ITX機(jī)箱絕配! 彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ti Mini OC 16GB顯卡測評
今天要跟大家分享一款我等了很久,期待了很久的一款顯卡:iGame RTX 5060 Ti Mini OC 16GB顯卡。選擇ITX緊湊型主機(jī)的用戶,無疑是PC DIY領(lǐng)域中最為小眾的群體之一。七彩虹自GeForce RTX 30系列開始,就已經(jīng)開始布局iGame Mini產(chǎn)品線,在經(jīng)過一系列研發(fā)之后,iGame GeForce RTX 50系 Mini單風(fēng)扇顯卡終于正式發(fā)布。

首發(fā)的迷你顯卡的型號包括了iGame RTX 5060 Ti 8GB、RTX 5060 Ti 16GB以及首次推出的70級RTX 5070 12GB Mini三款。這次我也有幸,提前拿到了RTX 5060 Ti 16GB Mini OC這款顯卡。

本次將通過一套全黑配色的客制化ITX主機(jī)裝機(jī)方案,向各位展示搭載單風(fēng)扇設(shè)計(jì)的iGame RTX 5060 Ti Mini OC 16GB顯卡在實(shí)際裝機(jī)過程中的適配性及其性能表現(xiàn)。

外觀展示:
外觀上七彩虹這款iGame RTX 5060 Ti Mini卡可謂是做了全面的升級,不論是包裝或者產(chǎn)品外觀都與之前做了顛覆性的設(shè)計(jì)。

包裝背面是更多產(chǎn)品信息介紹。

開箱儀式感上,七彩虹也是給足了RTX 50 Mini卡儀式感。此次開箱體驗(yàn)呈現(xiàn)出與眾不同的特質(zhì),彰顯出高端卡所特有的品質(zhì)與格調(diào)。打開可以看到有別于傳統(tǒng)顯卡的外包裝,內(nèi)盒正面兩側(cè)分別設(shè)計(jì)了顯卡外觀的線稿與MINI Logo字體。

向兩側(cè)滑動打開之后首先說明書一類的卡片。

打開可以看到這次的iGame RTX 5060 Ti Mini 顯卡了,這次的iGame RTX 50的MINI系列采用工業(yè)風(fēng)進(jìn)行設(shè)計(jì),相較于前代產(chǎn)品所采用的白色、銀色系設(shè)計(jì)語言,本次采用了具有鮮明工業(yè)美學(xué)特征的經(jīng)典硬朗風(fēng)格。該設(shè)計(jì)風(fēng)格通過強(qiáng)化幾何線條與材質(zhì)質(zhì)感的表現(xiàn)力,呈現(xiàn)出更具力量感與專業(yè)性的視覺形象。

附帶附件方面,還附送了一個定制的魔術(shù)貼。

金屬外框的質(zhì)感真的是目前RTX 50系中獨(dú)一份的,在當(dāng)前市場環(huán)境下,七彩虹持續(xù)專注于為ITX主機(jī)用戶研發(fā)單風(fēng)扇設(shè)計(jì)的專屬顯卡產(chǎn)品,這一戰(zhàn)略舉措彰顯了企業(yè)對細(xì)分市場需求的深刻洞察與長期承諾,實(shí)屬業(yè)界難能可貴之舉。

單風(fēng)扇設(shè)計(jì),顯卡尺寸為180*123*39.8mm(不含擋片)非常適合緊湊型ITX主機(jī)玩家選擇。顯卡整體采用籠式金屬結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),配合內(nèi)部延伸出的外露散熱片與金屬外骨架,可以使其在單風(fēng)扇以及緊湊的體積,依舊有越級的散熱表現(xiàn)。

采用了7片扇葉的環(huán)型風(fēng)扇,雙滾珠軸承設(shè)計(jì),可以提供穩(wěn)定風(fēng)壓的同時還足夠靜音。

顯卡兩端分別設(shè)計(jì)了MINI與iGame的變形字體。

金屬背板自然也是標(biāo)配了,純粹的工業(yè)風(fēng)設(shè)計(jì)透露了硬件的美感。而細(xì)節(jié)上不單是啞光黑的外觀,細(xì)節(jié)上更做了磨砂質(zhì)感的處理,可以很好地避免裝機(jī)時留下指紋。

正面及背面閃爍靈感源于「黑夜里的繁星」,經(jīng)多次細(xì)致調(diào)試,對漆料色澤、金屬粉及顆粒之配比予以精準(zhǔn)優(yōu)化。最終呈現(xiàn)的啞光黑色調(diào),呈現(xiàn)出深邃典雅的質(zhì)感,同時巧妙點(diǎn)綴的金屬微粒。拿在手上把玩的時候,可以看到iGame RTX 50 Mini顯卡表面猶如遠(yuǎn)近相映的星輝,使整張卡片更富層次與空間之韻。

顯卡整體采用籠式金屬結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),側(cè)面是Mini 外骨架設(shè)計(jì),整體做工考究。

這一代的RTX 50 Mini顯卡側(cè)面的MINI字體支持ARGB燈效,可通過“自在星球”軟件進(jìn)行調(diào)節(jié)。


側(cè)面的GEFORCE RTX字體則是做了拋光字體裝飾,效果非常醒目。

輸出接口依舊是3個DP 2.1b,以及一個HDMI2.1b的組合,最高支持8K分辨率輸出。

裝機(jī)效果展示:
對于ITX玩家來講,iGame RTX 5060 Ti Mini OC 顯卡完美呼應(yīng)了「性能小鋼炮」的定位。它的發(fā)布一定是戳動了ITX玩家那顆悸動的心,而且據(jù)說在后續(xù)也有會有白色版本的iGame Mini 50系列顯卡發(fā)售。

沉穩(wěn)雅黑設(shè)計(jì)也符合目前主流ITX玩家的喜好,當(dāng)然不知道未來是否還有純白的選擇給大家。

搭配ITX 主板的裝機(jī)效果展示。



燈光效果展示:
單風(fēng)扇的ITX顯卡往往因?yàn)榫o湊的設(shè)計(jì)而忽略RGB燈光的部分,iGame RTX 5060 Ti Mini OC 顯卡則在側(cè)面新增「MINI」字樣ARGB燈效,支持通過「自在星球」軟件自定義光效,個性十足。

這次我也選擇了客制化的ITX主機(jī)來展示這款iGame RTX 5060 Ti Mini OC 顯卡,整體黑紅的配色不知道各位是否喜歡呢?

iGame RTX 5060 Ti Mini OC 顯卡采用方正造型設(shè)計(jì),與圓形風(fēng)冷散熱方案形成鮮明對照。此種形態(tài)上的對比融合,想必契合每一位崇尚個性表達(dá)的DIY愛好者之審美取向。




顯卡側(cè)面的「MINI」字樣ARGB燈效,可以通過「自在星球」軟件實(shí)現(xiàn)自定義燈光效果。


整體的可玩性還是不錯的,支持各種燈光效果展示。

當(dāng)然我自己還是喜歡低調(diào)的單色常亮設(shè)計(jì)。

最后不得不說,iGame RTX 5060 Ti Mini OC 顯卡的外觀真的讓我愛死了,干脆就多來一些照片展示吧。


性能測試:
關(guān)于性能測試部分,對于單風(fēng)扇設(shè)計(jì)的顯卡來講玩家們肯定最擔(dān)心的就是其散熱表現(xiàn)如何,是否會影響顯卡性能了。首先是通過「自在星球」軟件查看顯卡基本性能參數(shù),測試為OC模式下測試,未對顯卡進(jìn)行手動超頻。

首先是GPU-Z查看iGame RTX 5060 Ti Mini OC 顯卡的基本參數(shù),OC核心頻率:Base: 2407Mhz,Boost: 2632Mhz。4608個CUDA核心,16GB GDDR7 顯存設(shè)計(jì),最大TDP功耗180W。

北方有暖氣的情況下,室溫25℃下烤機(jī)測試顯卡頻率2362MHz,顯存頻率1750MHz,顯卡核心溫度71℃,顯存溫度64攝氏度,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速3116RPM。整體散熱表現(xiàn)我覺得還是不錯的。

通過紅外成像相機(jī)可以看到iGame RTX 5060 Ti Mini OC 顯卡在壓力測試下顯卡外殼的發(fā)熱情況。
3DMark的Steel Nomad壓力測試自然也是毫無問題,最佳循環(huán)分?jǐn)?shù)3566,最差循環(huán)分?jǐn)?shù)3544。

3D Mark基礎(chǔ)性能測試方面,iGame RTX 5060 Ti Mini OC 顯卡的測試成績我也對比了我首發(fā)測試的三風(fēng)扇版本的RTX 5060 Ti的成績,整體分?jǐn)?shù)幾乎沒有差異。上下浮動不十幾分而已。

在3DMark光追等表現(xiàn)上對比三風(fēng)扇的RTX 5060 Ti的成績甚至有些還有小幅的十幾分領(lǐng)先,當(dāng)然我覺得這款iGame RTX 5060 Ti Mini OC 顯卡憑借其超規(guī)格的散熱設(shè)計(jì),即便是在單風(fēng)扇下也沒有因?yàn)樯釂栴}影響顯卡性能的問題。

另外對于一款擁有16GB大顯存的RTX 5060 Ti顯卡來講,AI性能應(yīng)該也是每個極致的ITX玩家會考慮的一點(diǎn)。在UL的AI Text Generation Benchmark 測試中iGame RTX 5060 Ti Mini OC 顯卡在UL的大語言模型測試中PHI 3.5、MISTRAL 7B、LLAMA 3.1、LLAMA 2這4個大語言模型下的得分分別為3118、3032、2585、2832。

Procyon的NVIDIA TensorRT AI性能測試如圖。

Microsoft Windows ML版本AI測試中RTX 5060 Ti顯卡測試成績?nèi)鐖D。

游戲測試:
游戲測試方面,「CS2」1080P分辨率下,最低畫質(zhì)下平均幀數(shù)502.8 FPS,最低幀:171.1 FPS。

「CS2」 1080P分辨率下,最高畫質(zhì)平均幀數(shù)243.5FPS,最低幀:137.3 FPS。

「CS2」在2K分辨率下,高畫質(zhì)預(yù)設(shè)下平均幀數(shù)247.6 FPS,最低幀:114.1 FPS。

「CS2」在4K分辨率下,高畫質(zhì)預(yù)設(shè)下平均幀數(shù)142 FPS,最低幀:67.5 FPS。

「賽博朋克2077」游戲1080P分辨率下開啟光追的情況下,開啟DLSS 4游戲平均幀數(shù)達(dá)到了241.32 FPS,最低幀數(shù)230.75 FPS。

「賽博朋克2077」游戲2K 分辨率下開啟光追的情況下,開啟DLSS 4游戲平均幀數(shù)達(dá)到了161.8 FPS,最低幀數(shù)147.19 FPS。

「賽博朋克2077」游戲4K 分辨率下開啟光追的情況下,開啟DLSS 4游戲平均幀數(shù)達(dá)到了89.49 FPS,最低幀數(shù)81.82 FPS。

「黑神話:悟空」游戲在1080P分辨率下,開啟全景光線追蹤超級后超級采樣率為50(性能)的情況下,開啟DLSS 4后游戲平均幀數(shù)157 FPS,最低幀數(shù)135 FPS。

「黑神話:悟空」游戲在1080P分辨率下,開啟全景光線追蹤超級后超級采樣率為75(質(zhì)量)的情況下,開啟DLSS 4后游戲平均幀數(shù)116 FPS,最低幀數(shù)98 FPS。

「黑神話:悟空」游戲在2K分辨率下,開啟全景光線追蹤超級后超級采樣率為50(性能)的情況下,開啟DLSS 4后游戲平均幀數(shù)127 FPS,最低幀數(shù)109 FPS。

「塵埃5」游戲1080P分辨率,預(yù)設(shè)超高畫質(zhì)下,同時開啟光線追蹤車輛陰影游戲平均幀數(shù)139.3 FPS,最低幀115.4 FPS。

「塵埃5」游戲2K分辨率,預(yù)設(shè)超高畫質(zhì)下,同時開啟光線追蹤車輛陰影游戲平均幀數(shù)106.9 FPS,最低幀89.2 FPS。

「幽靈行動:斷點(diǎn)」1080P分辨率最高畫質(zhì)下游戲平均幀數(shù)226 FPS,最小幀60 FPS,得分38969分;

「幽靈行動:斷點(diǎn)」2K分辨率最高畫質(zhì)下游戲平均幀數(shù)112 FPS,最小幀58 FPS,得分19317分;
「刺客信條:幻影」游戲在1080P分辨率下極高畫質(zhì),開啟FSR,游戲平均幀:140 FPS,最低幀:70 FPS。

「刺客信條:幻影」游戲在2K分辨率下極高畫質(zhì),開啟FSR,游戲平均幀:116 FPS,最低幀:70 FPS。

「怪物獵人:荒野」游戲1080P分辨率,預(yù)設(shè)畫質(zhì)極高,游戲平均幀數(shù)99.88 FPS,分?jǐn)?shù)17113。

「怪物獵人:荒野」游戲2K分辨率,預(yù)設(shè)畫質(zhì)極高,游戲平均幀數(shù)84.89 FPS,分?jǐn)?shù)14560。

「古墓麗影:暗影」游戲在2K分辨率下影視級畫質(zhì),開啟光追的情況,開啟DLSS ,游戲平均幀:201 FPS。

「古墓麗影:暗影」游戲在4K分辨率下影視級畫質(zhì),開啟光追的情況,開啟DLSS ,游戲平均幀:129 FPS。

總結(jié):
iGame RTX 5060 Ti Mini OC是七彩虹專為ITX玩家提供所打造的,以「小身材承載強(qiáng)性能」為核心亮點(diǎn),整體采用沉穩(wěn)雅黑作為主色調(diào),告別前代白銀配色。以一體化成型的「籠式金屬結(jié)構(gòu)」外殼,外觀采用沉穩(wěn)雅黑啞光機(jī)身,融入金屬微粒點(diǎn)綴。側(cè)面「MINI」標(biāo)識帶ARGB燈效,讓顯卡具有更好的辨識度。
散熱上,「籠式金屬結(jié)構(gòu)」配合延伸散熱鰭片,單風(fēng)扇與緊湊體積下,依然具備越級散熱能力。FurMark烤機(jī)核心溫度可維持在70℃內(nèi),實(shí)現(xiàn)低溫靜音平衡。也正因如此,本代iGame Mini顯卡得以推出性能更強(qiáng)的RTX 5070型號,成為名副其實(shí)的「小鋼炮」。
性能上依托Blackwell架構(gòu)與16GB GDDR7顯存,Time Spy分?jǐn)?shù)較RTX 4060 Ti提升約20%,2K分辨率下《賽博朋克2077》開啟DLSS 4可穩(wěn)定80幀以上,兼顧游戲與4K視頻剪輯等生產(chǎn)力需求。
七彩虹三款iGame Mini 50系列顯卡新品,涵蓋RTX 5070、RTX 5060 Ti(16GB/8GB)芯片組,將于北京時間2025年12月19日下午4點(diǎn)整在七彩虹京東自營旗艦店及七彩虹官方商城(微信小程序商城及官網(wǎng)商城)現(xiàn)貨限量發(fā)售。
iGame GeForce RTX 5070 Mini OC 12GB顯卡,售價(jià):5199元
iGame GeForce RTX 5060 Ti Mini OC 16GB顯卡,售價(jià):3999元
iGame GeForce RTX 5060 Ti Mini OC 8GB顯卡,售價(jià):3499元
另外,本七彩虹推出的iGame RTX 50系Mini顯卡,除了今日發(fā)售的黑色款,還有白色款,據(jù)說白色款也將很快跟大家見面。
測試平臺硬件展示:
這次搭配iGame RTX 5060 Ti Mini OC 顯卡選擇了全黑的硬件測試平臺,測試主板是華碩的ROG STRIX B850-I GAMING WIFI主板。整體的配色真的非常漂亮。

ROG STRIX B850-I GAMING WIFI主板的供電區(qū)域覆蓋了黑色的金屬散熱裝甲,裝甲外層覆蓋了ROG浮雕設(shè)計(jì)的裝飾元素。

測試內(nèi)存是金士頓 Beast 超級野獸16GB x2 6400MHz CL32 RGB燈條。

這次客制化的ITX主機(jī)除了顯卡,可能最吸引玩家的就是這個打破玩家固有的方形散熱觀點(diǎn),突破性地采用了類似飛機(jī)航空發(fā)動機(jī)的設(shè)計(jì),圓形的zalman思民ZET5 散熱器。


之前我就裝過白色版本的zalman思民ZET5 散熱器,打開外部的牛皮紙盒之后內(nèi)部采用了透明圓筒形的禮盒包裝設(shè)計(jì)。

圓形的散熱主體在風(fēng)冷產(chǎn)品中真的是非常少見的造型了,兩側(cè)設(shè)計(jì)了兩把磁吸風(fēng)扇設(shè)計(jì)。正反葉設(shè)計(jì),5片扇葉設(shè)計(jì)也猶如飛機(jī)發(fā)動機(jī)造型。

圓形的散熱主體在風(fēng)冷產(chǎn)品中真的是非常少見的造型了,兩側(cè)設(shè)計(jì)了兩把磁吸風(fēng)扇設(shè)計(jì)。正反葉設(shè)計(jì),5片扇葉設(shè)計(jì)也猶如飛機(jī)發(fā)動機(jī)造型。

Zalman思民ZET5渦流散熱器采用5根RDTH反向直觸式熱管設(shè)計(jì),該熱管系統(tǒng)通過全嵌入式工藝與底座實(shí)現(xiàn)一體化封裝,構(gòu)成高效能的復(fù)合導(dǎo)熱結(jié)構(gòu)。該設(shè)計(jì)使底座能夠?qū)崃烤鶆騻鲗?dǎo)至熱管全表面,從而顯著擴(kuò)大有效散熱面積,有效降低系統(tǒng)熱阻,最終實(shí)現(xiàn)卓越的熱傳導(dǎo)效率與散熱性能提升。

兩側(cè)采用正反扇葉設(shè)計(jì),均為直徑120mm風(fēng)扇設(shè)計(jì)。5扇葉+環(huán)裝燈帶效果再點(diǎn)亮之后真的非常好看的風(fēng)冷散熱。而且細(xì)節(jié)上,兩側(cè)正逆風(fēng)扇均設(shè)計(jì)了加固環(huán)設(shè)計(jì),在增加風(fēng)扇穩(wěn)定性同時還增加了風(fēng)扇強(qiáng)度。

雙色扣具設(shè)計(jì)可以有效地區(qū)分AMD或在Intel平臺的安裝需求。下圖為AMD平臺扣具,需要區(qū)分的是不同平臺下固定螺絲直徑與螺紋是不同的。

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