魔獸世界11.0阿梅達(dá)希爾H菲萊克怎么打 阿梅達(dá)希爾英雄難度菲萊克擊殺方法
魔獸世界阿梅達(dá)希爾H難度尾王會(huì)掉落一個(gè)龍皮,在11.0上線后會(huì)絕版,因此玩家要提前打完菲萊克,那么魔獸世界阿梅達(dá)希爾H菲萊克怎么打?下面就給大家?guī)?lái)魔獸世界阿梅達(dá)希爾H菲萊克打法攻略。
魔獸世界11.0阿梅達(dá)希爾H菲萊克打法攻略
我們選擇了需要重點(diǎn)關(guān)注的技能進(jìn)行介紹,全部的技能請(qǐng)參考?jí)艟持傅叵鲁鞘謨?cè)。
第一階段:夢(mèng)境之暝
1.火焰風(fēng)暴
菲萊克召喚燃燒的流星砸向玩家,對(duì)9碼內(nèi)的玩家造成19w暗影傷害,并在沖擊時(shí)產(chǎn)生憤怒之焰。每個(gè)流星的碎片還會(huì)對(duì)阿梅達(dá)希爾造成沖擊,對(duì)沖擊點(diǎn)4碼內(nèi)的玩家造成30w暗影烈焰?zhèn)Α?/p>
憤怒之焰
猛烈的地獄怒焰每1秒對(duì)區(qū)域中的玩家造成123,517點(diǎn)暗影烈焰?zhèn)?/p>
野火
菲萊克將菲萊拉茲劈入阿梅達(dá)希爾的樹(shù)皮,對(duì)所有玩家造成277,914點(diǎn)暗影烈焰?zhèn)?。憤怒之焰?huì)蔓延至附近的位置,并對(duì)沖擊點(diǎn)周圍9碼內(nèi)的玩家這成494,068點(diǎn)暗影烈焰?zhèn)Α?/p>
憤怒之焰點(diǎn)名3個(gè)玩家,需要貼著之前的火放圈。因?yàn)樾碌膽嵟鏁?huì)出現(xiàn)在火圈的周圍,如果你把火圈放的靠近了樹(shù)根,則容易讓新的憤怒之焰碰到樹(shù)根,碰到就滅團(tuán)。
2.爆焰
菲萊克用烈焰裹挾玩家,在4秒后向外爆發(fā),對(duì)受到該效果影響的玩家造成27w暗影傷害。
原則上第1秒可以移動(dòng),后面3秒如果想移動(dòng),不要讓爆焰的射線移動(dòng),玩家自己可以平行移動(dòng),這樣不會(huì)射到別的玩家。
3.燃燒領(lǐng)域
菲萊克散發(fā)出灼熱的高溫,每2秒對(duì)所有玩家造成61,759點(diǎn)暗影烈焰?zhèn)?。?huì)使目標(biāo)周期性的裂燃
烈燃
菲萊克使玩家烈燃,每1秒造成12,344點(diǎn)暗影烈焰?zhèn)Γ瑥?qiáng)度會(huì)逐漸提高。該效果可疊加。
BOSS每次會(huì)同時(shí)點(diǎn)4個(gè)人,持續(xù)兩次,合計(jì)8個(gè)人,所以如果人數(shù)足夠多,可以選擇打8奶。如果治療過(guò)少,會(huì)出現(xiàn)驅(qū)散不過(guò)來(lái)的情況。
黑鐵矮人的烈焰之血可以自己消,散魔功也可以消,常規(guī)免疫技能都可以自己解。
4.菲萊拉茲之咬
菲萊克斬?cái)喈?dāng)前目標(biāo),造成864620點(diǎn)物理傷害和494,068點(diǎn)暗影烈焰?zhèn)ΑD繕?biāo)會(huì)被打上菲萊拉茲之印,持續(xù)40秒
菲萊拉茲之印
菲萊克的近戰(zhàn)攻擊對(duì)所有有印記的玩家造成18w的暗影烈焰?zhèn)?,該效果可以疊加。
菲萊拉茲之焰
菲萊拉茲噴射出一個(gè)火球,對(duì)路徑中的敵人造成370,551點(diǎn)暗影烈婚傷害。
坦克兩層換T,其他人注意不要跟坦克站在一起,否則會(huì)吃到37w的菲萊拉茲之焰的順劈,印記不會(huì)被順劈疊加。
5.暝夢(mèng)
菲萊克割裂翡翠夢(mèng)境的絲縷,對(duì)所有玩家造成222,331點(diǎn)火培傷害,并打開(kāi)一道通往火焰之地的裂隙。
熱浪從裂隙中涌出,每1秒對(duì)所有玩家造成123萬(wàn)點(diǎn)火培傷害,并將玩家拉向它的位置,持續(xù)8秒。玩家距離裂隙越遠(yuǎn),受到的傷害越低。
遠(yuǎn)離BOSS,集合刷血,牧師可以在此時(shí)群驅(qū)烈燃。
階段轉(zhuǎn)換:
1.腐蝕
菲萊克開(kāi)始用暗影烈焰吐息,腐化阿梅達(dá)希爾之心,將其生命力轉(zhuǎn)化為能量屏障,吸收相當(dāng)于自身最大生命值6.6%的傷害。
屏障存續(xù)期問(wèn),菲萊克輻射出暗影烈焰,每1秒對(duì)所有玩家造成3,706點(diǎn)暗影烈培傷害,強(qiáng)度會(huì)持續(xù)提高。
世界之樹(shù)在30秒后被徹底腐化,并將導(dǎo)致阿梅達(dá)希爾火光沖天。
燒盡
燃燒的裂隙每1秒對(duì)其中的玩家造成123 萬(wàn)點(diǎn)暗影烈焙傷害。
暗影烈焰吐息
菲萊克向前方噴吐烈焰洪流,每0.3秒對(duì)其中的玩家造成247,034點(diǎn)暗影烈婚傷害。
轉(zhuǎn)階段大家需要在30秒內(nèi)把它的護(hù)盾打破,一般都可以打破。燒盡是在BOSS肚子底下有火,不能進(jìn)去。
2.暗影烈焰寶珠
菲萊克從憤怒之培中抽取暗影烈焰寶珠。寶珠會(huì)向菲萊克移動(dòng),觸碰寶珠會(huì)使其爆發(fā),造成123,517點(diǎn)暗影烈培傷害。
菲萊克會(huì)吞噬附近的寶珠,并產(chǎn)生暗影烈焰噴發(fā)
暗影烈焰噴發(fā)
菲萊克吞噬一個(gè)暗影烈焰寶珠,對(duì)所有玩家造成463,189點(diǎn)暗影烈焰?zhèn)?,并且?秒額外造成74,110點(diǎn)暗影烈傷害,持續(xù)24秒此效果可疊加。。
P1.5時(shí)團(tuán)隊(duì)安排風(fēng)行或豹奔,分為兩組,左半場(chǎng)一組,右半場(chǎng)一組,坦克全程吃球不打BOSS,其他人守好門,不要讓球撞到BOSS模型的紅圈。
球是從P1的野火圈產(chǎn)生的,一共3波,第三波時(shí)要吃球的人開(kāi)個(gè)人減傷,階段結(jié)束,神牧們讀希望象征減少個(gè)人減傷30秒CD。
第二階段:星辰之子
1.卡多雷精魂
世界之樹(shù)正值危難關(guān)頭,受傷的卡多雷精魂周期性地從阿梅達(dá)希爾之心里出現(xiàn)。
抵達(dá)阿梅達(dá)希爾之心時(shí),每個(gè)精魂都會(huì)將刺余的生命轉(zhuǎn)移給世界之樹(shù)。
一次出現(xiàn)5個(gè)精魂,單個(gè)精魂是115w,治療刷滿后精魂身上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)白色的護(hù)盾,治療刷另外一只即可,直到5只都刷滿。
2.宏火風(fēng)暴
菲萊克召喚燃燒的流星砸向玩家,對(duì)9碼內(nèi)的玩家造成49w暗影傷害,并產(chǎn)生一個(gè)燃燒的巨像。每塊流星碎片還會(huì)沖擊阿梅達(dá)希爾,
對(duì)沖擊點(diǎn)周圍4碼內(nèi)的玩家造成30w暗影烈焰?zhèn)Α?/p>
燃燒巨像-熔火巨拳
燃燒的巨像重拳猛擊當(dāng)前目標(biāo),造成679,344點(diǎn)物理傷害和154,396點(diǎn)暗影烈焰?zhèn)Α?/p>
燃燒巨像-爆裂核心
能量達(dá)到100點(diǎn)時(shí),巨像過(guò)熱并引爆,對(duì)所有玩家造成74w暗影烈焰?zhèn)?,并?秒額外造成9w暗影烈焰?zhèn)?,持續(xù)20秒。
固定點(diǎn)名兩個(gè)坦克,燃燒巨像出現(xiàn)后一個(gè)坦克拉一個(gè),第一時(shí)間上好仇恨防止OT。另外如果巨像打慢了,能量滿100點(diǎn),會(huì)炸團(tuán)。
3.暗影烈焰毀滅
菲萊克掠過(guò)阿梅達(dá)希爾的表面,沿途噴射烈焰,立即對(duì)區(qū)域中的玩家造成308萬(wàn)點(diǎn)暗影烈焰?zhèn)Γ送饷?秒額外造成617,586點(diǎn)暗影烈焰?zhèn)Α?/p>
尖叫之魂
尖叫之魂發(fā)出尖叫,每3秒對(duì)所有玩家造成1w5暗影烈焰?zhèn)?,并使其造成的暗影烈焰?zhèn)μ岣?0%,此效果可以疊加。附近的卡多雷精魂會(huì)被感染為尖叫之魂。
BOSS吐息的位置是固定的,躲開(kāi)即可。吐息完畢,會(huì)有11個(gè)尖叫之魂,分布見(jiàn)下圖。團(tuán)長(zhǎng)需要安排群控群斷,避免卡多雷精魂經(jīng)過(guò)時(shí)被它的AOE感染為尖叫之魂。
另外爆焰射到卡多雷精魂也會(huì)將其感染為尖叫之魂。
第三階段:暗影烈焰化身
1.阿梅達(dá)希爾之種
阿梅達(dá)希爾開(kāi)始盛放,表面出現(xiàn)可以由玩家攜帶的種子;種子會(huì)周期性地涌動(dòng)能量,使攜帶種子的玩家開(kāi)始綻放;如果種子被暗影烈焰直接命中,就會(huì)變成熾焰之種。
綻放
種子綻放出花朵,立即為9碼內(nèi)的玩家提供一個(gè)護(hù)盾,吸收接下來(lái)受到的102萬(wàn)點(diǎn)傷害,持續(xù)6秒。
熾焰之種
熾焰之種輻射出烈焰,每1秒對(duì)所有玩家造成154,396點(diǎn)暗影烈婚傷害,持續(xù)6秒。
四個(gè)種子出在四個(gè)固定的位置,需要4個(gè)玩家攜帶種子,然后在BOSS讀天啟咆哮時(shí),按照?qǐng)F(tuán)長(zhǎng)的安排,施放綻放的種子。
BOSS讀天啟咆哮,4個(gè)人的種子都會(huì)綻放,但是不要都施放,否則會(huì)導(dǎo)致后面無(wú)種子可用。
這個(gè)種子的處理比9.2版本黑輪杜斯的種子要簡(jiǎn)單,但是仍然對(duì)玩家的靈性有要求,BOSS能不能過(guò),全看這4個(gè)種子能不能保護(hù)好。壓力最大的是第四個(gè)種子,需要該玩家最靈性最嫻熟,因?yàn)樗Wo(hù)種子3分鐘的時(shí)間。
攜帶種子的玩家或者種子本身被爆焰射到、被龍卷風(fēng)刮到、被BOSS噴到、被地板砸到,都會(huì)轉(zhuǎn)化為熾焰之種,6秒造成合計(jì)90w傷害,直接導(dǎo)致滅團(tuán)。
種子經(jīng)過(guò)就會(huì)攜帶在身上,可以使用額外按鍵宏丟下種子:
Code c:
/cpck ExtraActionButton1
四個(gè)種子的位置如下圖:
2.永火風(fēng)暴
菲萊克永久性地用烏云遮蔽天空,周期性地向玩家召喚燃燒的流星。每顆流星對(duì)沖擊點(diǎn)周圍5碼內(nèi)的玩家造成222,331點(diǎn)暗影烈焰?zhèn)Σ⑿纬梢粋€(gè)旋火風(fēng)暴。
旋火風(fēng)暴
回旋的地獄烈火對(duì)路徑中的玩家造成494,068點(diǎn)暗影烈培傷害,并將其擊退。
點(diǎn)名3個(gè)玩家(不會(huì)點(diǎn)坦克),需要將旋火風(fēng)暴放到靠邊的位置,風(fēng)暴的旋轉(zhuǎn)半徑大約15碼,如果放的靠近大團(tuán),會(huì)讓玩家吃到,彈飛50碼,如果是打到了攜帶種子的玩家,會(huì)直接將種子打爆炸。
3.天啟咆哮
菲萊克發(fā)出焚蝕血肉的咆哮,對(duì)所有玩家造成132 萬(wàn)點(diǎn)暗影烈培傷害并將其擊退
玩家每1秒額外受到61,759點(diǎn)暗影烈培傷害,持續(xù)12秒
該技能是40秒1次,需要攜帶種子玩家在BOSS讀條時(shí),施放綻放的種子,全團(tuán)會(huì)有102w的護(hù)盾。因?yàn)橐还?個(gè)種子,所以玩家需要在第5次咆哮出來(lái)之前擊殺BOSS,即3分鐘20秒內(nèi)打掉BOSS45%的血量。
4.獄火之喉
菲萊克吞噬當(dāng)前目標(biāo),造成247 萬(wàn)點(diǎn)物理傷害,每1秒額外造成24,703點(diǎn)暗影烈培傷害。該效果可疊加。
該技能可以2層或者4層一換,覆蓋好減傷一般不會(huì)倒T,坦克注意不要站位超出治療的范圍。
團(tuán)隊(duì)配置

因?yàn)槊看问?次個(gè)烈燃,連續(xù)2波,所以DPS足夠的情況下,治療越多越好,最好情況是8治療,這樣每次烈燃都能驅(qū)散過(guò)來(lái),且到了P2的奶卡多雷精魂時(shí)也游刃有余。
兩個(gè)DK會(huì)讓這個(gè)boss更容易打,DKT負(fù)責(zé)6只怪的一側(cè),另外的DK負(fù)責(zé)5只怪的一側(cè),配合吹風(fēng),能很快將所有尖叫之魂聚集到一起。
術(shù)士的門在P1的時(shí)候可以處理瞑夢(mèng),P3的時(shí)候可以處理龍卷風(fēng)。
戰(zhàn)術(shù)安排
整場(chǎng)戰(zhàn)斗分為3個(gè)階段,P1、P1.5 (70%進(jìn)入) 、P2、P3 (45%進(jìn)入) 。
P1階段
先出一波野火,中圈的人開(kāi)加速靠邊放,然后處理爆焰,出了第二波野火之后,爆焰結(jié)束會(huì)點(diǎn)暝夢(mèng),大團(tuán)一起點(diǎn)門遠(yuǎn)離。
如此重復(fù)一次打到70%,boss轉(zhuǎn)入P1.5。
P1需要注意的點(diǎn)如下:
爆焰一共4秒,第一秒可以調(diào)整位置,后面3秒只允許人動(dòng),爆焰的射線不允許動(dòng)。
放野火的三個(gè)人需要注意,務(wù)必靠之前的野火放,且不要放到凸起的部位,如果野火隨意放,會(huì)導(dǎo)致下一波野火更快的靠近阿梅達(dá)希爾之根,最終碰到樹(shù)根滅團(tuán)。
暝夢(mèng)集合時(shí),仍然會(huì)有要驅(qū)散的BUFF,因?yàn)榇蠹壹弦稽c(diǎn),所以這里可以安排一個(gè)牧師群驅(qū)。

P1.5
團(tuán)隊(duì)安排風(fēng)行或豹奔,分為兩組,左半場(chǎng)一組,右半場(chǎng)一組,坦克全程吃球不打BOSS,其他人守好門,不要讓球撞到BOSS模型的紅圈。
球是從P1的野火圈產(chǎn)生的,一共3波,第三波時(shí)要吃球的人開(kāi)個(gè)人減傷,階段結(jié)束,神牧們讀希望象征減少個(gè)人減傷30秒CD。
P1.5需要注意的點(diǎn)如下:
近戰(zhàn)打boss時(shí)不要站到BOSS肚子底下的火焰里面,會(huì)被燒死。
近戰(zhàn)最遠(yuǎn)距離輸出,守好門,如果站的過(guò)近,比如站到紅圈里面了,有可能會(huì)出現(xiàn)你認(rèn)為撞到球了,但是球先碰到BOSS紅圈的問(wèn)題。
坦克全程吃球自行安排好加速,一般可以連吃4~5個(gè)球,減傷也不能少。坦克全程吃球的好處是,dps壓力小,如果坦克不幫吃,有可能會(huì)出現(xiàn)第三波球,治療壓力過(guò)大,刷不起血線導(dǎo)致減員的問(wèn)題。

P2階段
治療全程奶5只卡多雷精魄。技能節(jié)奏上是先出爆焰,然后出兩只地獄火,后面馬上BOSS上天,出11只尖叫之魂,固定的(以阿梅達(dá)希爾的視角往外看)左邊5只,右邊6只,所以優(yōu)先處理右邊的尖叫之魂。
過(guò)會(huì)兒BOSS下來(lái)又會(huì)出爆焰、然后繼續(xù)兩只地獄火,BOSS再次上天,出11只尖叫之魂,后面就是只有爆焰技能的處理了,直到BOSS本體打到45%轉(zhuǎn)階段進(jìn)入P3,如果DPS不夠打的太慢,
BOSS時(shí)間到了也會(huì)轉(zhuǎn)入P3.
P2需要注意的點(diǎn)如下:
卡多雷精魄不能被爆焰射到,也不能被尖叫之魂的AOEA到,否則會(huì)被轉(zhuǎn)為尖叫之魂,就無(wú)法給阿梅達(dá)希爾提供生命值了,阿梅達(dá)希爾生命值到0則滅團(tuán)。H難度下最多可以有一波精魄被轉(zhuǎn)化。
所以團(tuán)長(zhǎng)需要提前看精魄出現(xiàn)的位置,一共三個(gè)位置(左中右),比如第一次精魄出在左邊,后面就是出在中間或者右邊。
如果精魄出現(xiàn)離大團(tuán)較近,那么中爆焰的人需要讓爆焰射線遠(yuǎn)離精魄,這里跟P1的爆焰原則不一樣了,這里是寧可炸死隊(duì)友,也不要炸到精魄。當(dāng)然本身炸不到精魄的爆焰仍然遵循P1的處理原則。
兩個(gè)DK都要點(diǎn)雙拉拉最遠(yuǎn)的兩只怪,DKT拉右邊的小怪,同時(shí)安排一個(gè)小德在DKT拉之后吹一下,另外一個(gè)DK拉左邊,同樣安排小德幫忙聚怪。第一次DKT邪惡附肢,第二次DK邪惡附肢+DKT的血魔之握,這樣小怪
能第一時(shí)間聚在一起。同時(shí)安排兩撥群控,在精魄經(jīng)過(guò)尖叫之魂的時(shí)候,群控好,不要讓其AOE讀出來(lái)。

P3階段
BOSS固定在世界之樹(shù)下不動(dòng),先點(diǎn)名爆焰,然后點(diǎn)名三個(gè)龍卷風(fēng),然后又是爆焰和吐息,最后就是第一次天啟咆哮,大團(tuán)固定到菱形集合,種子1放下產(chǎn)生護(hù)盾。處理完畢之后馬上分散,除了搬種子的人,其他人都不能靠近方塊。
重復(fù)的技能再來(lái)一遍,爆焰-龍卷風(fēng)-爆焰-吐息-天啟咆哮-種子2,直到第4次天啟咆哮放4種子,放完不再有種子,rush掉菲萊克贏得勝利。
P3需要注意的點(diǎn):
搬種子的人如果中了爆焰或者龍卷風(fēng),需要先放下種子,處理完技能再回來(lái)拾取種子,種子在地上時(shí),其他人不要讓爆焰射到種子。
龍卷風(fēng)以一個(gè)半徑20碼的圓旋轉(zhuǎn),所以需要靠邊放,如果放在人群,會(huì)把人彈飛,且有可能導(dǎo)致種子爆炸。
爆焰和吐息的combo的時(shí)候,需要提前看好BOSS頭的朝向,不要被吐到
BOSS天啟咆哮前沒(méi)被點(diǎn)爆焰的人提前靠近菱形集合,團(tuán)隊(duì)安排好加速技能,種子提前就位,BOSS一讀天啟,就放下綻放的種子,不要放早了,如果你放早了,種子還不是綻放的形態(tài),扔到地上仍然是一顆種子,不會(huì)提供任何護(hù)盾。
P3站位圖如下:

以上就是魔獸世界11.0阿梅達(dá)希爾H菲萊克怎么打 阿梅達(dá)希爾英雄難度菲萊克擊殺方法的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于wow11.0阿梅達(dá)希爾H菲萊克攻略的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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