映眾GTX 1080冰龍超級版顯卡評測+拆解圖
映眾作為NVIDIA長期的AIC廠商,從采用第一代HerculeZ AIR BOSS散熱器開始,因為有著良好的散熱效能和合適的定價,一直以來都在玩家群體中大受歡迎。在NVIDIA 10系Pascal架構(gòu)顯卡的來臨之時,HerculeZ AIR BOSS散熱器已經(jīng)發(fā)展到了第五代,散熱器按照風扇的數(shù)量分為HerculeZ X2/X3/X4,覆蓋了冰龍(iCHill)系列從中端到旗艦的產(chǎn)品線。
那么是映眾GTX 1080性能如何呢?下面小編就為大家分享下映眾GTX 1080冰龍超級版顯卡評測,我們一起來看看散熱效能和性價比如何吧!

相比普通的冰龍版,GTX 1080冰龍超級版擁有專門為供電模塊降溫的散熱系統(tǒng),因為在供電方面有加強,電氣性能也得到了提升,因此顯卡穩(wěn)定工作的核心/顯存頻率也提高了,分別達到了1873MHz和10.4Gbps。并且這一代冰龍LOGO呼吸燈也是順應市場潮流支持RGB負載燈效。

GTX 1080冰龍超級版全長30.2CM,重量達1.18KG,這種規(guī)模的顯卡在旗艦中很常見,因為現(xiàn)今很多非公旗艦顯卡的散熱器規(guī)模都比PCB本身要長,并且加上金屬背板和內(nèi)部的金屬加固板,偏重的顯卡其實會對主板和PCB造成長期的物理壓力,所以玩家最好安裝支撐桿來緩解顯卡對主板和PCB的壓力。

位于中央的散熱風扇上面是一個雪花的標志,相比左右兩側(cè)則是光滑的亮面,形成了鮮明的對比。如果是第一次了解冰龍系列的顯卡玩家,稍微用心留意下其他品牌的圖形LOGO,從這點細節(jié)中就能大致猜出映眾對冰龍系列產(chǎn)品線的明確定義和賣點。

GTX 1080冰龍超級版的散熱器規(guī)模由正面的三個92mm和頂部一個50mm的15葉風扇組成,中央的風扇主要負責GPU核心熱量的排放,位于左右兩邊的風扇負責GPU供電和其他部分的熱量排放,而頂部的風扇本質(zhì)上是為了加強顯存和供電模塊的熱量排放而設計的。紅色的金屬遮罩主要是為了保護SLI金手指,除了保護作用在外觀上和散熱器整體也顯得渾然一體,玩家需要組建雙卡的時候,需要用內(nèi)六角螺絲刀拆除。

GTX 1080冰龍超級版的LOGO信仰燈,根據(jù)顯卡負載程度不同也會展現(xiàn)出不同的顏色,而且這一代的LOGO信仰燈比上代更精致細膩了,不得不說,大部分AIC廠商都在做這部分的設計,這是因為LOGO燈是玩家可以最為直接看到產(chǎn)品的特色之一。

8Pin+6Pin的供電接口,熟悉冰龍系列的玩家,都應該知道映眾冰龍顯卡一直都是使用公版PCB方案,公版GTX 1080是單個8Pin供電接口,但是GTX 1080冰龍超級版擁有更高的頻率,使用時多接上6Pin的供電接口顯卡工作也更為穩(wěn)定。

GTX 1080冰龍超級版擁有1個DVI接口、一個HDMI接口、3個DP接口,滿足多屏輸出的需求

背板部分,稍顯單調(diào),更符合公版原廠的味道,六邊形的開孔
GTX 1080冰龍超級版拆解:相比公版多1相供電
接下來我們對映眾這塊GTX 1080冰龍超級版進行一系列拆解,這部分主要解析下第五代的HerculeZ AIR BOSS散熱器的特點和顯卡PCB用料方面。

第五代的HerculeZ AIR BOSS散熱器采用了三根6mm熱管和二根8mm熱管組合,銅底座是經(jīng)過鍍鎳工藝加工的,同時采用了123片鋁質(zhì)散熱鰭片形成大型散熱面積,散熱器規(guī)格是和GTX 1070冰龍超級版是一致的,從底座和散熱鰭片的布局來看,雖然說從GTX 600系冰龍顯卡開始整體已經(jīng)基本定型,但是在布局細節(jié)方面,映眾一直都在做改進,這種做法類似于蘋果的iOS系統(tǒng)。


頂部帶有50mm小風扇的散熱系統(tǒng)
映眾冰龍系列獨有的A.P.C.S供電散熱系統(tǒng),PCB的顯存和供電模塊上有一塊大面積的散熱片覆蓋,通過額外的兩根6mm熱管作為介質(zhì)把工作時的熱量傳導到頂部的散熱系統(tǒng),50mm的小風扇會把顯卡產(chǎn)生的部分熱量發(fā)散走。當然如果玩家覺得對顯卡散熱滿意并且想要減輕顯卡重量的情況下,頂部的整個散熱系統(tǒng)是可以拆除的。

GTX 1080冰龍超級版的PCB,整體布局是跟公版GTX 1080是一致的

GP104-400-A1核心

GTX 1080冰龍超級版的PCB雖然和公版一致,但是在用料方面更好,可以看到,在GTX 1080公版只有5+1相供電的基礎上,冰龍超級版補全了公版PCB空焊位的相數(shù),達到了6+1相,其中GPU核心為6相供電,顯存部分為1相供電。

GTX 1080冰龍超級版采用的是日本富士通的電容,容值271微法,可耐壓16V

PWM控制器為臺灣力智半導體的uP9511P芯片,具體編號為2GK616

美光GDDR5X顯存
GTX 1080冰龍超級版的顯存跟公版GTX 1080一樣,采用的是美光GDDR5X顯存,頻率可達到10Gbps,8顆顯存組成8GB的容量。

PCB背面
GTX 1080冰龍超級版性能測試:平均領先公版6%

測試平臺采用的配置為Haswell-E平臺基礎組建的ASUS X99-DELUXE/U3.1主板,處理器為Intel為Intel Core i7-5960X,內(nèi)存是AVEXIR DDR4-2800 4GB*4組成的四通道,電源為Seasonic SnowSilen 750W,操作系統(tǒng)為Windows 10 64bit,驅(qū)動程序是NVIDIA GeForce 372.70 WHQL,確保整套平臺沒有性能瓶頸。理論性能測試部分,我們會使用3DMark進行Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra以及Time Spy(DX12) 四個項目的測試,測試涵蓋1920x1080、2560x1440和3840x2160三個分辨率。
3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce GTX 1080公版 17461分

GTX 1080冰龍超級版 17911分,領先公版2.5%
3DMark Fire Strike Extreme:

NVIDIA GeForce GTX 1080公版 9742分

GTX 1080冰龍超級版 10339分,領先公版6.1%
3DMarkFire Strike Ultra:

NVIDIA GeForce GTX 1080公版 5194分

GTX 1080冰龍超級版 5554分,領先公版6.9%
3DMark Time Spy:

NVIDIA GeForce GTX 1080公版 7063分

GTX 1080冰龍超級版 7584分,領先公版7.3%
理論測試部分,在四個測試項目中,除了1080P分辨率的Fire Strike模式提升略低, GTX 1080冰龍超級版都能在其余3個高分辨率的項目中領先公版6%到7%。要知道,GTX 1080冰龍超級版用的是公版的PCB,核心部分僅僅多了一相供電,頻率卻能提升不少,接下來我們重點來看看玩家關心的游戲性能測試部分。
游戲性能&性能總結(jié):4K游戲無壓力,2K體驗更完美
游戲性能測試部分,我們選取了以下5款游戲,分別是《毀滅戰(zhàn)士》、《守望先鋒》、《俠盜獵車手5》、《古墓麗影:崛起》以及《戰(zhàn)地1》Beta版本,其中《古墓麗影:崛起》和《戰(zhàn)地1》Beta版本是在DX12模式下進行的,所有游戲測試都會包括2560*1440和3840*2160兩個分辨率。

《DOOM》的照片模式
除了《俠盜獵車手5》和《古墓麗影:崛起》是自帶Benchmark測試程序,其余4款游戲的測試方法如下:
*在《毀滅戰(zhàn)士》中,我們會用Fraps軟件記錄單人劇情的資源運營部關卡中一處打斗過程的幀數(shù)。
*在《守望先鋒》中,我們會用Fraps軟件記錄單人訓練場中擊殺機器人過程的幀數(shù)。
*在《戰(zhàn)地1》Beta版本中,我們會用Fraps軟件記錄固定復活點跑動一段距離并使用手雷自殺過程的幀數(shù)。
2560x1440分辨率:

3840x2160分辨率:

游戲性能測試部分,首先來看看2K分辨率,GTX 1080冰龍超級版相對公版,除了在《戰(zhàn)地1》Beta版中提升較小,其余4款游戲提升都在4%到5%之間的幅度。而在更高的4K分辨率中,整體提升幅度在4%到6%,提升幅度幾乎跟2K分辨率毫無差異,事實上,對于玩家而言,這種幀數(shù)的差距幾乎是體驗不出來的,GTX 1080冰龍超級版在性能測試部分相比公版整體提升在5%到6%之間。
本次測試結(jié)果對于一塊使用公版PCB的非公顯卡來說還是值得肯定的,要知道,提高顯卡頻率對于游戲幀數(shù)的提升是非常有限的。但總得來說這塊GTX 1080冰龍超級版可以在2K分辨率下暢玩市面上的游戲大作,4K分辨率下部分游戲雖然沒有達到60幀,但是已經(jīng)過了基本流暢的水平線,如果玩家覺得運行速度不夠,大可降低畫質(zhì)即可提升游戲運行速度。
散熱和功耗測試:滿載70度,單卡功耗202W
散熱測試部分,我們會使用3DMark Fire Strike循環(huán)測試30分鐘,當溫度曲線呈直線后記錄溫度值。而功耗部分,我們有專門測試顯卡功耗的儀器,摒棄傳統(tǒng)測試整機功耗的方法,用儀器分別測試PCIE插槽供電、顯卡外接供電以及整卡三處的功耗。

映眾GTX 1080冰龍超級版(左)和NVIDIA GeForce GTX 1080公版(右)
映眾GTX 1080冰龍超級版核心頻率達到1734MHz,Boost頻率達到1873MHz,顯存頻率1301MHz。相比公版GTX 1080核心頻率提高了127Mhz,理論Boost頻率提升了139MHz,顯存頻率提升了50MHz。實際上在運行3DMark和游戲的時候,無論是冰龍超級版還是公版,Boost頻率都要比標注的要高,GTX 1080冰龍超級版實際Boost頻率可達到2000MHz左右,而公版GTX 1080實際Boost頻率可達到1870MHz左右。

GTX 1080作為現(xiàn)今Pascal架構(gòu)的旗艦級別的顯卡,功耗和溫度相比上一代Maxwell架構(gòu)都得到一定的調(diào)整優(yōu)化。GTX 1080冰龍超級版是支持風扇智能停轉(zhuǎn)功能的,雖說可能待機溫度稍微會高點,但是對于顯卡的電子元件來說,并沒有太多負面影響。
GTX 1080冰龍超級版頻率相對公版有著不錯的提升,因此在功耗方面,冰龍超級版的滿載整卡功耗是202W,相比公版增加了15W左右,換來的是6%左右的性能提升。而冰龍超級版的待機功耗是15.6W,相比公版高出了近一半左右,但是由于待機功耗本身顯卡負載就很低,這點功耗的差距幾乎可以忽略不計。
溫度方面,GTX 1080冰龍超級版憑借著大面積的散熱矩陣以及引以為豪的HerculeZ AIR BOSS散熱器,散熱能力的表現(xiàn)在市面眾多GTX 1080中算是一流的水平。在滿載溫度方面,GTX 1080冰龍超級版最高溫度才70℃,相比頻率更低的公版GTX 1080滿載高達82℃來說,確實是一大吸引人的亮點。
超頻測試:核心頻率可過2.08GHz
冰龍系列的顯卡一直都是主打散熱能力,那么采用公版PCB方案的GTX 1080冰龍超級版超頻能力又是如何呢?在功耗和溫度限制拉至最高上限后,并把風扇轉(zhuǎn)速拉至100%,首先把核心頻率拉升60MHz,實際Boost頻率可達2075MHz,順利通過3DMark測試,最終得分10598,這時候相比默認的FSE跑分提高了2.5%,相比公版提高了8.7%。
為了進一步發(fā)掘這條冰龍的超頻能力,小編把核心頻率拉升75MHz,同時也把顯存頻率拉升至1351MHz,實際Boost頻率可達2088MHz,在跑3DMark的時候,雖然出現(xiàn)了局部花屏的情況,但是最后還是通過了測試,最終得分10626,相比默認FSE跑分提高了2.7%,相比公版提升高了9%,小編最終想突破2.1GHz的防線,但是無論怎么調(diào)試,就是以失敗告終,心存一點遺憾。

Boost頻率達2075MHz

Boost頻率達2088MHz
RGB負載燈演示以及總結(jié):極速清涼的“冰龍”顯卡
RGB負載燈
映眾GTX 1080冰龍超級版的A.P.C.S供電系統(tǒng)擁有全覆蓋的散熱面積,通過第五代的HerculeZ AIR BOSS散熱器不僅可以散發(fā)GPU核心產(chǎn)生的熱量,而且供電和顯存部分產(chǎn)生的熱量,同樣可以通過散熱器頂部的散熱系統(tǒng)和兩側(cè)的風扇散發(fā),在封箱跑3DMark 30分鐘循環(huán)測試中,顯卡溫度最終穩(wěn)定在70℃,同時風扇的轉(zhuǎn)速并不高,運行比較安靜,相比公版優(yōu)勢很大,喜歡清涼安靜的玩家,自然冰龍系列的顯卡是最好的選擇。
而GTX 1080冰龍超級版跟以往一樣采用的是公版PCB,雖說在用料方面可能比不上其他頂級非公,但是公版PCB卻是更符合NVIDIA標準的,公版的PCB相對來說穩(wěn)定性會更強。性能方面,擁有比公版頻率更高的GTX 1080冰龍超級版,可以在4K分辨率中基本流暢市面上的游戲大作。
而超頻方面,因為默認的Boost頻率已經(jīng)足夠高能達到2GHz,所以最終超頻至2088MHz很遺憾未能突破2.1GHz,對于一塊公版用料設計的顯卡來說,這已經(jīng)是不錯的成績了。最后的最后,這款映眾GTX 1080超級版在京東售價5299元,而公版GTX 1080售價是5399元,如果沒有足夠的公版信仰,相信比公版便宜100元的冰龍超級版會是更好的選擇。
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以上就是腳本之家小編匯總的關于映眾GTX 1080冰龍超級版顯卡評測+拆解圖,大家可以參考一下吧,希望對大家有幫助!歡迎大家繼續(xù)關注其他信息!
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