忍者必須死3星閃小椒有哪些屬性?星閃小椒屬性介紹
忍者必須死3是一款以東方特色水墨畫為基礎的動作跑酷類游戲,可以說是跑酷游戲中的大改革,引領新的跑酷潮流,這款游戲畫面精致、清晰,將2d手繪以及3d技術完美結合在一起,通過較量的方式競爭。在玩家玩耍的過程中可以感受到弄弄的中國風元素,再結合忍術,打造出一個全新的忍者世界,里面的角色極具張力的動作演示,將忍者的飄逸和冷酷完美顯現(xiàn)出。結合精巧的關卡設計,提供了玩家難以置信的豐富挑戰(zhàn)且符合真實空間的忍者世界,帶入感強,把每一個角色都體現(xiàn)的淋漓盡致,就在眼前。武裝著你的攻擊屬性,還能在血量上占據(jù)優(yōu)勢。節(jié)奏的加速挑戰(zhàn),戰(zhàn)死也是一種榮譽!每一個關卡都有不一樣的boss等你解鎖,形象,技能都有著自己的特色。游戲擁有三大模式來進行挑戰(zhàn)、故事、家族和多人戰(zhàn)場,而玩家則需要經(jīng)過自己的努力還經(jīng)歷下忍、中忍和上忍。每個角色也有自己相對應的天賦,還能相對應升級等級。
忍者必須死3星閃小椒屬性介紹
星閃小椒對比其他忍者屬于高攻擊、低坦度的雷系輸出型忍者,是雷系忍者中的佼佼者,六命技能恐怖的傷害機制,忍術的高機動性。下面就為大家?guī)砹巳陶弑仨毸?星閃小椒屬性介紹,小伙伴們趕緊跟著小編一起來看看吧。

星閃小椒忍術解析

1、忍術次數(shù)測算:下面這張圖為測試基礎面板圖(天賦中有一個+100忍術攻擊力),實際測試時帶有兩個“閃點”,因此忍術期間測試面板為4500+100+90*2=4780,忍術期間吃了兩個鏢,鏢的傷害為4680*4=18720
忍術系數(shù)MAX:(308086-85053-18720)/4780=42.74
忍術分段系數(shù):
第一段雷炮形態(tài)(200532-85053-18720)/4780=20.24
第二段“利刃華爾茲”(272233-200532)/4780=15.00
第三段 升龍腳(308086-272233)/4780=7.50
2、忍術機制介紹:星閃小椒大招分為三段:
第一段為雷炮形態(tài),可以穿透冰傘、籠子、權杖,每一次命中boss都會積攢hit值,第一段忍術期間可以切換追蹤形態(tài),可以理解為雷弓形態(tài),能更快地積攢hit值,但不能夠穿透冰傘、籠子、權杖等,同時會被彈幕抵消(適用于boss繞后或垂直方向上多動)
第二段為利刃華爾茲,遁入虛空(人物消失,同伊鶴第二階段),對前方的boss進行多次擊打,造成傷害
第三段為升龍腳,對boss造成傷害,強行中斷boss的動作,并在結束后短暫“麻痹”boss(使boss的動作變慢)
值得一提的是,第三段觸發(fā)的前提條件是hit數(shù)值達到70(默認80,滿天賦可以降至70),小椒一二段都不會被籠子擋住,而第三段會讓小椒囚禁在籠子里,無法踹出那一腳。

星閃小椒天賦“閃點”機制解析:
我們都知道每個忍者、每個流派都有它專屬的增益機制,星閃小椒也不例外,擁有的特殊的“閃點”機制
“閃點”會為星閃小椒提供攻擊力,滿天賦情況下的數(shù)值為90點/個,上限五個,每33s會自動生成一個“閃點”,每次受傷損失一個。
星閃小椒的天賦有對于機械類boss的忍術傷害提升,因此在應對機械類boss時會比其他角色更亮眼。

星閃小椒命格解析:
1命:攜帶雷武器時,面板提升80點
2命:增加一個可以攜帶角色專屬寶物的寶物格子
3命:提升對機械類boss的攻擊力320點
4命:雷系主武器釋放時會立即生成一個“閃點”
5命:受傷失去閃點后6秒內受傷不再失去“閃點”
6命:擁有3個“閃點”時,每20秒對boss造成一次雷擊傷害,隨著“閃點”個數(shù)提升會縮短雷擊間隔時間,每多一個,減少15%的時間。
詳細解析:前三命較常規(guī)不做講解,四命為小質變,因為星閃小椒的“閃點”可以提供不俗的攻擊力,五命的保護機制可以為玩家提高容錯,在做鉆鐵刺高鐵、卡勇祝等連續(xù)受傷操作的時候至多只會損失一個“閃點”,六命為大質變,在擁有三個“閃點”后20秒對會boss造成一次雷擊傷害(系數(shù)為2左右,待明天6命后再來做準確報告),隨著“閃點”個數(shù)的提升會縮短雷擊間隔時間,四個閃點為17秒,五個閃點為14秒,也就是五閃點情況下,每次賽季武器的間隙,就能電兩下boss!
忍者必須死3星閃小椒屬性就介紹到這里了,感興趣的朋友快來下載體驗這款游戲吧~
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