HTML5探秘:用requestAnimationFrame優(yōu)化Web動(dòng)畫(huà)
requestAnimationFrame是什么?
在瀏覽器動(dòng)畫(huà)程序中,我們通常使用一個(gè)定時(shí)器來(lái)循環(huán)每隔幾毫秒移動(dòng)目標(biāo)物體一次,來(lái)讓它動(dòng)起來(lái)。如今有一個(gè)好消息,瀏覽器開(kāi)發(fā)商們決定:“嗨,為什么我們不在瀏覽器里提供這樣一個(gè)API呢,這樣一來(lái)我們可以為用戶優(yōu)化他們的動(dòng)畫(huà)。”所以,這個(gè)requestAnimationFrame()函數(shù)就是針對(duì)動(dòng)畫(huà)效果的API,你可以把它用在DOM上的風(fēng)格變化或畫(huà)布動(dòng)畫(huà)或WebGL中。
使用requestAnimationFrame有什么好處?
瀏覽器可以優(yōu)化并行的動(dòng)畫(huà)動(dòng)作,更合理的重新排列動(dòng)作序列,并把能夠合并的動(dòng)作放在一個(gè)渲染周期內(nèi)完成,從而呈現(xiàn)出更流暢的動(dòng)畫(huà)效果。比如,通過(guò)requestAnimationFrame(),JS動(dòng)畫(huà)能夠和CSS動(dòng)畫(huà)/變換或SVG SMIL動(dòng)畫(huà)同步發(fā)生。另外,如果在一個(gè)瀏覽器標(biāo)簽頁(yè)里運(yùn)行一個(gè)動(dòng)畫(huà),當(dāng)這個(gè)標(biāo)簽頁(yè)不可見(jiàn)時(shí),瀏覽器會(huì)暫停它,這會(huì)減少CPU,內(nèi)存的壓力,節(jié)省電池電量。
requestAnimationFrame的用法
// shim layer with setTimeout fallback
window.requestAnimFrame = (function(){
return window.requestAnimationFrame ||
window.webkitRequestAnimationFrame ||
window.mozRequestAnimationFrame ||
function( callback ){
window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
};
})();
// usage:
// instead of setInterval(render, 16) ....
(function animloop(){
requestAnimFrame(animloop);
render();
})();
// place the rAF *before* the render() to assure as close to
// 60fps with the setTimeout fallback.
對(duì)requestAnimationFrame更牢靠的封裝
Opera瀏覽器的技術(shù)師Erik Möller 把這個(gè)函數(shù)進(jìn)行了封裝,使得它能更好的兼容各種瀏覽器。你可以讀一讀這篇文章,但基本上他的代碼就是判斷使用4ms還是16ms的延遲,來(lái)最佳匹配60fps。下面就是這段代碼,你可以使用它,但請(qǐng)注意,這段代碼里使用的是標(biāo)準(zhǔn)函數(shù),我給它加上了兼容各種瀏覽器引擎前綴。
(function() {
var lastTime = 0;
var vendors = ['webkit', 'moz'];
for(var x = 0; x < vendors.length && !window.requestAnimationFrame; ++x) {
window.requestAnimationFrame = window[vendors[x]+'RequestAnimationFrame'];
window.cancelAnimationFrame =
window[vendors[x]+'CancelAnimationFrame'] || window[vendors[x]+'CancelRequestAnimationFrame'];
}
if (!window.requestAnimationFrame)
window.requestAnimationFrame = function(callback, element) {
var currTime = new Date().getTime();
var timeToCall = Math.max(0, 16 - (currTime - lastTime));
var id = window.setTimeout(function() { callback(currTime + timeToCall); },
timeToCall);
lastTime = currTime + timeToCall;
return id;
};
if (!window.cancelAnimationFrame)
window.cancelAnimationFrame = function(id) {
clearTimeout(id);
};
}());
我來(lái)看看使用requestAnimationFrame的效果
requestAnimationFrame API
window.requestAnimationFrame(function(/* time */ time){
// time ~= +new Date // the unix time
});
回調(diào)函數(shù)里的參數(shù)可以傳入時(shí)間。
各種瀏覽器對(duì)requestAnimationFrame的支持情況
谷歌瀏覽器,火狐瀏覽器,IE10+都實(shí)現(xiàn)了這個(gè)函數(shù),即使你的瀏覽器很古老,上面的對(duì)requestAnimationFrame封裝也能讓這個(gè)方法在IE8/9上不出錯(cuò)。
相關(guān)文章
深入理解HTML5定時(shí)器requestAnimationFrame的使用
計(jì)時(shí)器一直是javascript動(dòng)畫(huà)的核心技術(shù)。這篇文章主要介紹了深入理解HTML5定時(shí)器requestAnimationFrame的使用,小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起2018-12-12html5新增的定時(shí)器requestAnimationFrame實(shí)現(xiàn)進(jìn)度條功能
html5為什么新增一個(gè)requestAnimationFrame,他的出現(xiàn)是為了解決什么問(wèn)題?帶著這些問(wèn)題跟隨腳本之家小編一起學(xué)習(xí)吧2018-12-13
html5+css3制作小型音樂(lè)播放器音頻播放特效源碼
mp3播放器 網(wǎng)頁(yè)音樂(lè)播放器 播放器 html5音樂(lè)播放器 html5音頻播放器2018-10-09
css3繪制黑色的磁帶轉(zhuǎn)動(dòng)播放動(dòng)畫(huà)特效,通過(guò)鼠標(biāo)放置四個(gè)角可以調(diào)節(jié)傾斜方向。有需要的朋友可以直接下載使用2018-05-09
jQuery ui+css3制作圓形音樂(lè)播放器樣式特效源碼
jQuery ui和css3制作一款精致圓形音樂(lè)播放器,內(nèi)嵌背景圖片非常漂亮,帶播放進(jìn)度條,可以控制播放暫停、調(diào)整音量等播放器常用的功能。 本段代碼可以在各個(gè)網(wǎng)頁(yè)使用,有需要2018-01-11
HTML5+CSS3實(shí)現(xiàn)的列表式音樂(lè)播放器特效源碼
是一款基于HTML5+CSS3實(shí)現(xiàn)的音樂(lè)播放器,帶有列表播放,音量控制,播放進(jìn)度,播放時(shí)間以及播放模式,上一曲,下一曲等功能。本段代碼適應(yīng)于所有網(wǎng)頁(yè)使用,有興趣的朋友們可2015-07-13
基于jQuery+css3實(shí)現(xiàn)的鼠標(biāo)點(diǎn)擊煙花播放效果源碼
高版本瀏覽器才支持的煙花播放效果,其中使用了高版本的jQuery插件庫(kù)以及html5的canvas屬性 鼠標(biāo)在圖片上任意單擊,便會(huì)有煙花發(fā)射到此處并爆炸的效果2015-02-03
HTML5/CSS3實(shí)現(xiàn)旋轉(zhuǎn)圖片播放焦點(diǎn)圖特效源碼
今天我們來(lái)分享一款HTML5+CSS3實(shí)現(xiàn)的旋轉(zhuǎn)圖片播放焦點(diǎn)圖特效源碼,該焦點(diǎn)圖利用CSS3的屬性實(shí)現(xiàn)了圖片旋轉(zhuǎn)的動(dòng)畫(huà)效果,既可以順時(shí)針旋轉(zhuǎn),也可以逆時(shí)針旋轉(zhuǎn),并且圖片旋轉(zhuǎn)也2014-10-29
這是一款CSS3實(shí)現(xiàn)的帶播放按鈕鼠標(biāo)懸停放大特效源碼,在鼠標(biāo)懸停于圖片上時(shí)自動(dòng)放大圖片,該源碼兼容主流瀏覽器2014-07-24
CSS3動(dòng)畫(huà)之利用requestAnimationFrame觸發(fā)重新播放功能
這篇文章主要介紹了利用requestAnimationFrame重新播放(觸發(fā))CSS3動(dòng)畫(huà),代碼簡(jiǎn)單易懂,非常不錯(cuò),具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2019-09-11









