原神迪盧克怎么培養(yǎng) 迪盧克配裝與陣容搭配建議
原神的迪盧克是一名火系五星角色,那么在3.7版本下要怎么出裝呢?請(qǐng)看下面由“O丶Ha丶Yo”帶來(lái)的原神3.7版迪盧克配裝與陣容搭配指南,希望對(duì)大家有用。
迪盧克配裝與陣容搭配建議

PS:下文,A=普通攻擊;E=元素戰(zhàn)技;Q=元素爆發(fā)。
角色介紹一覽

培養(yǎng)材料一覽

武器&圣遺物推薦

陣容推薦·蒸盧

陣容推薦·融盧

陣容推薦·火盧

總結(jié)一下
迪盧克的AEQ都是主要的輸出,會(huì)“登龍斬”的先升A,不會(huì)的可先升E,或者3個(gè)天賦同時(shí)升級(jí)。
因同級(jí)天賦對(duì)比下,下落攻擊的倍率與Q的首段倍率幾近相同,所以會(huì)登龍斬確實(shí)是可以提高迪盧克的傷害能力,不過(guò)不會(huì)也沒(méi)關(guān)系。
登龍斬的操作就是在A或E造成傷害的那一剎那接沖刺+跳躍升至半空就可觸發(fā)下落攻擊,一般來(lái)說(shuō)對(duì)于大體格的敵人成功率要稍微高一點(diǎn)。
現(xiàn)在迪盧克常用的體系就是上文推薦的“蒸盧”與“融盧”,“火盧”也是可玩的。
蒸盧與融盧的原理都是一樣,都需依靠萬(wàn)葉的Q擴(kuò)散水或冰領(lǐng)域來(lái)保證讓迪盧克持續(xù)打出高額的蒸發(fā)或融化反應(yīng),兩個(gè)陣容都需要一定的手速,因?yàn)榘嗄崽爻鰣?chǎng)Q會(huì)直接消耗敵人身上的元素附著,再用E掛上火附著隨即切萬(wàn)葉出場(chǎng)E擴(kuò)散一下火增加全隊(duì)火傷以及減少敵人火抗以此來(lái)提高迪盧克的傷害能力。
還有一個(gè)點(diǎn)是萬(wàn)葉的Q領(lǐng)域持續(xù)時(shí)間只有8秒,夜蘭Q10秒,凱亞Q8秒,比較緊湊,手速過(guò)慢會(huì)導(dǎo)致迪盧克少打幾次反應(yīng)。
圣遺物目前依然是【魔女4件套】為最佳選擇,前期過(guò)渡可用2魔女+2攻擊/精通。
而武器方面,狼末的收益挺穩(wěn)定,主要高額攻擊加成可以保證傷害下限,特別是對(duì)付活蹦亂跳喜歡到處走的敵人,即使離開班尼特的Q領(lǐng)域,攻擊力乘區(qū)也不會(huì)太過(guò)低靡。
若是穩(wěn)定的定點(diǎn)作戰(zhàn)自然是赤角的上限更高一點(diǎn),且赤角的被動(dòng)收益更穩(wěn)定,雖然提升不是很大。另外就是提供高額的暴傷會(huì)使面板比較容易成型,同樣的信標(biāo)和螭骨劍也是一樣的道理。不過(guò)前提就是需要綁定班尼特才能發(fā)揮收益。
螭骨劍的疊層機(jī)制對(duì)于迪盧克的陣容體系來(lái)說(shuō)不算省心,因受傷掉層的機(jī)制需要搭配一個(gè)盾輔來(lái)解決,但是迪盧克的陣容體系沒(méi)有其他位置給盾輔,丟失角色提供的增益來(lái)保留武器提供的增益,最后的結(jié)果是不如保留角色提供的增益。
其余的像在反應(yīng)隊(duì)中,以上武器都沒(méi)有時(shí),精通武器也是好用的,像活動(dòng)送的飾鐵,4星的雨裁玩蒸盧都不錯(cuò)。黑巖、試作、銜珠?;识伎捎茫纥c(diǎn)自己喜歡的,像火了一陣子的“青春版”祭禮姥爺都是挺好玩的。
以上就是原神迪盧克怎么培養(yǎng) 迪盧克配裝與陣容搭配建議的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于原神迪盧克培養(yǎng)攻略的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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