GTX1080對比GTX1080Ti有何不同 GTX1080Ti與GTX1080區(qū)別對比詳細(xì)評測
四、基準(zhǔn)性能測試
測試平臺如下表:

測試環(huán)境、軟件、游戲如下表:

測試平臺我們升級為i7-7700K+Z270主板,7700K為默頻設(shè)置,主板是來自七彩虹的Z270烈焰戰(zhàn)神X,搭配金士頓駭客神條DDR4 2133MHz 8G×2。

系統(tǒng)方面升級為Windows 10 64位最新的1703,顯卡驅(qū)動為最新的382.05。測試共分為基準(zhǔn)測試和游戲測試,基準(zhǔn)測試包括4項3DMark測試(Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy)和Heaven測試。游戲測試包括DX12和DX11共6款游戲。除3DMark外,其他測試均在3種分辨率下進(jìn)行,游戲測試時關(guān)閉垂直同步。
3DMark一共包括4項測試,嚴(yán)苛程度逐漸提高,需要說明的是測試分?jǐn)?shù)均為顯卡成績??梢钥吹紾TX 1080 Ti在每項測試中都領(lǐng)先GTX 1080,并且領(lǐng)先幅度都在31%以上。

Heaven在細(xì)分曲面上的優(yōu)勢要好于3DMark,因此也被拿來壓榨顯卡性能。從測試結(jié)果來看,GTX 1080 Ti的領(lǐng)先幅度更大,3種分辨率下的領(lǐng)先幅度都在30%以上,4K分辨率下的領(lǐng)先幅度更是達(dá)到了44%以上。
五、游戲測試
DirectX 12游戲測試:

首先是人氣大作《古墓麗影:崛起》,圖像選擇預(yù)設(shè)中的非常高,反鋸齒設(shè)為FXAA,通過游戲內(nèi)建的Benchmark進(jìn)行測試。從測試結(jié)果來看,GTX 1080 Ti的領(lǐng)先幅度隨分辨率的提高而愈加明顯,1080P分辨率下GTX 1080 Ti的領(lǐng)先幅度最小,為19%,2K領(lǐng)先28%,4K領(lǐng)先31%。

《殺手6》中同樣內(nèi)建了Benchmark,不過測試結(jié)束并沒有匯總的成績,因此我們選擇最后一個場景的FPS作為最終成績。和之前的結(jié)論一致,GTX 1080 Ti的領(lǐng)先幅度都是隨分辨率的提高而增加,1080P領(lǐng)先6%,2K領(lǐng)先19%,4K領(lǐng)先24%。

在《殺出重圍:人類分裂》中將圖像設(shè)為最高,關(guān)閉MSAA,使用游戲內(nèi)建的Benchmark進(jìn)行測試。測試結(jié)果依然與前面的結(jié)論有著驚人的相似性,GTX 1080 Ti在1080P和2K分辨率下領(lǐng)先33%左右,4K領(lǐng)先高達(dá)64%。
DirectX 11游戲測試:

測完DX12,我們再看看DX11游戲下的表現(xiàn)。首先是《GTA 5》,影像為預(yù)設(shè),開啟FXAA,其實《GTA 5》中也內(nèi)建了Benchmark,但是測試成績和《殺手6》一樣沒有匯總,并且還是分場景單獨跑FPS,所以筆者只能選取特定場景手動Fraps測試了。

既然是手動測試,誤差肯定是避免不了了,不過為了讓誤差降到最低,筆者還是選擇了相對固定的場景和動作:在主人公復(fù)活后奔跑、劫車、開車、撞人。測試結(jié)果并沒有顯示出前面游戲中的一貫結(jié)論,但是GTX 1080 Ti的領(lǐng)先幅度依舊可觀,最低的2K分辨率也有15%的領(lǐng)先幅度。
再來看看最近大熱的網(wǎng)游《守望先鋒》,圖像設(shè)為極高,其余設(shè)置不變。同樣使用Fraps進(jìn)行測試,測試場景和動作設(shè)定為:在訓(xùn)練靶場中出倉庫、對兩個訓(xùn)練機(jī)器人進(jìn)行射擊、上樓、下樓,如此循環(huán)。
從測試結(jié)果可以看到,1080P和2K分辨率下的成績十分接近,甚至GTX 1080 Ti的2K成績比1080P還高,筆者猜想應(yīng)該是達(dá)到了游戲瓶頸。不過GTX 1080 Ti的領(lǐng)先幅度依然明顯,都在32%以上。

最后來看看《巫師3:狂獵》,影像設(shè)為特高,后期處理設(shè)為高。同樣是開啟Fraps手動測試,測試場景和動作為:在丁香與醋栗一節(jié)中騎馬沿小路奔跑。
從測試結(jié)果來看,無論是在何種分辨率下,GTX 1080 Ti都有著31%以上的領(lǐng)先幅度。
六、功耗、溫度測試
我們再來看看兩者在功耗上的表現(xiàn),功耗測試共分為待機(jī)和滿載兩部分,待機(jī)功耗為進(jìn)入系統(tǒng)10分鐘后通過電力檢測儀測得,滿載功耗為FurMark軟件拷機(jī)10分鐘后同樣用電力檢測儀測得,所測功耗為整個測試平臺所得。

從測試結(jié)果來看,GTX 1080的待機(jī)功耗比GTX 1080 Ti更低一些,差距在5W左右,不過滿載功耗差的就有點多了,GTX 1080 Ti比GTX 1080高了近63W,考慮到GTX 1080 Ti的額定功率就比GTX 1080高了70W,所以這樣的結(jié)果也在情理之中。

溫度測試同樣分為待機(jī)和滿載兩部分,待機(jī)溫度為進(jìn)入系統(tǒng)10分鐘后通過GPU-Z測得,滿載功耗為FurMark軟件拷機(jī)10分鐘后同樣通過GPU-Z測得。
從結(jié)果來看,GTX 1080 Ti的待機(jī)溫度表現(xiàn)更好,比GTX 1080低了2℃,此時兩者的風(fēng)扇轉(zhuǎn)速也比較接近,GTX 1080 Ti比GTX 1080快了4 RPM。滿載溫度上兩者基本打平,不過此時GTX 1080 Ti的風(fēng)扇轉(zhuǎn)速已經(jīng)達(dá)到了2488 RPM,比GTX 1080快了142 RPM。
七、評測總結(jié)

GTX 1080 Ti和GTX 1080雖然同為16nm工藝、Pascal架構(gòu),但是GTX 1080 Ti擁有更大的核心面積,這讓它在高分辨率下有著更加突出的游戲表現(xiàn),11顆高頻顯存顆粒也讓它在與GPU交換數(shù)據(jù)時擁有更大的帶寬。當(dāng)然,伴隨性能而來的是更高的功耗,不過讓我意外的是GTX 1080 Ti有著和GTX 1080相近的溫度表現(xiàn),看來從新設(shè)計的散熱底座并不是說說而已。
價格上,GTX 1080 Ti無疑有著超高的性價比,和TITAN X Pascal接近的性能,卻只要TITAN X Pascal價格的3/5,不過在GTX 1080降價后就另當(dāng)別論了,畢竟用40%的優(yōu)惠換取30%的性能折損還是相對值得的,即使用GTX 1080來玩大作也是完全夠用了,當(dāng)然前提是你對高分辨沒有特殊需求。
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