上得廳堂下得廚房! 耕升GeForce RTX 5090 D v2追風(fēng)OC顯卡性能測(cè)評(píng)
DLSS 4游戲性能測(cè)試
根據(jù)前面測(cè)試結(jié)果,我們可以看到耕升GeForce RTX 5090 D v2追風(fēng)OC的綜合性能顯著優(yōu)于RTX 4090 D。而當(dāng)我們利用RTX 50系列專屬的多幀生成功能之后,耕升GeForce RTX 5090 D v2追風(fēng)OC還能夠進(jìn)一步突破幀率上限,能更好地解決4K分辨率以及更高分辨率下的光追游戲可能出現(xiàn)的卡頓問(wèn)題,為用戶提供了流暢穩(wěn)定的游戲體驗(yàn)。


在4K分辨率測(cè)試場(chǎng)景中,啟用DLSS 4技術(shù)后耕升GeForce RTX 5090 D v2追風(fēng)OC與RTX 4090 D的幀率差距進(jìn)一步擴(kuò)大,前者平均幀率較后者領(lǐng)先138%。此外,相較于原生幀率,耕升GeForce RTX 5090 D v2追風(fēng)OC的平均幀率提升幅度可達(dá)516%,且能夠輕松運(yùn)行本次測(cè)試中的所有光追游戲大作。


在1440p分辨率條件下,以《星球大戰(zhàn):亡命之徒》為例,我們可以看到耕升GeForce RTX 5090 D v2追風(fēng)OC在關(guān)閉 DLSS 功能時(shí),測(cè)試幀率僅為 56fps,未達(dá)到流暢游戲的標(biāo)準(zhǔn);而啟用 DLSS 4 技術(shù)后,幀率顯著提升至338fps。該測(cè)試結(jié)果表明,DLSS 4在DLSS 3的基礎(chǔ)上進(jìn)一步提高了幀率上限,大幅增強(qiáng)了游戲體驗(yàn)的流暢度,可與360Hz高刷新率電競(jìng)顯示器完美適配,讓用戶充分享受 3A 級(jí)游戲帶來(lái)的極致體驗(yàn)。
即便是在1440p分辨率下,將耕升GeForce RTX 5090 D v2追風(fēng)OC開(kāi)啟DLSS 4后的幀率成績(jī),與RTX 4090 D開(kāi)啟 DLSS 3后的幀率成績(jī)對(duì)比,二者差距也仍舊十分明顯。以《三角洲行動(dòng):黑鷹墜落》為例,前者幀率達(dá)到400fps,后者僅為183fps,幀率提升幅度超100%;在本次測(cè)試涉及的其余游戲中,耕升GeForce RTX 5090 D v2追風(fēng)OC亦能夠保持遙遙領(lǐng)先,平均領(lǐng)先幅度達(dá)126%。

從畫面表現(xiàn)來(lái)看,開(kāi)啟DLSS 4后的游戲畫面與原生畫面高度一致,尤其在高分辨率場(chǎng)景下,二者差異幾乎難以察覺(jué),用戶可放心啟用該功能以獲取更流暢的游戲體驗(yàn)。此外,借助DLSS 4,用戶可通過(guò)耕升GeForce RTX 5090 D v2追風(fēng)OC嘗試8K分辨率下的游戲大作,感受更高精細(xì)度的畫面效果。具體測(cè)試數(shù)據(jù)顯示,在原生幀率狀態(tài)下,本次選取的四款測(cè)試游戲在最高畫質(zhì)與超高光追效果設(shè)置下,均難以實(shí)現(xiàn)流暢運(yùn)行;啟用DLSS 3后,僅部分游戲可達(dá)到基本可玩的水準(zhǔn);而開(kāi)啟 DLSS 4后,四款游戲的幀率均遠(yuǎn)超60fps,達(dá)到8K分辨率下3A光追大作流暢運(yùn)行的標(biāo)準(zhǔn)。由此可見(jiàn),對(duì)于預(yù)算充足的發(fā)燒級(jí)玩家而言,耕升GeForce RTX 5090 D v2追風(fēng)OC完全能夠幫助玩家充分體驗(yàn)8K分辨率帶來(lái)的精細(xì)游戲畫面。
生產(chǎn)力與AIGC性能測(cè)試
顯存的削弱并沒(méi)有對(duì)耕升GeForce RTX 5090 D v2追風(fēng)OC的游戲性能帶來(lái)過(guò)于明顯的影響,因此它仍然能夠與RTX 5090 D“打得”有來(lái)有回。但在AIGC與生產(chǎn)力創(chuàng)作方面,顯存部分的影響則無(wú)法忽視,但這并不意味著耕升GeForce RTX 5090 D v2追風(fēng)OC在AIGC與生產(chǎn)力創(chuàng)作上就無(wú)用武之地了。


事實(shí)上,通過(guò)AI圖像生成與AI文本生成測(cè)試,我們均能夠看到耕升GeForce RTX 5090 D v2追風(fēng)OC可以明顯領(lǐng)先上代旗艦,AI圖像生成方面的效率平均領(lǐng)先幅度為22%,AI文本生成方面的詞元輸出能力平均領(lǐng)先幅度為31%。而當(dāng)對(duì)比對(duì)象替換為RTX 5090 D時(shí),耕升GeForce RTX 5090 D v2追風(fēng)OC在AI圖像生成方面的效率平均落后為12%,AI文本生成方面的詞元輸出能力平均落后13%。尤為值得一提的是,耕升GeForce RTX 5090 D v2追風(fēng)OC仍舊能夠在Llama-2 13B模型中得到121 token/s的詞元輸出能力,說(shuō)明其可以很好地應(yīng)對(duì)中大型AI模型的需要。


在圖像與模型渲染方面,擁有更大顯存容量的RTX 5090 D仍舊在這部分測(cè)試中領(lǐng)跑。而耕升GeForce RTX 5090 D v2追風(fēng)OC緊隨其后,于Blender Opendata Benchmark中平均落后12%,于V-RAY GPU RTX測(cè)試中落后18%。相比RTX 4090 D,搭載著專為Studio優(yōu)化后的Blackwell架構(gòu)的耕升GeForce RTX 5090 D v2追風(fēng)OC能夠于Blender Opendata Benchmark中平均領(lǐng)先17%,于V-RAY GPU RTX測(cè)試中領(lǐng)先12%。另外,由于RTX 50系GPU支持DLSS 4,因此耕升GeForce RTX 5090 D v2追風(fēng)OC在D5渲染器中的表現(xiàn)與RTX 5090 D接近,在4K分辨率渲染的日式花園中,其開(kāi)啟DLSS 4之后的平均渲染幀率為212.5fps,而RTX 4090 D在開(kāi)啟DLSS 3的情況下僅有82.5fps,二者差距非常明顯。

由于支持4:2:2專業(yè)格式轉(zhuǎn)碼,并且在編解碼器數(shù)量方面與RTX 5090 D相當(dāng),因此耕升GeForce RTX 5090 D v2追風(fēng)OC在這部分測(cè)試中與RTX 5090 D非常接近,并且相比軟件轉(zhuǎn)碼,能夠極大地壓縮時(shí)間成本,這一優(yōu)勢(shì)是RTX 4090 D不具備的。除此之外,在常規(guī)的4:2:2視頻轉(zhuǎn)碼方面,耕升GeForce RTX 5090 D v2追風(fēng)OC也能夠明顯領(lǐng)先RTX 4090 D,可幫助視頻創(chuàng)作者節(jié)約更多時(shí)間。
散熱與超頻測(cè)試

最后,我們還對(duì)耕升GeForce RTX 5090 D v2追風(fēng)OC進(jìn)行穩(wěn)定性與超頻測(cè)試。在26℃的環(huán)境下,經(jīng)過(guò)Furmark烤機(jī)測(cè)試,耕升GeForce RTX 5090 D v2追風(fēng)OC最終能夠?qū)⒑诵腉PU溫度穩(wěn)定在72℃左右。對(duì)于旗艦級(jí)顯卡而言,默認(rèn)狀態(tài)下能夠有這樣的散熱表現(xiàn)值得肯定。

除此之外, 我們還記錄了耕升GeForce RTX 5090 D v2追風(fēng)OC在不同狀態(tài)下的實(shí)際功耗表現(xiàn)——在待機(jī)時(shí)其功耗為34W,在4K分辨率下開(kāi)關(guān)DLSS時(shí)的功耗分別為475W(DLSS ON)和538W(DLSS OFF),在烤機(jī)測(cè)試中其實(shí)際功耗為575W,符合NVIDIA指導(dǎo)建議TDP。另外,結(jié)合其烤機(jī)測(cè)試,我們可以得到一個(gè)結(jié)論——即在游戲狀態(tài)下,耕升GeForce RTX 5090 D v2追風(fēng)OC的功耗低于烤機(jī)測(cè)試,因此其核心溫度還能進(jìn)一步下探,維持在一個(gè)更低的溫度。另外,在日常測(cè)試中,耕升GeForce RTX 5090 D v2追風(fēng)OC的風(fēng)扇會(huì)在低負(fù)載下自動(dòng)停轉(zhuǎn),因而不會(huì)影響到我們的實(shí)際測(cè)試和體驗(yàn)。

在多次嘗試之后,我們最終將耕升GeForce RTX 5090 D v2追風(fēng)OC的核心Boost穩(wěn)定到了2780MHz,較默認(rèn)頻率高出328MHz。同時(shí),在這樣的狀態(tài)下該顯卡成功完成了3DMARK FireStrike Ultra的測(cè)試,并且得到了35753分,較超頻前的33418分高出7%,就此我們認(rèn)為耕升GeForce RTX 5090 D v2追風(fēng)OC是一款擁有不錯(cuò)性能空間的顯卡。當(dāng)然,為了顯卡的穩(wěn)定性與耐用性,我們并不建議大家對(duì)其進(jìn)行超頻。

另外,我們?cè)趯⒑诵腂oost頻率穩(wěn)定在2780MHz+風(fēng)扇全速的狀態(tài)下完成了Furmark測(cè)試,并且核心溫度能夠穩(wěn)定在62℃,較超頻前溫度進(jìn)一步下探了10℃,其全速狀態(tài)下的散熱效率不錯(cuò)。
小結(jié)
作為一款新旗艦,耕升GeForce RTX 5090 D v2追風(fēng)OC無(wú)疑是那一種貌不驚人的產(chǎn)品,但如若你仔細(xì)地了解它之后,又會(huì)清晰地看到這款產(chǎn)品作為RTX 5090 D的繼任者,其素質(zhì)確實(shí)沒(méi)得挑——在游戲性能方面耕升GeForce RTX 5090 D v2追風(fēng)OC能夠做到與RTX 5090 D“打得有來(lái)有回”,無(wú)論是在傳統(tǒng)光追游戲性能方面,又或是DLSS 4游戲性能測(cè)試方面,它均能夠?qū)?shí)際的幀率差距控制在5%以內(nèi)甚至更低。除此之外,這款顯卡無(wú)論是在游戲還是創(chuàng)作方面,均能夠遙遙領(lǐng)先于RTX 4090 D,能夠完全做到取而代之的作用。不僅如此,耕升GeForce RTX 5090 D v2追風(fēng)OC在穩(wěn)定性與超頻方面也有值得稱贊的表現(xiàn),尤其是后者——作為一款旗艦產(chǎn)品還擁有7%的性能空間可供壓榨確實(shí)也說(shuō)明它配備的供電以及散熱均屬上乘。總之,耕升GeForce RTX 5090 D v2追風(fēng)OC很像一位“上得廳堂,下得廚房”的良配,相信擁有它的玩家能夠于游戲場(chǎng)景無(wú)受幀率拘束,肆意暢行。
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