植物大戰(zhàn)僵尸雜交版無(wú)盡的寶藏模式怎么玩 無(wú)盡的寶藏布局及思路分享
植物大戰(zhàn)僵尸雜交版中無(wú)盡的寶藏這個(gè)模式應(yīng)該怎么玩呢?許多小伙伴和我有著同樣的問(wèn)題,下面是由“一只大金毛”為大家?guī)?lái)的植物大戰(zhàn)僵尸雜交版無(wú)盡的寶藏布局及思路分享,希望可以幫助到大家。
無(wú)盡的寶藏布局及思路
思路
一開始跟無(wú)頭蒼蠅一樣,種一大堆墓碑吞噬者然后把他們開掉,這是一種完全錯(cuò)誤的做法。第一輪盡量要拖延時(shí)間。正確做法是先全部種掉,然后收集一些陽(yáng)光,等到第一個(gè)僵尸快到家門口了用錘子開一個(gè)位置,開除炸彈炸掉,以此往復(fù),每次開一個(gè)格子。前期不太適合火力太猛,開除一個(gè)Queen或者一個(gè)貓瓜是最好的,開不出其他的也沒關(guān)系,反正就是能拖多久拖多久。
布局
整體的布局建議輸出全部放在第2列-第5列之間,前四列盡量空出來(lái),也可以放堅(jiān)果之類的卡。最后一列除了大帝和漢堡王南瓜不要放其他的(包括地刺高堅(jiān)果,因?yàn)榻┦瑫?huì)繞過(guò)他打他前面的植物!這是非??拥囊粋€(gè)點(diǎn)?。?/p>
因?yàn)殛囆鸵罂s,所以不可能均衡每一行的火力,這個(gè)時(shí)候永遠(yuǎn)滴神曾哥站起來(lái)了,二四路多放曾,第二列的二,四排放倆黃油曾,在前期可以有效控場(chǎng),即使出了很多僵尸也可以依靠黃油和炸彈茍過(guò)去。
然后最重要的一點(diǎn)就是如何填坑??颖M量要多留著,盡量把坑放在6-8列,如果前期陣容沒成型也可以往1-5列放,第一列的第三排必須空出來(lái)留著給炸彈,因?yàn)橐欢ㄒWC2 4路安全才行。不要在沒有僵尸壓力的時(shí)候用糖果,每一輪的第一波可以不填坑,或者只用錘子填。從第二波開始僵尸強(qiáng)度增大,如果第2和4路很多的冰車/巨人/早八大學(xué)生/舞王到達(dá)了第6列就可以開始用糖果了,狠狠每日億光就行。另外在第二波到來(lái)的時(shí)候可以提前準(zhǔn)備2炸彈,不要讓舞王降落,在氣球上炸死。
另外前期千萬(wàn)不要急著把坑全部填了搞輸出。實(shí)際上就算你拉滿了輸出也擋不住僵尸,輸出大頭還得是向日葵炸彈,至于輸出隨緣就好,只要重要的位置有植物就行。
陣型大概是這樣,只要填充顏色的部分沒有被毀就不用怕,輸出優(yōu)先放2和4路,然后是3路,有多出來(lái)的才放1 5路,南瓜曾全部放2 4路。最后一列如果放的是漢堡王那最好也要套曾哥。炮優(yōu)先放在有漢堡王的那一路,其次考慮1 5路,實(shí)在沒位置就棄了吧,不是必須。只要合理規(guī)劃墓碑,突破100應(yīng)該沒問(wèn)題。

輸出的選擇
然后是輸出的選擇。漢堡王>熱狗=冰貓>炮>Queen>狂野機(jī)槍>豆帝。以上都是虛假的輸出,真正的輸出是—陽(yáng)光炸彈。到了后期基本都是靠炸彈輸出,所以減速是必須的,因此漢堡王和冰貓一定要保證有,冰貓后面的其實(shí)可有可無(wú),包括炮。我后面沒有炮也打了將近十波,說(shuō)明炮并不是必須的,只要你的墓碑能夠循環(huán),炸彈是完全夠的。

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