原神3.8版新手需要怎么操作 風(fēng)主角色機(jī)制詳解
原神3.8版上線,小伙伴們對(duì)此次更新更多的是關(guān)心UP卡池吧,那么3.8版本會(huì)有哪些角色和新內(nèi)容呢?今天小編為大家?guī)硪黄谠?.8版風(fēng)主角色機(jī)制詳解,感興趣的小伙伴一起來看看吧,希望能幫助到你們。

原神3.8版風(fēng)主角色機(jī)制詳解
空和熒是遠(yuǎn)渡重天,跨越諸多世界,異世界旅行的雙子,在降臨至名為提瓦特的大陸時(shí),被陌生的神靈攔截,此時(shí)的你會(huì)選哥哥空還是妹妹熒?一旦作出了選擇,那高潔莊嚴(yán)的神靈會(huì)問道:來將可留姓名?當(dāng)你自報(bào)愛稱后,神靈可能嫌你名號(hào)太響,也可能嫌你想得太久,于是把你砌進(jìn)封印里,并把你的血親帶走。
當(dāng)你從沉睡中醒來,周圍陌生的景象并不陌生,與你到過的世界并無二致,此時(shí)你遇上了你的第一個(gè)伙伴——派蒙。你與派蒙一起探索這未知的大陸,期間你學(xué)會(huì)了戰(zhàn)斗,開鎖,交互。你跟隨被安排好的劇本來到了風(fēng)神像面前,與之交互,點(diǎn)亮了地圖碎片;與之共鳴,獲得了風(fēng)元素之力并獲得了天賦。
你到處尋找敵人想試試新領(lǐng)悟的天賦的威力,卻不知不遠(yuǎn)處的丘丘人早已把你給盯上,毫不留情揮舞著火棒子邁著六親不認(rèn)的步伐向你疾步跑來,看著越來越近由不得思考,你一個(gè)點(diǎn)按E便把它彈退倒地,并獲得了2個(gè)風(fēng)元素微粒帶來的6點(diǎn)元素能量。而丘丘人不甘示弱一個(gè)鯉魚打挺揮舞著棒子做出恐嚇的姿勢(shì),你二話不說長(zhǎng)按E蓄力,無情的風(fēng)溫柔的拍打在丘丘人身上,而丘丘人毫無還手之力,大概持續(xù)了2s,積攢的風(fēng)壓超負(fù)荷直接炸裂,掉落了3個(gè)風(fēng)元素微粒吸收了9點(diǎn)元素能量,丘丘人也就此化為灰燼消失在你的眼前。
你越來越有信心,提瓦特的魔物,也不過如此,你跟隨所謂命定的指引,期間遇到了許多伙伴,伙伴與伙伴之間都有內(nèi)心的羈絆,戰(zhàn)斗的契合,而你也在尋找那位能契合與你一起戰(zhàn)斗的伙伴,但至始至終你的目標(biāo)只有一個(gè):尋找那位問你名字的神靈。
每次戰(zhàn)斗都會(huì)積攢能量,每次積攢了60點(diǎn)元素能量后,你就會(huì)擁有更強(qiáng)大的風(fēng)之召喚力——Q,持續(xù)前進(jìn)的龍卷風(fēng)。安柏的兔兔伯爵、可莉的詭雷、香菱的鍋巴會(huì)隨風(fēng)而動(dòng)。如遇敵人,更是盡數(shù)卷入,不過只能帶走輕量級(jí),撼動(dòng)不了重量級(jí)。再?gòu)?qiáng)大的風(fēng),遇上威嚴(yán)的山石,也會(huì)止步不前,自你遇上鐘離那時(shí)起,便著色于可以止步的龍卷風(fēng)(利用鐘離的巖脊擋住龍卷風(fēng)從而使其保持在原地)。
經(jīng)過多次戰(zhàn)斗,你發(fā)現(xiàn)你釋放的風(fēng)(E和Q)接觸到了雷冰水火元素時(shí),會(huì)變成對(duì)應(yīng)元素的顏色,遇到了同時(shí)存在多個(gè)元素的情況時(shí),你得知冰優(yōu)先于火優(yōu)先于水優(yōu)先于雷。而在遇到了砂糖、溫迪、萬(wàn)葉后才得知他們也可以染色,但是優(yōu)先級(jí)卻是火優(yōu)先水優(yōu)先雷優(yōu)先冰,那時(shí)你才發(fā)現(xiàn)你是獨(dú)一無二的存在。
四方之風(fēng)的記憶,是點(diǎn)亮你命星的重要道具,完成主線任務(wù)可獲得2個(gè),升級(jí)冒險(xiǎn)等階27、37、46級(jí)時(shí)分別獲得1個(gè),蒙德城的商店[榮光之風(fēng)]瑪喬麗那可以購(gòu)買1個(gè),剛好可點(diǎn)亮所有的命星——旅人座。
第一個(gè)命星:你的E可以牽引敵人,長(zhǎng)按E就可把周圍的敵人聚集到自己身前來,叫做聚怪。
第二個(gè)命星:獲得16%充能效率??梢钥焖俜e攢元素能量。
第三個(gè)命星:Q天賦等級(jí)直接提升3級(jí),可以獲得更高的傷害。
第四個(gè)命星:長(zhǎng)按E時(shí)自己受到的傷害降低10%。
第五個(gè)命星:E天賦等級(jí)直接提升3級(jí),可以增強(qiáng)E的傷害。
第六個(gè)命星:被Q命中的敵人,降低20%的風(fēng)元素抗性,增加了風(fēng)元素的傷害能力;其次若是發(fā)生了元素轉(zhuǎn)換,則對(duì)應(yīng)的元素抗性也會(huì)降低20%。
總結(jié)
風(fēng)主點(diǎn)按E命中敵人掉落2個(gè)風(fēng)元素微粒,造成1次風(fēng)傷,敵人身上有元素附著時(shí)會(huì)額外造成1次擴(kuò)散傷害。對(duì)群時(shí),風(fēng)傷次數(shù)=敵人數(shù)量,擴(kuò)散傷害次數(shù)=敵人數(shù)量×2。
長(zhǎng)按E命中敵人掉落3個(gè)風(fēng)元素微粒,持續(xù)2s,共可造成7次風(fēng)傷,6次元素轉(zhuǎn)換傷害,2次擴(kuò)散傷害。對(duì)群時(shí),風(fēng)傷次數(shù)與元素轉(zhuǎn)換傷害次數(shù)與敵人數(shù)量有關(guān),擴(kuò)散傷害次數(shù)則是敵人數(shù)量×2×2。
Q召喚持續(xù)移動(dòng)的龍卷風(fēng)可牽引小體格敵人,安柏的兔兔伯爵、可莉的詭雷、香菱的鍋巴都會(huì)被牽引。龍卷風(fēng)可被鐘離的巖脊、凝光的璇璣屏擋住保持原地不動(dòng),作戰(zhàn)時(shí)無需追擊比較省心,特別是作戰(zhàn)牽引不動(dòng)的大體格敵人有奇效。Q共可造成9次風(fēng)傷,9次轉(zhuǎn)換傷,3次擴(kuò)散傷。
精通流的風(fēng)主主打擴(kuò)散,等級(jí)90級(jí)是非常建議的,屬性主加精通,天賦無需升級(jí)。武器以精通為主,圣遺物以4翠綠為主。
風(fēng)傷流的風(fēng)主主打風(fēng)傷,屬性追求攻風(fēng)暴,天賦主升Q次升E,不建議升A,除非會(huì)登龍斬。武器以雙暴、攻擊、傷害加成為主,圣遺物以2風(fēng)傷+2攻擊/風(fēng)傷為主。
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