GT1030值得買嗎?NVIDIA GT 1030首發(fā)全面評測

理論性能測試
此外,由于該卡顯然不支持VR,因此就不進行有關(guān)VR的基準(zhǔn)測試。考慮到該卡的性能,我們進行的是用來衡量顯卡理論DX11性能的3DMark FireStrike,以及FireStrike Extreme,分別對應(yīng)的是1080p和2K分辨率,之后再進行衡量顯卡理論DX12性能的3DMark Time Spy。測試結(jié)果如下圖所示,圖中橙色代表的是GTX 1050,藍色代表的是GT 1030,結(jié)果如下:

理論性能測試結(jié)果
從測試結(jié)果可以看出,在FS測試中,GT 1030落后GTX 1050約49.9%;在FSE測試中落后GTX 1050約51.2%;在TS測試中落后GTX 1050約44.7%。綜合來看,GT 1030落后GTX 1050約48.6%,比較符合兩者的CUDA處理器數(shù)量比。
DX11游戲性能測試
測試過基準(zhǔn)性能后,我們接下來看看GT 1030的游戲表現(xiàn)又會是如何。首先進行的是DX11游戲的測試,我們測試所用的三個游戲有兩個為主流單機大作,考慮到GT 1030的性能較弱,主要面向網(wǎng)游,因此我們將特效設(shè)置為低,并將抗鋸齒降至FXAA,分辨率設(shè)置為1920*1080;還有一款游戲為主流網(wǎng)游,我們將特效設(shè)置為高,并用Fraps記錄幀數(shù),結(jié)果如下:

DX11游戲測試結(jié)果
從測試結(jié)果可以看出,在《守望先鋒》測試中,GT 1030可以在高特效下達到非常流暢的57幀,落后GTX 1050約52.1%;在《全境封鎖》測試中,GT 1030可以在低特效達到較為流暢的45幀,落后GTX 1050約47%;在《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽窚y試中,GT 1030在低特效下只能勉強達到32幀,運行游戲會有較為明顯的卡頓,同時落后GTX 1050約50.8%。
綜上所述,在DX11游戲中,GT 1030落后GTX 1050約50%,可以在高特效下十分流暢地運行對硬件有著一定要求的大型網(wǎng)游,但在低特效下運行單機大作則相對較為吃力,這與其入門級顯卡的定位是比較符合的。
DX12游戲性能測試
測試過DX11性能后,我們接下來看看GT 1030的DX12游戲表現(xiàn)又會是如何。由于沒有網(wǎng)游支持DX12,所以我們測試所用的三個游戲均為主流單機大作,我還是將特效設(shè)置為低,并將抗鋸齒降至FXAA,測試結(jié)果如下:

DX12游戲測試結(jié)果
從測試結(jié)果可以看出,在《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭》測試中,GT 1030落后GTX 1050約48.5%;在《古墓麗影:崛起》的測試中,GT 1030落后GTX 1050約47.2%;在《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽窚y試中GT 1030落后GTX 1050約55.9%,落后幅度稍大于其他游戲。
綜合來看,在DX12游戲中,GT 1030落后GTX 1050約50.5%,基本與在DX11中的落后幅度持平。該卡在低特效下運行DX12單機大作相對較為吃力,幀數(shù)在35-42幀之間,并沒有達到相對流暢的45幀。
顯卡功耗及溫度測試
溫度方面我們將繼續(xù)采用FurMark來進行測試,由于市面上的非公版GT 1030分為主動式散熱和被動式散熱兩種,因此烤機時我們除了映眾的這款被動式散熱顯卡,還是用了來自微星的GT 1030 Aero ITX OC,該卡采用常見的單風(fēng)扇設(shè)計,比較具有代表性。

被動式散熱GT 1030的烤機溫度為82℃
首先測試的是被動式散熱的GT 1030,我將參數(shù)設(shè)定為1280*1024分辨率,開啟8*MSAA??緳C約10分鐘,最終顯卡的滿載溫度為82℃,這也就是說GT 1030的溫度墻就是82℃。接下來我們看看如果采用主動式散熱,GT 1030又會有著怎樣的溫度表現(xiàn)。

主動式散熱GT 1030的烤機溫度為43℃
在參數(shù)不變的情況下,烤機約10分鐘,采用單風(fēng)扇主動式散熱的GT 1030的烤機溫度居然只有43℃,最終核心頻率穩(wěn)定在1670MHz,比額定boost頻率還要高200Mhz左右,這種溫度表現(xiàn)十分令人滿意。測試完烤機溫度后,我們接下來看看GT 1030的功耗表現(xiàn),我用功耗儀記錄下參測顯卡跑3DMark時的平臺峰值功耗,測試結(jié)果如下:

平臺功耗測試結(jié)果
待機功耗方面,GT 1030和GTX 1050均在45w以下,采用被動式散熱的GT 1030的功耗稍微低一些,這說明在空載狀態(tài)下,參測顯卡的耗電程度是差不多的;而滿載平臺功耗方面,GT 1030平臺比GTX 1050平臺低了足足35W,而GTX 1050和GT 1030的TDP分別為75W和35W,這個數(shù)值是基本符合兩者的TDP之差的。
入門級最強音
以上就是測試的全部內(nèi)容,通過上面的測試可以發(fā)現(xiàn),GTX 1030是符合其入門級顯卡的市場定位的,其實際性能差不多是GTX 1050的一半。從實際運行效果來看,其在高特效下運行《守望先鋒》這種對硬件有著一定要求的網(wǎng)游是毫無問題的,更不用說《LOL》和《CS:GO》這樣要求較低的網(wǎng)游了。然而從運行大型單機游戲的效果看,即使在低特效下也很難達到較為流暢的45幀,顯然該卡并不適合拿來運行單機游戲。

映眾 GT 1030 ITX 戰(zhàn)神版
看到這里有的網(wǎng)友肯定會覺得,這GT 1030的性能也太不入眼了,沒錯,同GTX 1050這種主流級顯卡相比,定位入門級的GT 1030肯定遠遠不如前者,但別忘了,對于入門級用戶來說,他們不像游戲玩家那樣對獨立顯卡的性能有著高度的依賴,對他們來說,入門級顯卡的作用是替代力不從心的核芯顯卡。在日常應(yīng)用場景中,他們需要更快的辦公處理速度,更流暢的網(wǎng)絡(luò)沖浪體驗和更輕松的網(wǎng)游體驗,這類較輕的應(yīng)用無需使用到中高端的發(fā)燒顯卡,而這正是入門級顯卡存在的意義。

完全靜音的被動式散熱設(shè)計
根據(jù)NVIDIA官方數(shù)據(jù),同常見的HD 530核芯顯卡相比,GT 1030的圖像處理性能、影片處理性能和網(wǎng)游性能可以達到前者的2.5倍,而HD 530的性能和采用DDR3顯存的GT 730是基本持平的(拔掉獨顯提升性能),因此GT 1030作為GT 730的繼任者,其表現(xiàn)足夠合格。那么GT 1030的性能究竟達到了怎樣的水平呢?根據(jù)基準(zhǔn)性能得分可以看出,該卡應(yīng)該是略強于GTX 750,超過AMD的R7 360。

性能遠超核芯顯卡
前文提到了,GT 1030的主要任務(wù)除了接替GT 730,還有就是對抗AMD全新的RX 550,目前RX 550只是進行了紙面發(fā)布,性能方面還不得而知,不過考慮到其流處理器數(shù)量恰好為RX 460 1024 sp的一半,性能也應(yīng)該在后者的一半左右,而后者的性能與GTX 1050基本持平,由此可以推斷出RX 550的性能應(yīng)該是與GT 1030不相上下的。如果GT 1030的性能真的與RX 550持平,而價格又與其相同為599元,那么入門級的AN大戰(zhàn)將會是非常熱鬧的么就讓我們期待RX 550的發(fā)布吧,到時候孰強孰弱自然會揭曉。
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