實(shí)戰(zhàn)性能到底如何? Ultra7 265K處理器+技嘉Z890主板組裝機(jī)測(cè)評(píng)
處理器是電腦中的核心硬件,裝機(jī)時(shí)先確定處理器型號(hào),確保性能滿足所需,再去匹配顯卡內(nèi)存等等硬件,英特爾酷睿Ultra 200S系列桌面處理器在架構(gòu)方面有著巨大變化,其采用模塊化結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),并不再支持超線程技術(shù),運(yùn)算核心基于臺(tái)積電N3B工藝,擁有相比以往更出色的能耗比與可靠性,當(dāng)然,處理器的性能表現(xiàn)只是考慮因素之一,還會(huì)綜合處理器與配套主板的價(jià)格去考量,目前Ultra 7 265K盒裝版已經(jīng)來(lái)到2000出頭,甚至比前代的i7-14700K處理器還要低,本次是自購(gòu)的處理器+主板套裝,相較于單獨(dú)購(gòu)置更實(shí)惠,接下來(lái)通過(guò)一系列性能測(cè)試與分析,來(lái)看看它是否值得。

首先說(shuō)一下詳細(xì)硬件配置,處理器為Intel Ultra7 265K,主板為技嘉Z890M DDR5冰雕,顯卡為影馳RTX4070Ti Super 16GB金屬大師,內(nèi)存條為阿斯加特女武神二代DDR5 6000 C28 48GB內(nèi)存條,硬盤(pán)為宏碁掠奪者GM9 PCIe5.0 2TB固態(tài)硬盤(pán),操作系統(tǒng)為Windows 11 24H2版本,電源為藍(lán)寶石氮?jiǎng)?200W全模組電源,還搭配白色外觀的MATX機(jī)箱與360水冷散熱器。


這代Intel Ultra桌面處理器的變化很大,仍是大小核架構(gòu)設(shè)計(jì),不過(guò)取消了超線程技術(shù),相較于14代酷睿處理器最大升級(jí)的是配備獨(dú)立NPU模塊,Ultra7 265K處理器的NPU模塊算力達(dá)13TOPS,然后是能耗比,采用先進(jìn)的臺(tái)積電的N3B制程工藝,在性能更高的同時(shí)滿載功耗與溫度下降了,在拓展性方面也更強(qiáng),支持更高內(nèi)存頻率,并增加四條PCIe5.0通道用于安裝固態(tài)硬盤(pán)。


在主板選擇方面,目前Z890與B860芯片組主板價(jià)格相近,個(gè)人更傾向于擴(kuò)展性更高的Z890主板,可以充分發(fā)揮處理器在設(shè)備拓展方面的優(yōu)勢(shì),包括M.2固態(tài)硬盤(pán)插槽數(shù)量與IO接口類型數(shù)量等,技嘉Z890M DDR5冰雕主板采用MATX尺寸規(guī)格,外觀方面白得挺徹底,供電接口與內(nèi)存插槽同為白色。

主板正面覆蓋有大量的鋁合金材質(zhì)散熱模塊,覆蓋了供電模組、M.2固態(tài)硬盤(pán)插槽以及PCH芯片,在散熱模塊的表面設(shè)計(jì)有精致的紋理涂裝,主板采用12+1+2相供電方案設(shè)計(jì),其中核心供電為12相,單相60A的DrMos芯片,并采用雙8Pin處理器輔助供電插槽接口設(shè)計(jì)。

由于Intel Ultra桌面處理器采用多Die的架構(gòu),內(nèi)存控制器集成于SOC模塊中,導(dǎo)致內(nèi)存延遲增加,搭配高頻內(nèi)存條可顯著提升處理器性能,主板標(biāo)配四條DDR5內(nèi)存插槽,內(nèi)存頻率能支持到9200MHz+(OC),還支持技嘉的D5內(nèi)存黑科技2.0,可提高內(nèi)存讀寫(xiě)性能與降低內(nèi)存延遲。

主板首條PCIe插槽支持PCIe 5.0 x16規(guī)格,外層采用金屬馬甲加固保護(hù),第二個(gè)PCIe插槽支持PCIe 4.0 x4規(guī)格,主板三個(gè)M.2固態(tài)硬盤(pán)插槽,均支持快拆功能,散熱模塊為免螺絲設(shè)計(jì),其中首個(gè)M.2固態(tài)硬盤(pán)插槽支持PCIe 5.0 x4規(guī)格,其余兩個(gè)均支持PCIe 4.0 x4規(guī)格。

本次搭配使用的是阿斯加特女武神二代DDR5 48GB內(nèi)存條,內(nèi)存條配備2mm加厚金屬散熱馬甲,表面經(jīng)過(guò)白色立體烤漆工藝處理,搭配高導(dǎo)熱性能的硅脂,能有效降低高頻運(yùn)行溫度,內(nèi)存條搭載海力士M-die顆粒,支持Intel XMP3.0和AMD EXPO一鍵超頻,其中兩套XMP參數(shù)分別為6400MT/s CL32與6800MT/s CL32。

由于身邊并沒(méi)有8000MT/s+高頻內(nèi)存條,只能通過(guò)手動(dòng)超頻壓時(shí)序的方式獲得理想內(nèi)存性能表現(xiàn),并在主板BIOS中提高Ring、D2D與NOC頻率,基本上是跟隨Intel所提出IPO方案的思路,不過(guò)考慮處理器的體質(zhì)與主板的供電策略,并沒(méi)有修改處理器的核心頻率與電壓參數(shù)。

顯卡為影馳RTX4070Ti Super 16GB金屬大師,外觀造型設(shè)計(jì)方正規(guī)整,上蓋與背板均為鋁合金材質(zhì),全金屬覆蓋賦予了顯卡獨(dú)特的金屬質(zhì)感,配備八根6mm鍍鎳復(fù)合熱管與三散熱風(fēng)扇的設(shè)計(jì),散熱系統(tǒng)用料非常扎實(shí),其散熱性能能輕松應(yīng)對(duì)顯卡近300W滿載功率釋放。

顯卡搭載的是AD103核心,擁有8448個(gè)CUDA 核心,基礎(chǔ)頻率為2340MHz,核心加速頻率為2655MHz,配備16GB容量256bit位寬GDDR6X顯存,顯卡的外觀造型具有極高的辨識(shí)度,不得不說(shuō)顯卡的體積相當(dāng)碩大,需要在尾部使用支架減少因受自身重量而彎曲的情況,

先簡(jiǎn)單過(guò)一遍Intel Ultra7 265K處理器的參數(shù)規(guī)格,其配備了20核20線程,8個(gè)性能核心和12個(gè)能效核心,這代處理器取消了超線程技術(shù),計(jì)算模塊用的是臺(tái)積電N3B工藝,基礎(chǔ)頻率為3.9GHz,最大睿頻可達(dá)5.5GHz,并擁有30MB的三級(jí)緩存,簡(jiǎn)單跑個(gè)CPU-Z基準(zhǔn)性能測(cè)試,單核成績(jī)?yōu)?74.6分、多核成績(jī)?yōu)?5621.8分。


Intel Ultra7 265K處理器在CineBench R15基準(zhǔn)測(cè)試軟件中的多核成績(jī)?yōu)?614分,單核成績(jī)?yōu)?50分,CineBench R20基準(zhǔn)測(cè)試軟件中的多核成績(jī)?yōu)?4051分,單核成績(jī)?yōu)?79分,而在CineBench R23基準(zhǔn)測(cè)試軟件中的多核成績(jī)?yōu)?5937分,單核成績(jī)?yōu)?281分。

對(duì)比一下目前處于2000價(jià)位段的處理器的性能表現(xiàn),從Cinebench R23軟件測(cè)試成績(jī)中可見(jiàn),Intel Ultra7 265K在渲染生產(chǎn)力方面更勝一籌,與同樣是20核心的i7-14700K處理器相比性能差距并不大,不過(guò)Ultra7 265K的滿載功耗更低,新架構(gòu)支持高頻內(nèi)存條,核顯編解碼性能更強(qiáng)。

V-Ray 5.0渲染基準(zhǔn)測(cè)試軟件,軟件提供了三種不同的渲染模式,可支持處理器、GPU與混合渲染模式,其中處理器單獨(dú)渲染模式成績(jī)?yōu)?6399分,GPU與混合渲染模式目前僅兼容RTX GPU加速,GPU單獨(dú)渲染模式成績(jī)?yōu)?578分,混合渲染模式成績(jī)?yōu)?383分。

內(nèi)存性能對(duì)Intel Ultra200平臺(tái)有著較為明顯的影響,本次將內(nèi)存條超頻至8000MT/s時(shí)序?yàn)镃L36,優(yōu)化了部分內(nèi)存小參并能夠通過(guò)壓力測(cè)試,利用AIDA 64軟件的內(nèi)存基準(zhǔn)測(cè)試功能,實(shí)測(cè)內(nèi)存讀取速度為123.44GB/s,寫(xiě)入速度為120.6GB/s,復(fù)制速度為121.07GB/s,延遲為68.8ns。

主板上首個(gè)M.2固態(tài)硬盤(pán)插槽支持PCIe5.0×4傳輸規(guī)格,由于接口是從處理器的IOE模塊引出,會(huì)出現(xiàn)在Intel Ultra200平臺(tái)的固態(tài)硬盤(pán)測(cè)速結(jié)果低于預(yù)期,本次搭配宏碁掠奪者GM9 PCIe5.0固態(tài)硬盤(pán),順序讀取寫(xiě)入速度分別為12307MB/s與10054MB/s,4K單線程讀寫(xiě)速度分別為77.72MB/s與322.93MB/s。


若是使用轉(zhuǎn)接卡將固態(tài)硬盤(pán)安裝在顯卡的PCIe5.0×16插槽上,則不會(huì)出現(xiàn)順序讀寫(xiě)速度偏低的情況,實(shí)測(cè)順序讀取寫(xiě)入速度分別為14231MB/s與10069MB/s,均達(dá)到固態(tài)硬盤(pán)廠商標(biāo)稱的速度,速度幾乎是PCIe4.0固態(tài)硬盤(pán)的兩倍,4K單線程讀寫(xiě)速度分別為77.07MB/s與333.15MB/s。

3DMark基準(zhǔn)測(cè)試軟件中的Time Spy項(xiàng)目,硬件平臺(tái)綜合得分為23879分,其中圖形得分為24031分,CPU得分為23058分,4K高分辨率的Time Spy Extreme項(xiàng)目綜合得分為11934分,其中圖形得分為11808分,CPU得分為12707分,Steel Nomad項(xiàng)目的得分為5647分。

顯卡的光線追蹤性能測(cè)試,RTX4070Ti Super 16GB顯卡在Port Royal項(xiàng)目的總得分為15761分,顯卡測(cè)試幀率為72.97FPS,而在Speed Way項(xiàng)目的總得分為6436分,顯卡測(cè)試幀率為64.37FPS。

CPU Profile測(cè)試項(xiàng)目,可測(cè)試處理器在不同線程數(shù)下性能表現(xiàn),Intel Ultra7 265K處理器的最大線程成績(jī)?yōu)?6734分,16線程成績(jī)?yōu)?4801分,8線程成績(jī)?yōu)?355分,2線程成績(jī)?yōu)?625分,單線程成績(jī)?yōu)?349分。

UL Procyon基準(zhǔn)性能測(cè)試套件,可以測(cè)試硬件平臺(tái)在視頻圖片處理以及AI生成方面的性能表現(xiàn),實(shí)測(cè)照片編輯基準(zhǔn)測(cè)試項(xiàng)目中的成績(jī)?yōu)?0992分,在視頻編輯測(cè)試項(xiàng)目中(開(kāi)啟GPU加速)的成績(jī)?yōu)?5273分。

AI圖像生成性能測(cè)試,其基于Stable Diffusion模型,本次選擇的人工智能推理引擎版本為T(mén)ensorRT,在Stable Diffusion 1.5(512×512)項(xiàng)目中的成績(jī)?yōu)?666分,總體圖像生成速度為1.704s/image,在Stable Diffusion XL(1024×1024)項(xiàng)目中的得分為3118,總體圖像生成速度為12.027s/image。

接下來(lái)是游戲性能測(cè)試環(huán)節(jié),RTX4070Ti Super 16GB顯卡能夠?qū)崿F(xiàn)在4K分辨率下高幀率運(yùn)行大型游戲,因此本次測(cè)試均在4K分辨率(3840×2160)畫(huà)面設(shè)定下進(jìn)行,《刺客信條:幻景》畫(huà)面質(zhì)量設(shè)為極高預(yù)設(shè)檔位,關(guān)閉自適應(yīng)質(zhì)量模式,其它畫(huà)質(zhì)選項(xiàng)均為默認(rèn),內(nèi)置基準(zhǔn)測(cè)試功能實(shí)測(cè)平均幀率為94FPS,1%Low幀率為76FPS。


在《黑神話:悟空》游戲中選擇應(yīng)用推薦畫(huà)質(zhì)等級(jí),即關(guān)閉光線追蹤效果,開(kāi)啟DLSS超分辨率采樣,超采樣清晰度設(shè)為50,其它畫(huà)質(zhì)選項(xiàng)均設(shè)為超高,關(guān)閉幀生成功能的設(shè)定下平均幀率為72FPS,最低幀率為58FPS,若是開(kāi)啟幀生成功能,平均幀率會(huì)提高至114FPS。

《賽博朋克2077》將畫(huà)質(zhì)設(shè)為超級(jí)預(yù)設(shè)檔位,然后手動(dòng)切換至DLSS超分辨率采樣與平衡檔位,選擇全新的Transformer模型,關(guān)閉幀生成功能,其它畫(huà)質(zhì)參數(shù)均保持默認(rèn),在基準(zhǔn)測(cè)試中平均幀率為71.76FPS,最小幀率為63.92FPS。

《極限競(jìng)速:地平線5》關(guān)閉超分辨率采樣,開(kāi)啟TAA抗鋸齒效果,將畫(huà)質(zhì)設(shè)為最高極端預(yù)設(shè)檔位,全部畫(huà)質(zhì)參數(shù)均保持默認(rèn),在內(nèi)置的基準(zhǔn)測(cè)試中平均幀率為116FPS,若追求畫(huà)質(zhì)可將光線追蹤等全部效果拉滿,此時(shí)平均幀率為93FPS。

競(jìng)技類游戲《PUBG》,將畫(huà)質(zhì)設(shè)為預(yù)設(shè)超高畫(huà)質(zhì)檔位,全部參數(shù)保持默認(rèn),DirectX版本設(shè)置為DX12,地圖為艾倫格單排賽,在游戲地圖中不停奔跑,實(shí)測(cè)平均幀率為120FPS,1%Low幀率為93FPS。

《DOTA2》已解鎖幀率上限,將畫(huà)質(zhì)設(shè)為預(yù)設(shè)最高畫(huà)質(zhì)檔位,在觀戰(zhàn)十分鐘情況下,實(shí)測(cè)平均幀率為249FPS,1%Low幀率為129FPS,該游戲?qū)μ幚砥鲉魏诵阅苡薪蹩量痰囊?,除非團(tuán)戰(zhàn)等高負(fù)載場(chǎng)景,顯卡負(fù)載基本處于70%。

《怪物獵人:荒野》,將畫(huà)質(zhì)設(shè)為預(yù)設(shè)極高畫(huà)質(zhì)檔位,默認(rèn)開(kāi)啟DLSS超分辨率采樣與畫(huà)質(zhì)檔位,并啟用高分辨率紋理包,游戲場(chǎng)景為渲染壓力較高的緋紅森林地圖,游戲幀率為60FPS。

競(jìng)技類游戲《CS2》,使用創(chuàng)意工坊內(nèi)的基準(zhǔn)測(cè)試地圖,測(cè)試4K與1080P分辨率的表現(xiàn),先測(cè)試1080P低檔位畫(huà)質(zhì),實(shí)測(cè)平均游戲幀率為746FPS,1%Low幀為256.8FPS,而4K分辨率高檔位畫(huà)質(zhì)平均游戲幀率為241.1FPS,1%Low幀為113.4FPS。

Intel Ultra7 265K處理器內(nèi)置全新Xe-LPG架構(gòu)核顯,基礎(chǔ)頻率為300 MHz,最大動(dòng)態(tài)頻率為2GHz,最高支持8K60Hz畫(huà)面輸出,理論性能是i7-14700K處理器內(nèi)置核顯的兩倍,能夠流暢運(yùn)行一些小型游戲,中大型游戲還得依靠獨(dú)立顯卡,核顯更多用于視頻編解碼等場(chǎng)景。

Intel Ultra7 265K處理器核顯的視頻編解碼能力相當(dāng)強(qiáng)大,可用于視頻內(nèi)容創(chuàng)作等場(chǎng)景,比如使用達(dá)芬奇軟件導(dǎo)出4K分辨率AV1格式視頻時(shí),Ultra7 265K處理器的核顯與獨(dú)立顯卡協(xié)同工作,從系統(tǒng)的資源管理器中可看到此時(shí)核顯占用率為65%,尤其是預(yù)覽導(dǎo)出高分辨率視頻時(shí),渲染速度得到一定提升,相較于關(guān)閉核顯狀態(tài)下,視頻導(dǎo)出時(shí)間減少了30秒。


本人日常較喜歡利用OBS Studio軟件來(lái)錄制游戲視頻畫(huà)面,后期用達(dá)芬奇或PR等軟件剪輯調(diào)色,然后分享到各種視頻平臺(tái),軟件支持Intel的QSV與NVIDIA的NVENC硬件視頻編碼器,分別對(duì)應(yīng)Ultra7 265K處理器的核顯,與RTX4070Ti Super 16GB顯卡。

對(duì)比軟件分別調(diào)用核顯與獨(dú)顯兩種模式下錄制游戲視頻對(duì)幀率的影響,錄制視頻為H.264編碼格式,畫(huà)面分辨率為4K幀率為30FPS,在調(diào)用處理器的核顯進(jìn)行視頻編解碼狀態(tài)下,游戲平均幀率僅下降1FPS,而在調(diào)用獨(dú)顯的進(jìn)行視頻編解碼狀態(tài)下,游戲平均幀率下降了3FPS。

主板BIOS中性能模式選了Optimization,處理器核心電壓策略較為激進(jìn),會(huì)導(dǎo)致滿載時(shí)核心電壓與功耗偏高,需要在主板BIOS中設(shè)定合理的電壓值,或者切換至更為保守的性能模式,本次手動(dòng)將處理器核心電壓設(shè)為1.35V,完全不會(huì)影響性能發(fā)揮同時(shí)有效降低溫度,在烤機(jī)狀態(tài)下滿載功耗為220W,溫度維持在86℃。

結(jié)語(yǔ):
綜合所有基準(zhǔn)測(cè)試與生產(chǎn)力項(xiàng)目結(jié)果來(lái)看,Intel Ultra7 265K處理器的生產(chǎn)力性能表現(xiàn)稍稍超過(guò)上代的i7-14700K處理器,渲染性能在同價(jià)位段處理器中居于領(lǐng)先地位,可輕松應(yīng)對(duì)視頻圖像處理與設(shè)計(jì)渲染等生產(chǎn)力場(chǎng)景,更強(qiáng)大的設(shè)備兼容性與擴(kuò)展性,輕松兼容高端的固態(tài)硬盤(pán)與內(nèi)存條,針對(duì)模塊化結(jié)構(gòu)所帶來(lái)內(nèi)存延遲偏高的問(wèn)題,可通過(guò)內(nèi)存超頻和時(shí)序優(yōu)化等方式解決,最大限度地發(fā)揮硬件潛力。
處理器在電競(jìng)游戲場(chǎng)景下確實(shí)稍微遜色,比不上友商的X3D處理器,若你是注重Low幀的競(jìng)技類游戲玩家,那么還是建議選定位游戲具備超大緩存的處理器,但265K處理器對(duì)于絕大部分單機(jī)游戲來(lái)說(shuō)性能是溢出的,還有那無(wú)法忽視的性價(jià)比,價(jià)格比相近性能水平的銳龍9 9900X處理器低了很多,將剩余預(yù)算用于升級(jí)顯卡上會(huì)更合理,處理器的滿載功耗并不算高,一般雙塔風(fēng)冷散熱器也能穩(wěn)壓其發(fā)熱,還能進(jìn)一步節(jié)省裝機(jī)成本。
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