暗黑破壞神4怎么玩 新手入門指南
暗黑破壞神4是暗黑系列的最新續(xù)作,在延續(xù)了舊玩法的同時增加了很多的新的內(nèi)容,想要了解基礎(chǔ)玩法的玩家請看下面“ktx123456”帶來的暗黑破壞神4新手入門指南,希望能夠幫助大家。
新手入門指南
游戲機制
暗黑破壞神四的玩家數(shù)據(jù)保存在戰(zhàn)網(wǎng)服務(wù)器端,游戲過程需全程保持連線。雖然戰(zhàn)網(wǎng)按注冊地分為亞洲、歐洲、美洲等,但是暗黑4的所有游戲服務(wù)器全球聯(lián)網(wǎng),任意不同國家注冊并購買游戲的玩家可以隨便組隊。
目前暗黑4亞洲服務(wù)器不在大陸,如果想要流暢的游戲體驗,可能還需要額外準(zhǔn)備一個靠譜的代理。

游戲玩法
暗黑4的玩法和前作基本上一脈相承,老暗黑上手極快,目前游戲內(nèi)分四個難度,所有難度下的城鎮(zhèn)和世界地圖均為公共區(qū)域,同一個區(qū)域的玩家不需要組隊即可獲得全部經(jīng)驗和掉落,但是地下城仍為個人/組隊模式。
目前總體玩法如下:
主線任務(wù)
戰(zhàn)網(wǎng)下第一個角色必選項,有部分據(jù)點和功能需要主線任務(wù)達成進度才可以解鎖;當(dāng)戰(zhàn)網(wǎng)下有角色完成全部主線任務(wù)后,新建小號可以選擇跳過主線任務(wù)且無法再體驗主線劇情。這個機制類似魔獸世界。

表情管理:暗黑4新增了表情管理(游戲內(nèi)按E呼出表情盤選用表情),并且增加了好多個表情任務(wù)及表情祭拜,需要玩家有正常的情緒表達來理解游戲內(nèi)的提示。
野外刷寶
可選,世界地圖均為公共區(qū)域且大部分地圖采用動態(tài)等級,玩家可以在任意等級到達任意地方。
怪物刷新很快而且有豐富多樣的世界事件,大到世界BOSS、惡魔入侵,小到幫蝌蚪找媽媽、開寶箱,應(yīng)有盡有。

同一個區(qū)域的玩家不需要組隊即可獲得全部事件完成獎勵經(jīng)驗和掉落。
和你完成同一區(qū)域事件的其他玩家在一定時間內(nèi)如果去完成了其他事件,即使你沒有過去,系統(tǒng)仍然把你記錄為那個玩家的伙伴,怪物的掉落仍然有你一份,但是掉在地上需要你自己過去撿。
地圖上會遇到一種沉默寶箱,需要用在賭博佬處用低語古幣(血巖碎片,地圖事件寶箱開出)買的低語鑰匙開啟,這個箱子的掉落相當(dāng)于一個稀有怪,受地圖難度影響,建議前期升級時不要開,等切換高難度地圖了再開。

世界任務(wù)
可選,戰(zhàn)網(wǎng)下第一個角色需要完成全部主線任務(wù)解鎖。小號沒有限制。
游戲里第五章地圖有一棵參天蔽日的世界之樹,可以回答本土居民的任何問題,但前提是需要承諾死后把腦袋掛在樹上,這些腦袋掛在樹上天天吵架很無聊,于是提出只要玩家看他們的眼色行事,他們就會給玩家獎勵。
其實暗黑三的跑圖任務(wù),區(qū)別是暗黑4的任務(wù)按難度獎勵1-5點恐怖垂青,攢夠10點恐怖垂青即可獲得獎勵,可以無限完成。超出的點數(shù)自動累計到下一輪無損耗。
每次獎勵內(nèi)容為寶箱3選1,有可能刷出暗金獎勵寶箱可以開出多件暗金。

地下城(小秘境)
可選,無限制,動態(tài)等級,但是前期白板號打難度1還行,難度2巨慢。
目前游戲地圖上有1個大型副本墮落神殿、100多個普通副本,幾十個劇情副本和一大堆地洞。副本難度和掉落對應(yīng)選擇的游戲難度。
所有小秘境都需要玩家自己跑過去進入。普通副本首次通關(guān)還會全戰(zhàn)網(wǎng)解鎖傳奇威能(傳奇詞條),用于打造傳奇裝備。

夢魘地下城(大秘境)
可選,需要達到50級才可以參與。
就是上述的100多個普通副本根據(jù)使用的夢魘符印(暗黑3里的大秘境鑰匙)的等級設(shè)置難度和掉落。
初級的夢魘符印可以通過世界任務(wù)獎勵獲得,高級的需要在大秘境里刷。低級的符印可以在幻術(shù)師處拆成粉末后合成高級符印。
使用方式是在背包里點擊對應(yīng)副本的符印即激活該副本的大秘境模式,仍然需要玩家自己跑過去進入。

支線任務(wù)
可選,每個地圖都有獨立的區(qū)域進度,完成支線任務(wù)可以增加區(qū)域進度,支線任務(wù)本身獎勵經(jīng)驗和常見材料,區(qū)域進度獎勵技能點和提高貨幣上限。

PVP
可選,無限制,動態(tài)等級.
游戲里有幾個地圖是PVP模式,玩家在這幾個地圖PVP、打怪、參與事件都會掉落憎惡之種,拾取后會存在屏幕右上角的PVP事件處,如果死了會掉落。
帶著憎惡之種去地圖上尖角標(biāo)志的萃取祭壇,點擊萃取1分鐘后即可1:1轉(zhuǎn)化為永久貨幣紅色塵埃,目前可以在PVP地圖營地買幻化和臨時性的BUFF卷軸。

世界地圖
暗黑4相較前作大幅度豐富了地圖功能,增加了路徑指示、游戲進度指示、地圖標(biāo)示、事件動態(tài)指示等功能,而且玩家可以自由地按喜好設(shè)定顯示標(biāo)簽類別。地圖界面按Q顯示或隱藏導(dǎo)航條,按F設(shè)置地圖標(biāo)簽。

主要功能如下:
地圖功能:游戲世界分5個國家。對應(yīng)游戲進度的1-5章,但基本上都是動態(tài)等級。每個國家都有自己的聲望系統(tǒng)(區(qū)域進度),根據(jù)玩家的完成度有一些功能獎勵,該獎勵戰(zhàn)網(wǎng)共享。
有幾個傳送陣被怪物占領(lǐng)需要攻克要塞后才會開放
獎勵提示:點擊地圖上對應(yīng)標(biāo)記,顯示參與獎勵。如點擊地下城顯示首次通關(guān)解鎖的傳奇威能,方便大家及早入手核心傳奇。
路徑指示:在地圖上任意位置右鍵點擊設(shè)置標(biāo)記后,系統(tǒng)會自動為你規(guī)劃到達路線,方便開地圖。
事件動態(tài)指示:世界BOSS、大型入侵事件、大型區(qū)域事件、世界任務(wù)等
莉莉絲的祭壇
世界地圖上固定位置分布有100多個的莉莉絲祭壇,玩家點擊后獲得屬性點、巔峰點或者貨幣上限,戰(zhàn)網(wǎng)共享,建議前期優(yōu)先點完。
破碎群島

索格倫

干燥平原

凱基斯坦

哈維澤

技能與天賦
暗黑4所有的技能都需要在天賦樹上點出或穿戴有技能的裝備。
其中裝備上的技能指定名字+1~2級;項鏈上的被動技能指定名字+1~2級。,主動技能指定某系下全部主動技能+1~2級。

玩家在50級之前每升一級獲得1點技能點,50級之后不再給技能點但是每升一級獲得4點巔峰點。
技能點可以點出主動技能和被動技能,巔峰點可以在巔峰樹點出屬性點和傷害BUFF。
每個區(qū)域進度也會獎勵1點技能點和4點巔峰點,少量幾個莉莉絲祭壇獎勵一點巔峰點,戰(zhàn)網(wǎng)共享。
所有職業(yè)的技能都分為以下幾種:
基礎(chǔ)技能:傷害低,生成資源能量的
核心技能:傷害高,消耗資源能量的
位移技能:功能性的,位移或者限制敵人移動的
生存技能:逃命的、保命的或者控制敵人的技能
BUFF技能:給核心技能增加傷害的
終極技能:大招
核心被動:給基礎(chǔ)技能和核心技能提供被動效果
由于技能格子只有6個,普通玩家基本上每個系列選一個主動技能搭配,其他技能點都點被動即可,高玩隨意。
裝備與藥劑
暗黑4里基本上所有裝備都可以被分解為各種符文材料和礦石材料。傳奇裝備分解時還會根據(jù)部位額外產(chǎn)出傳奇武器碎片、傳奇裝備碎片和傳奇首飾碎片。
地圖上有大量的各種礦脈可以挖出各種礦石、寶石,也有大量的草藥可以采集各類草藥,其中低級草藥可以在煉金石處合成高級草藥。
游戲內(nèi)的野獸、惡魔、亡靈、人行怪物擊殺時會掉落種類對應(yīng)的材料,如皮革,惡魔之心等。
其他如各類世界事件和世界任務(wù)也會獎勵各種材料。

暗黑4的裝備體系相較前作復(fù)雜了不少,基本上把以前的一些通用技能、史詩寶石、被動特效等都拆分到裝備上了。目前游戲內(nèi)高級裝備主要分為以下幾種:
稀有裝備(黃裝):基底效果+3-4條詞條,有幾率額外帶孔,詞條有可能是屬性、抗性、技能等級+1~2、某種類別的傷害增加、某種類別的生存能力提高等。
某個部位的裝備只會出現(xiàn)某一系的技能,如手套固定只會出耗能系的技能,但是有可能一件裝備出多個不同技能。
神圣稀有(遠古黃裝):基底效果增強20%,其他同稀有黃裝

傳奇裝備:額外附帶一條傳奇威能,其他同稀有黃裝
神圣傳奇:效果同神圣稀有

神圣暗金:詞條固定但是數(shù)值在一定范圍內(nèi)隨機,就是傳統(tǒng)的傳奇裝
先祖裝備:還沒見過

游戲內(nèi)的秘術(shù)師提供了傳奇裝合成功能,玩家可以利用稀有裝備、神圣稀有裝備加上傳奇威能合成傳奇裝備,傳奇裝備本身也可以不限次數(shù)地更換傳奇威能。
目前游戲內(nèi)傳奇威能來源有兩種,第一種能量法典是第2節(jié)內(nèi)所說首次通關(guān)小秘境解鎖,這種方式解鎖的傳奇威能戰(zhàn)網(wǎng)通用,可以跨職業(yè)解鎖,但是數(shù)值取隨機范圍最低值。
這種方式解鎖的傳奇威能可以無限次使用,每次使用需要額外消耗1-5個傳奇部位碎片。通過這種方式合成傳奇裝,主要解決有沒有的問題。

第二種是掉落的傳奇裝可以把傳奇詞條拓印下來(萃取威能),在需要的時候轉(zhuǎn)移到其他裝備上,保留原威能的數(shù)值和等級限制。
傳奇裝備被萃取威能后即消失,傳奇威能只能被使用一次也無法再次萃取,滿數(shù)值的威能被稱作神圣傳奇威能。
這種方式解鎖的傳奇威能使用后就被消耗掉了,通過這種方式合成傳奇裝,是后期裝備提升的重要手段。
游戲類的藥劑主要分為紅瓶和藥水。紅瓶系統(tǒng)自帶,每次使用立刻回復(fù)一小部分血量,然后3秒內(nèi)回復(fù)35%血量,立刻回復(fù)的部分玩家達到相應(yīng)等級時可以升級,后繼回復(fù)的部分固定位35%血量。
藥水需要在煉金師處用采藥合成,效果是固定的增加5%經(jīng)驗和各類屬性,持續(xù)30分鐘,死亡不消失,成本低廉,升級、沖層必備。
技能與裝備的搭配
暗黑4的技能配備了多種標(biāo)簽,各自職業(yè)除了主屬性增加技能傷害外,都需要通過裝備提供對應(yīng)的標(biāo)簽增幅來提升傷害。
比如我的游俠核心技能選擇了快刀亂刺,標(biāo)簽是:核心、可灌注(游俠的BUFF技能增強方式)、刺殺。技能傷害首先受技能等級影響,其次受游俠主屬性敏捷和技能標(biāo)簽影響。
第三這是個近戰(zhàn)物理技能,受到武器傷害、近戰(zhàn)傷害、物理傷害、暴擊、暴擊傷害的標(biāo)簽影響。
第四根據(jù)目標(biāo)血量,也會受到健康敵人(85%+血量)和低血量敵人(35%-血量)標(biāo)簽影響。
第五我選擇雙持匕首近戰(zhàn),標(biāo)簽增加:雙持武器。
我選擇的灌注技能是冰霜灌注,效果期間擊中目標(biāo)減速,連續(xù)兩次擊中目標(biāo)凍結(jié),這個技能標(biāo)簽又增加:減速敵人、凍結(jié)敵人、群控敵人。

綜合以上,我首先要做的是找一個+2快刀亂刺技能的手套,這個提升幅度最大。
其次武器選擇應(yīng)該在武器傷害、附帶詞條的標(biāo)簽命中度上綜合考慮。
第三頭盔、褲子、鞋子基本上沒有標(biāo)簽詞條,優(yōu)先考慮生存能力和主屬性?;蛘哌@些裝備上自帶位移及生存技能的情況下,可以節(jié)省一點技能點投入其他天賦變相增加傷害。
第四戒指和項鏈考慮盡可能多命中標(biāo)簽詞條。
上面搭配思路僅適用于早期摸索階段的簡單選擇,同一系技能基礎(chǔ)傷害差別不大,選擇哪一個技能往往要根據(jù)自己首選獲得哪一件核心威能做決定。
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