要對回調函數的執(zhí)行上下文進行綁定,這樣就需要創(chuàng)建和銷毀大量的函數堆棧,導致額外的系統(tǒng)開銷。而普通的 for 循環(huán)則不需要執(zhí)行函數調用操作,在每次迭代中直接訪問元素,極大地提高了代碼的執(zhí)行速度。
使用 forEach 時需要注意幾個點:
1)其實對于 forEach 方法,它本身是無法通過 break 或者 return 來中途停止循環(huán)的。forEach 方法會遍歷數組的每個元素,并對每個元素執(zhí)行提供的回調函數。無論回調函數中使用了 return 還是 break,都無法停止或跳出整個循環(huán)。 中斷方法:
使用
try/catch監(jiān)視代碼塊,在需要中斷的地方拋出異常。官方推薦方法(替換方法):用
every和some代替 forEach 函數。every再碰到return false時候,終止循環(huán);some在碰到return true時候,終止循環(huán)。
- forEach() 方法不會改變原數組。它只是對數組中的每個元素執(zhí)行提供的函數,而不會對數組本身進行修改或返回一個新的數組。
- 如果在 forEach() 中對數組中的對象進行修改(比如改變對象的屬性),那么這些對象的內容會被改變,因為對象是引用類型。
3)forEach 中使用 await 異步代碼會導致 forEach 并不能保證按順序執(zhí)行??梢愿某墒褂胒or...of,因為for...of使用迭代器去遍歷,會按照迭代器對象定義的順序,從前往后依次遍歷。
針對第二點我們看下面的代碼示例:
const arr = [1, 2, 3];
arr.forEach(num => {
console.log(num * 2); // 只是打印結果,不改變原數組
});
console.log(arr); // 輸出: [1, 2, 3]
// 對于對象的情況
const objArr = [{ value: 1 }, { value: 2 }];
objArr.forEach(item => {
item.value *= 2; // 修改了對象的屬性
});
console.log(objArr); // 輸出: [{ value: 2 }, { value: 4 }]
針對第三點我們看下面的代碼示例:
async function test() {
let arr = [4, 2, 1]
arr.forEach(async item => {
const res = await handle(item)
console.log(res)
})
console.log('結束')
}
function handle(x) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(x)
}, 1000 * x)
})
}
test()
我們期望的結果是:
4
2
1
結束
但實際上會輸出:
結束
1
2
4
具體原因
因為 forEach 底層實現是拿過來直接執(zhí)行了,這就導致它無法保證異步任務的執(zhí)行順序。比如后面的任務用時短,那么就又可能搶在前面的任務之前執(zhí)行。
解決方案 其實也很簡單, 我們利用for...of就能輕松解決。
async function test() {
let arr = [4, 2, 1]
for(const item of arr) {
const res = await handle(item)
console.log(res)
}
console.log('結束')
}
第四種:map()
定義和用法
1. map即是 “映射”的意思 ,原數組被“映射”成對應新數組 **2. map() 方法返回一個新數組,數組中的元素為原始數組元素調用函數處理后的值。
map() 不會改變原始數組。
map() 不會對空數組進行檢測。** 5. map支持return

const arr = [11, 22, 33, 44, 55, 66, 77, 88];
var newArr = arr.map((value, index) => {
console.log(value + "----" + index);
return value * 10;
});
console.log(newArr);
打印結果:

簡要說明: 這種方式也是用的比較廣泛的,雖然用起來比較優(yōu)雅,但實際效率還比不上foreach
forEach()和map()區(qū)別: 兩者都是用來遍歷數組的。
返回值:
forEach() 方法沒有返回值(或者說返回 undefined),它只是對數組的每個元素執(zhí)行指定的回調函數。
map() 方法返回一個新的數組,該數組包含對原數組每個元素執(zhí)行回調函數后的結果。
原數組的改變:
forEach() 方法不會改變原數組。它只是對數組中的每個元素執(zhí)行提供的函數,而不是對數組本身進行修改或返回一個新數組。但是,如果在forEach() 中對數組中的對象進行修改(比如改變對象的屬性),那么這些對象的內容會被改變,因為對象是引用類型。
map() 方法不會改變原數組,而是返回一個新的數組,該數組由原數組經過回調函數操作后的結果組成。
支持鏈式調用: foreach不支持鏈式調用,而map支持鏈式調用,可以繼續(xù)對返回的新數組進行操作。
const array3 = [1, 2, 3, 4, 5]; const doubledSum = array3 .map((element) => element * 2) .reduce((accumulator, currentValue) => accumulator + currentValue, 0); console.log(doubledSum); // 輸出: 30
第五種:filter遍歷
定義和用法
filter用于對數組進行過濾。 filter() 方法創(chuàng)建一個新的數組,新數組中的元素是通過檢查指定數組中符合條件的所有元素。 filter() 不會對空數組進行檢測;不會改變原始數組
語法
array.filter(function(currentValue,index,arr), thisValue)

let arr = [56, 15, 48, 3, 7];
let newArr = arr.filter(function (value, index, array) {
return value % 2 === 0;
});
console.log(newArr)
// [56, 48]
第六種:for....of 方法
作為ES6新增的循環(huán)方法,個人覺得相當好用,而且方便。這個方法避開了for-in循環(huán)的所有缺陷。而且,它可以正確響應break、continue和return語句。
//循環(huán)數組
let arr = ['123','qwewq','sfds'];
for(let item of arr){
console.log(item); //item指的的就是數組每一項的值。不是索引。
}
//輸出
//'123'
//'qwewq'
//'sfds'
for-of循環(huán)支持數組、字符串、Set、Map 等。但是for of也有一個致命傷,就像例子看到的,沒有索引。對,這是優(yōu)點也是缺點。遍歷數組對象,直接就是item.屬性(或者item[屬性]),而不用像for循環(huán)那樣arr[index].屬性(arrindex)。但是你有的時候真的就得用到index。不好意思,只能把數組轉成Map()。但我覺得真的需要用到index,還是換成forEach吧。
簡要說明: 這種方式是es6里面用到的,性能要好于forin,但仍然比不上普通for循環(huán)
第七種:for....in 方法
for in循環(huán)是用來遍歷對象的。要知道JavaScript對象的所有屬性都是字符串,不過屬性對應的值可以是任意數據類型。(注意:遍歷時不僅能讀取對象自身上面的成員屬性,也能遍歷出對象的原型屬性)
語法
let obj = {a:1, b:2, c:3};
for (let prop in obj) { //prop指對象的屬性名
console.log(prop, obj[prop]);
}
// 輸出:
// a,1
// b,2
// c,3
for in同樣可以用來循環(huán)數組,但是不推薦這么做。由于Array也是對象,而它的每個元素的索引被視為對象的屬性,因此,for in循環(huán)可以直接循環(huán)出Array的索引,但得到的是String而不是Number,所以一旦你想用這個index去進行計算,就會出錯。而且因為會遍歷原型屬性,所以可能得出的結果不會是你想要的(具體細節(jié)不多說,需要了解的自己查詢,反正很多坑)。雖然可以用hasOwnProperty()方法避免這個缺陷,但是何必呢,循環(huán)方法那么多,換一個就是了。
for (var index in myArray) { // 不推薦這樣
console.log(myArray[index]);
}
為什么用for ... in?

簡要說明: 這個循環(huán)很多人愛用,但實際上,經分析測試,在眾多的循環(huán)遍歷方式中 它的效率是最低的
關于for ...of 和 for ...in 區(qū)別
for of 和 for in 是兩種不同的循環(huán)語句,用于遍歷可迭代對象和枚舉對象的屬性,它們的區(qū)別如下:
1)遍歷的對象類型不同
for of用于遍歷可迭代對象,如數組、字符串、Set、Map等;不會遍歷原型鏈。for in主要遍歷對象,不適用遍歷數組;會遍歷對象的整個原型鏈,性能差一些。
2)遍歷獲取的內容不同
for of遍歷獲取的是對象的鍵值。for in遍歷獲取的是對象的鍵名(屬性名)。
3)遍歷順序不同
for of按照迭代器對象定義的順序,從前往后依次遍歷。for in遍歷對象屬性名時,順序不確定,可能是隨機的。(這也是不推薦用在數組上的原因之一)
4)可以使用的對象類型不同
for of適用于可迭代對象,如數組、字符串、Set、Map等;for in適用于所有對象,包括普通對象、數組、字符串等。
注意:普通對象用 for of 遍歷會報錯。如果是類數組對象的話可以用Array.from() 轉成數組再遍歷。
let forObject = Array.from({ 0: 'one', 1: 'two', 2: 'three', length: 3 })
for (let item of forObject) {
console.log(item, 'item')
}
第八種:find方法
- 遍歷數組,找到第一個符合條件的項,并返回該項;不會繼續(xù)遍歷數組;否則返回undefined
- 不會改變數組
[1,4,-5,10].find((n) => n < 0 ) //-5
上面代碼找出數組中第一個小于0的成員
[1,5,10,15].find(function(value,index,arr){
return value > 9
})
//10
上面代碼中,find方法的回調函數可以接受三個參數,依次為當前的值、當前的位置和原數組。
第九種:findIndex方法
- 遍歷數組找到第一個符合條件的項,并返回該項的索引值;不會繼續(xù)遍歷數組;否則返回-1。
- 不會改變數組
[1,5,10,15].findIndex(function(value,index,arr){
return value > 9
})
//2
findIndex() 當中的回調函數也是接收三個參數,與find() 相同。


第十種:Array.some() 方法
1)如果有一個元素滿足條件,則表達式返回true,剩余的元素不會再執(zhí)行檢測。 2)如果沒有滿足條件的元素,則返回false。 3)返回值是布爾值
注意:
1) some() 不會對空數組進行檢測。 2) some() 不會改變原始數組。
var ages = [3, 18, 17, 16]
var checkoutVal = function checkout (age) {
console.log(age >= 18) // false true 有一個滿足條件的會停止檢測剩余的元素
return age >= 18
}
console.log(ages.some(checkoutVal)) // true
let someArr = [2,3,4];
let someResult = someArr.some((item, index)=>{
return item > 3
});
console.log(someResult);
// 結果為: true
第十一種:Array.every() 方法 (所有的,每一個)
1)如果數組中有一個元素不滿足,則整個表達式返回false;且剩余的元素不會再進行檢測 2)如果所有元素都滿足條件,則返回true。 3)返回值是布爾值
注意:
1) every() 不會對空數組進行檢測。 2) every() 不會改變原始數組。
var ages = [3, 18, 17, 16] const fn = (currentValue) => currentValue < 40 console.log(ages.every(fn)) // true 值全都符合函數條件
let everyArr = [2,3,4];
let everyResult = everyArr.every((item, index)=>{
return item > 0
});
console.log(everyResult);
// 結果為: true
Array.some() 和Array.every() 的區(qū)別???

第十二種:reduce() 方法
reduce() 方法接受一個回調函數和一個可選的初始值作為參數,對數組中的每個元素依次調用回調函數,并將上一次調用的結果傳遞給下一次調用,最終返回一個累積的結果。
array.reduce(callback, initialValue)
- 其中,callback 是一個函數,它可以接受四個參數:accumulator(累加器)、currentValue(當前值)、currentIndex(當前索引)和 array(當前數組)。 initialValue 是可選的初始值,
- 如果提供了初始值,則作為第一次調用回調函數時的 accumulator 值;
- 如果沒有提供初始值,則使用數組的第一個元素作為初始值,并從第二個元素開始調用回調函數。
使用案例:
// reducer
let reduceArr = [0,1,2,3,4]
let reduceResult = reduceArr.reduce((a, b)=>{
return a + b;
});
console.log(reduceResult);
// 結果: 10
上述列舉了幾種方式都有一一做過對比分析,基本上可以得出的結論是: 普通for循環(huán)才是最優(yōu)雅的,優(yōu)化后的for循環(huán)最快
注意: 數組方法無法中途停止循環(huán),所以都不可以使用break和continue; for循環(huán)之類的不可以return,但是能正常使用break和continue;
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