玩游戲更絲滑! 蓋世小雞G7 Pro明末版游戲手柄優(yōu)缺點(diǎn)測評
前段時(shí)間剛把《明末:淵虛之羽》給通了,全程參考 B 站紫雨大大的攻略走的,最后拿的“如真似夢”完美結(jié)局。不得不說,紫雨這套“長刀+斧頭”的套路簡直是輪椅級別的,管你什么 BOSS,上去就是一頓蓄力斬,對我這種魂系苦手特別友好,打得那叫一個(gè)順滑。

▼平心而論,《明末》這游戲的整體素質(zhì)完全被低估了。雖然美工細(xì)節(jié)上比《黑神話》稍遜半籌,但那股子“魂味兒”是真的正。尤其是作為四川人,看到游戲里那些巴蜀村鎮(zhèn)的刻畫,聽著親切的方言,這種代入感簡直絕絕子,直接給整出感情來了。

▼游戲通關(guān)后總有種意猶未盡、不吐不快的味道,于是就開始尋思整點(diǎn)周邊。剛好看到市面上出了好幾款《明末》聯(lián)名手柄,最開始沖著價(jià)格入了八位堂的明末聯(lián)名款,但用了段時(shí)間總覺得手感上差點(diǎn)意思,不太對味。于是前陣子又換了這把蓋世小雞 G7 Pro 明末聯(lián)名款,這一上手,感受確實(shí)大不相同,今天就來跟兄弟們做個(gè)體驗(yàn)報(bào)告。

照例疊個(gè)甲:本人屬于深度手柄玩家,除了 FPS 這種離不開鼠標(biāo)的,其他游戲我全是用手柄擼。手頭Xbox 普通版 \ 精英二代、雷蛇戰(zhàn)狼 V2 / V3 Pro,以及北通宙斯光軸精英 2 和 Switch Pro 都有,對手柄這玩意還是有些心得的。

震感不輸原裝,TMR 搖桿是真香!
手感這塊兒,蓋世小雞 G7 Pro 明末款是最讓我滿意的加分項(xiàng)。
▼對比之下,八位堂聯(lián)名的握把位置是光面塑料,背面雖然同樣有防滑顆粒,但實(shí)際上是在塑料材質(zhì)上作出的顆粒工藝,幾乎摸不出來。而且只要掌心稍微出點(diǎn)兒汗,握著就感覺黏糊糊的,完全不適合長時(shí)間作戰(zhàn)。

▼G7 Pro 明末聯(lián)名就不 一 樣了,它背面的顆粒就很明顯,而且是做了包膠工藝,配合正面的龍鱗凸紋,整體手感優(yōu)秀的多,即使長時(shí)間高強(qiáng)度“受苦”打 BOSS,掌心依然能保持干爽,完全沒有那種討人厭的粘滯感。

▼尺寸這塊兒,G7 Pro 的個(gè)頭剛好卡在八位堂聯(lián)名款和 Xbox 精英二代之間。
像我就屬于典型的小手、但手指偏長的人群,以前用精英二代總覺得那玩意兒又重又大,玩久了虎口生疼。這次換成 G7 Pro 之后,簡直是無縫過度,感覺這重量,這握持飽滿度完全是拉滿了的存在,只能說買晚了。

▼ABXY 按鍵這次用的是光微動(dòng)方案,官方標(biāo)稱有 500 萬次的壽命,這可比 一 般的機(jī)械微動(dòng)耐造多了。

▼實(shí)際按壓起來,手感非常清脆利落,完全沒有導(dǎo)電膠那種肉乎乎、拖泥帶水的感覺。而且感覺它這里面應(yīng)該是加了硅膠緩沖的,沒有太硬的觸底感。
實(shí)在要說不足的話,就是它的按壓力度和鍵程較短,長時(shí)間高頻連續(xù)猛按的話,大拇指確實(shí)比用導(dǎo)電膠手柄更容易犯酸。

▼搖桿方面,小雞 G7 Pro 明末款直接上了 TMR(磁阻感應(yīng))方案,這也是全球首款采用該方案的游戲手柄。
它的原理是通過檢測磁場內(nèi)電阻的變化來控制。不僅擁有霍爾搖桿那種非接觸、長壽命、不漂移的優(yōu)點(diǎn),還進(jìn)一步加強(qiáng)了靈敏度和采樣精度。而且 TMR 功耗極低,穩(wěn)定性也穩(wěn)得 一 批,無論溫度還是電壓怎么變,精度都不會(huì)衰退,徹底告別了搖桿越用越“肉”的痛點(diǎn)。

▼而且它還支持通過軟件調(diào)節(jié)零死區(qū),這可是普通 Xbox 手柄都沒有的功能。小雞還專門給它配置了獨(dú)立 ADC 芯片和專屬算法,官方給出的數(shù)據(jù)是有線/無線雙 1000Hz 回報(bào)率,參數(shù)相當(dāng)漂亮。我自己在實(shí)際測試中也確實(shí)跑到了這個(gè)水平,這種高回報(bào)帶來的跟手感,在需要極限反應(yīng)的動(dòng)作游戲時(shí),真的非常加分。


▼再聊聊扳機(jī)和震動(dòng),這絕對是蓋世小雞 G7 Pro 明末款的高光時(shí)刻。
作為一款獲得了 Xbox 官方授權(quán)的手柄,它最核心的優(yōu)勢就是支持原生扳機(jī)震動(dòng)。這一點(diǎn)直接拉開了它與市面上絕大多數(shù)第三方手柄的差距。配合小雞家成熟的精調(diào)震動(dòng)算法,以及全身四顆非對稱式線性馬達(dá),整體的震動(dòng)反饋體驗(yàn)無限接近 XBOX 精英版(細(xì)膩感略遜一籌),放眼整個(gè)第三方手柄市場,妥妥的 T1 級別。
PS:這手柄超適合賽車游戲,拿它跑《地平線5》,手感幾乎和 Xbox 精英版如出一轍。

▼扳機(jī)鍵本身采用了霍爾線性扳機(jī)雙切方案,按壓手感強(qiáng)過精英,模式切換通過背部的撥片鎖進(jìn)行:
- 線性模式: 能提供 256 級的細(xì)膩按壓反饋。我在玩《明末》時(shí)基本都開這個(gè)模式,長刀蓄力時(shí)的那種阻尼感,真的超有氛圍。
- 微動(dòng)模式: 觸發(fā)行程最短至 1mm。像《33號遠(yuǎn)征隊(duì)》的靈墨反擊就挺適合這種模式,主打個(gè)快速反饋。

對于 PC 玩家而言,這手柄還有些加分項(xiàng)。
▼首先是交互層面的驚喜。手柄內(nèi)置了陀螺儀,支持通過軟件強(qiáng)制開啟體感映射。

▼可能很多哥們兒覺得這功能雞肋,但如果你是美末玩家、喜歡研究美式居合這種暴力美學(xué)的話,體感微調(diào)瞄準(zhǔn)絕對能讓你打開新世界的大門。

▼然后就是設(shè)置。
得益于官方授權(quán)的身份,Windows 應(yīng)用商店直接就能搜到設(shè)置工具 GameSir Nexus。
在這里可調(diào)整回報(bào)率、震動(dòng)強(qiáng)度、按鍵/搖桿映射,甚至是搖桿和扳機(jī)的死區(qū)曲線,連充電底座的自動(dòng)啟停邏輯都能自定義。這種“官方親兒子”級別的配套軟件福利,用起來確實(shí)比第 三 方的驅(qū)動(dòng)穩(wěn)當(dāng)?shù)枚唷?/p>

當(dāng)然,這手柄也不是全無缺點(diǎn),有些設(shè)計(jì)確實(shí)讓人挺抓狂的。
▼首先就是功能鍵的位置相當(dāng)離譜,直接放到了手柄上方,我不止一次想開啟地圖反而按成了分享。話說既然都拿到了 Xbox 官方授權(quán),設(shè)計(jì)時(shí)就不能多考慮下咱 Xbox 老用戶的肌肉記憶嗎?
離譜的是,我手頭的八位堂聯(lián)名款也這德行,甚至有過之而無不及。它是兩邊都有這種迷之操作,我實(shí)在理解不了在原本功能鍵的黃金位置放個(gè)“燈效切換鍵”到底是什么思維。

▼后來我倒是想了個(gè)辦法,將菜單地圖鍵映射到兩個(gè)額外的小肩鍵上去,感覺這樣設(shè)置后比 XBOX 手柄還順手,哈哈。

▼其次,十字鍵的設(shè)計(jì)也有點(diǎn)槽點(diǎn)。它本身采用的是微動(dòng)開關(guān),這沒問題。
關(guān)鍵在于它的鍵程設(shè)置得太短,觸發(fā)力度也偏小,稍微接觸就容易觸發(fā)。尤其是默認(rèn)的圓盤方向鍵,想按“左”的時(shí)候經(jīng)常會(huì)不小心按出個(gè)斜方向,拿它去玩格斗游戲簡直是折磨。強(qiáng)烈建議換成傳統(tǒng)的十字鍵帽,會(huì)改善不少。

顏值:這才是“巴蜀賽博”該有的樣子
▼最后看看開箱吧。手柄包裝方面比較常規(guī),正中的手柄本體渲染圖,左上角的聯(lián)合出品方包括蓋世小雞、靈澤科技、505games 等。這款手柄是得到了微軟 XBOX 正版授權(quán)的,右下角白綠配色的西瓜皮,說明它可以直接用在 XBOX 主機(jī)上。
PS:聯(lián)名款可以無線連接 XBOX,普通版不行

▼配件方面手柄本體、智能啟停充電底座、3 米數(shù)據(jù)線,2.4G 接收器以及兩顆 十 字鍵帽。線材質(zhì)量不錯(cuò),還特意做了符合主題的色彩涂裝,細(xì)節(jié)給到位了。不過線體整體偏硬,桌面布線稍微有點(diǎn)費(fèi)勁,好在平時(shí)這線只需要插在底座上,把底座往桌角一放也就行了。

▼作為聯(lián)名款,第 一 眼看的就是臉。蓋世小雞這款手柄的面板設(shè)計(jì)算是眾多明末聯(lián)名中的佼佼者,手柄整體采用了深青色基底,搭配金色的十字鍵和搖桿環(huán),這種“青金”配色既有金屬的肅殺,又不失大明末年的那種厚重底蘊(yùn)。

▼手柄細(xì)節(jié)刻畫的相當(dāng)不錯(cuò),正面的羽毛紋理,借鑒了游戲中最重要的【須羽】技能,空白區(qū)域則能隱約看到用墨韻筆觸勾畫出的主角“無常”剪影。這種虛實(shí)結(jié)合的設(shè)計(jì)挺高級的,很有那種“諸行無常”的變幻感。

▼握把這里的設(shè)計(jì)靈感來自主角無常的戰(zhàn)袍【婉若游龍】,層疊 UV 樹脂凸紋工藝的加持下,摸上去有明顯的龍鱗凹凸感。甚至還做了一些細(xì)膩的戰(zhàn)損效果,完美還原了那種逆鱗而戰(zhàn)的武者氣息。

▼面板采用了三段式的可拆卸磁吸設(shè)計(jì),拆裝起來非常絲滑。掀開面板后,能直接看到內(nèi)部深綠色的 PCB 電路板和電容組件,這種半透不透的機(jī)械美感,瞬間就有種“賽博明末”的既視感,而且拆掉面板后,裸機(jī)的握持手感反而顯得更加順滑了一些。


▼握把背面的處理也很到位,大面積的包膠菱形防滑紋,一直延伸到了扳機(jī)處,整體和精英手柄的做法相同類似,貼合手掌時(shí)阻尼感正合適,握久了也不會(huì)覺得硌手,手感非常扎實(shí)。

▼背面最顯眼的就是那兩顆自定義背鍵,功能可以隨便設(shè)置。中間的 三 顆撥片分別對應(yīng)連接模式切換和按鍵鎖定。說真的,這個(gè)鎖定鍵對我這種不太習(xí)慣用背鍵的人來說簡直是救星,鎖死之后完全不用擔(dān)心激戰(zhàn)時(shí)會(huì)誤觸,省心不少。

▼頂部按鍵共有六顆,位置設(shè)計(jì)不錯(cuò),握持時(shí)食指自然接觸,表面同樣有細(xì)膩的防滑顆粒,舒適度尤為到位。中間的 USB 連接孔配備了個(gè)可拆卸固定器,防止有線連接時(shí)意外脫落。不過我肯定用不上的,直接拆掉。

▼底部的 3.5mm 耳機(jī)孔,支持音頻輸出和語音輸入。

▼最后瞧瞧這個(gè)底座。它同樣延續(xù)了《明末》的主題配色和涂裝,組合起來的視覺 一 體感極強(qiáng)。功能上支持智能啟停,簡單來說就是“放下即充,拿起即連”,用起來那是相當(dāng)省心。
說實(shí)話,這也是第三方手柄現(xiàn)在能碾壓 Xbox 原裝手柄的地方。哪怕是價(jià)格貴出一大截的微軟精英手柄,原生也沒給配這種體驗(yàn)極佳的座充功能。

總結(jié):誠意滿滿的無常聯(lián)名

蓋世小雞 G7 Pro 《明末》聯(lián)名款給我的感覺確實(shí)相當(dāng)安逸。
無論是整體的視覺配色,還是那些扣在細(xì)節(jié)里的游戲元素,都拿捏得非常到位,稱它是目前市面上“最有誠意”的《明末》聯(lián)名涂裝一點(diǎn)也不過分。在硬實(shí)力上,它的硬件配置也穩(wěn)居當(dāng)前的第 一 梯隊(duì),不僅擁有 Xbox 官方授權(quán),能完美適配主機(jī),在某些維度(比如零死區(qū)調(diào)校、體感映射等)甚至反超了原廠精英手柄。
說白了,500 以內(nèi)帶微軟授權(quán),而且擁有同等配置的,也就蓋世小雞的 G7 Pro 了。
對比微軟的精英,更是只需要花不到精英手柄 一 半的錢,就能實(shí)打?qū)嵉負(fù)Q回它 90% 以上的綜合體驗(yàn),性價(jià)比高得離譜。
推薦人群:
- 《明末》真愛粉: 沖著這套超有誠意的涂裝也得入一個(gè)。
- 硬核手柄控: 對性能參數(shù)有極致追求的玩家。
- Xbox 主機(jī)用戶: 需要官方授權(quán)級穩(wěn)定性,又想要更多自定義功能的兄弟。
- 普通玩家: 尤其是喜歡動(dòng)作類游戲的人群
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