藍戟B570 Photon在Z890與B760MD4平臺下的性能差異對比測評
在3DMark Port Royal下,藍戟B570 Photon 10GB在Z890D5平臺對應(yīng)的結(jié)果為6755,對應(yīng)顯卡測試的平均幀率為31.28 fps;在B760MD4平臺對應(yīng)的結(jié)果為6783,對應(yīng)顯卡測試的平均幀率為31.41 fps。

在3DMark Steel Nomad下,藍戟B570 Photon 10GB在Z890D5平臺的得分為2668,對應(yīng)的平均幀率為26.68fps;在B760MD4平臺下的得分為2654,對應(yīng)顯卡測試的平均幀率為26.55 fps。

在Time Spy下,藍戟B570 Photon 10GB在Z890D5平臺的顯卡得分為12747, 在B760MD4平臺顯卡得分為12707。

在Time Spy Extreme下,藍戟B570 Photon 10GB在Z890D5平臺的顯卡得分為6080,在B760MD4平臺顯卡得分為6036。

在Z890D5平臺,藍戟B570 Photon 10GB在Fire Strike下的顯卡得分為30595;在Fire Strike Extreme下的顯卡得分為13041;在Fire Strike Ultra下的顯卡得分為6540。

在B760MD4平臺,藍戟B570 Photon 10GB在Fire Strike下顯卡得分為31416;在Fire Strike Extreme下的顯卡得分為13552;在Fire Strike Ultra下的顯卡得分為6737。

主機性能方面,我這里搭配PCAMARK10 Extended進行了測試。藍戟B570 Photon 10GB在Z890D5平臺下的得分為11135,其中游戲得分為24694,顯卡得分為31284。

藍戟B570 Photon 10GB在B760MD4平臺下的得分為12855,其中游戲得分為23648,顯卡得分為31372。

這里做個對比匯總,性能差異的測試結(jié)果是用Z890D5平臺數(shù)據(jù)對比B760MD4平臺數(shù)據(jù)所得出。為了保證數(shù)據(jù)的全面性和客觀性,我這里加入了Blender Benchmark和Geekbench AI的測試數(shù)據(jù),畢竟不同配置的主機在使用場景方面還是有所不同,硬件規(guī)格更高的Z890D5平臺在數(shù)據(jù)方面優(yōu)于B760MD4平臺也屬于正?,F(xiàn)象。從測試數(shù)據(jù)來看,除了GeekBench6\GPU Vulcan下的性能差異達到了14.35%外,藍戟B570 Photon 10GB在雙平臺下其他測試項的數(shù)據(jù)差異并不大,絕大部分數(shù)據(jù)差異都保持在了±1%以內(nèi)。

游戲性能方面,我這里選擇的是內(nèi)置Benchmark的游戲,分別在1080P和2K分辨率進行測試。作為新一代顯卡,藍戟B570 Photon 10GB支持XeSS2,市面上支持XeSS2的游戲也從以前的區(qū)區(qū)幾款增加到了現(xiàn)在的46款(統(tǒng)計時間2025.12),包括《Assassin’s Creed Shadows》《黑神話:悟空》《大菠蘿 IV》《F1 24》《文明 VII》《人中之龍8外傳》《霍格沃茨之遺》《界外狂潮》《永劫無間》《黑暗世界:因與果》等等,而且數(shù)量還在持續(xù)增加。另外B系列顯卡已經(jīng)支持最新的DirectX 12 Ultimate,基本不用擔心游戲兼容性的問題。

相較于一代XeSS,這次的XeSS 2不僅僅是對Super Resolution進行了優(yōu)化提升,還引入了 Frame Generation(幀生成)和 Low Latency(低延遲)兩大新功能。另外Xe2架構(gòu)使用了新一代的RTU光線追蹤單元,不僅是單個單元的吞吐量翻倍,而且第二代XMX引擎還可以實現(xiàn)AI補幀,從而可以進一步提升畫質(zhì)。

先來看看藍戟B570 Photon 10GB在雙平臺、1080P分辨率下的游戲性能表現(xiàn),實測數(shù)據(jù)部分的差異有大有小,數(shù)據(jù)差異最大的游戲是《Assassin's Creed Mirage 》,Z890D5平臺的數(shù)據(jù)并非是全部優(yōu)于B760MD4平臺,兩個平臺下絕大部分游戲的平均幀率、1% Low幀、95%或99%幀率相差并不大。

再來看看藍戟B570 Photon 10GB在雙平臺、2K分辨率下的游戲性能表現(xiàn),從測試結(jié)果來看,藍戟B570 Photon 10GB可以滿足2K分辨率+高畫質(zhì)下暢玩大部分游戲的需求,不管是Z890D5平臺還是B760MD4平臺,測試數(shù)據(jù)里面出現(xiàn)了幾組相同的結(jié)果,與上面的測試結(jié)果相似,兩個平臺下絕大部分游戲的平均幀率、1% Low幀、95%或99%幀率相差并不大,數(shù)據(jù)差異最大的游戲仍舊是《Assassin's Creed Mirage 》。

從以上的測試對比數(shù)據(jù)來看,不管是酷睿i5-13600KF七彩虹B760M D4冷鋼主板 32GB套裝漢存玄麒DDR4 3600馬甲條配置,還是英特爾酷睿Ultra 7 265K+ iGame Z890 FLOW V20+ 金百達48GB套裝DDR5 8400白刃燈條配置,都能保證藍戟B570 Photon 10GB性能的正常發(fā)揮,大部分游戲下的性能差異不大,而在高端平臺上的性能表現(xiàn)更好的部分會跟處理器性能有一定關(guān)系。大內(nèi)存或是更高頻率的內(nèi)存條并不一定會帶來顯卡性能的進一步提升,這個部分也跟游戲自身有直接關(guān)系,畢竟有些游戲吃顯卡GPU,有些游戲則是吃CPU或是CPU+內(nèi)存條,我們不能一概而論。
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