崩壞星穹鐵道希兒技能介紹與出裝、隊(duì)伍搭配詳解 希兒全面培養(yǎng)攻略
崩壞星穹鐵道中的希兒是開服1.0版本蝶立鋒鍔池子的五星角色。下面請(qǐng)看由“貓眼螺誒”帶來(lái)的崩壞星穹鐵道希兒全面培養(yǎng)攻略,希望對(duì)大家有用。
希兒全面培養(yǎng)攻略

內(nèi)容提要

希兒是量子屬性巡獵命途角色,自身?yè)碛袠O高的速度加成和傷害加成,同時(shí)有著非常強(qiáng)勢(shì)的收割能力,在合適的環(huán)境里如果能妥善利用大招和天賦則可以打出4連動(dòng)的驚艷效果,甚至可以利用怪物刷新機(jī)制達(dá)成無(wú)限聯(lián)動(dòng);另外不要以為希兒只能用來(lái)割草,只要利用好希兒自身的機(jī)制,再搭配上合理的隊(duì)伍,完全可以在高難情況下打出爆炸般的輸出,總之無(wú)論是用來(lái)挑戰(zhàn)高難深淵還是低難割草,希兒都絕對(duì)是目前的不二之選。此外,目前的忘卻之庭(深淵)、主線以及各類副本中有大量的量子弱點(diǎn)敵人,就業(yè)環(huán)境算是相當(dāng)優(yōu)越,總之是一名非常值得抽取的強(qiáng)力主C。
與三測(cè)數(shù)據(jù)相比,目前正式服的希兒將6階(70-80級(jí))解鎖的關(guān)鍵技能下放到了4階(50-60級(jí)),并且還順帶修改了畢業(yè)光錐的數(shù)值和大招的倍率,對(duì)希兒來(lái)說算是大幅加強(qiáng)了,但同時(shí)也將一魂與二魂位置進(jìn)行調(diào)換,因此之前三測(cè)有補(bǔ)一魂想法的玩家可要注意了,切記要看清星魂效果,不要等星瓊都花完了才發(fā)現(xiàn)解鎖的星魂不是自己想要的那一個(gè)。
角色技能

關(guān)鍵技能——天賦

加點(diǎn)優(yōu)先級(jí):高
天賦技能讓希兒能夠在擊殺敵人后獲得一回合高額的加成,并獲得一次額外回合,是希兒最關(guān)鍵的一個(gè)技能。
可能有人以為加成只能給額外回合吃到,因?yàn)榧映蓪懙氖侵怀掷m(xù)1回合,所以走完這額外1回合加成就會(huì)消失,但實(shí)際上這是錯(cuò)誤理解;額外回合結(jié)束是不會(huì)減少當(dāng)前buff持續(xù)時(shí)間的,因此等下次輪到希兒行動(dòng)的時(shí)候也還是能吃到加成的,具體圖示如下:

另外可能有人已經(jīng)想到了如果希兒能無(wú)限擊殺敵人是不是就能無(wú)限連動(dòng)了?的確可以,但是并不是這么實(shí)現(xiàn)的,因?yàn)轭~外回合里的行動(dòng)就算擊殺敵人也是不能觸發(fā)額外回合的,具體操作方式如下圖所示:

在信用點(diǎn)副本之類的低難環(huán)境里可以無(wú)限連動(dòng),刷本效率很高。
另外天賦技能還有兩個(gè)額外效果:
1)額外技能——【夜行】

在半血以下時(shí)減少被打的概率,效果比較微妙。
2)額外技能——【割裂】

很關(guān)鍵的一個(gè)額外技能,為希兒解鎖了高貴的穿透屬性,是希兒的質(zhì)變階段。很多人可能不理解穿透的重要性,那我就在這里簡(jiǎn)單講一下:
每個(gè)敵人都有一個(gè)抗性乘區(qū),數(shù)值可能是0/20/40%,對(duì)應(yīng)的也就是0/20/40%減傷,而穿透就是削減這個(gè)乘區(qū)的;在希兒解鎖這個(gè)穿透之后上述三個(gè)數(shù)值會(huì)變成-20/0/20%,0%增傷變成了20%增傷,40%減傷變成了20%減傷,提升是非常明顯的。
必殺技

希兒的必殺技能為自身附加一回合的【增幅狀態(tài)】,同時(shí)能造成最高425%倍率的高額傷害;另外這個(gè)的順序是先附加增幅狀態(tài)然后造成傷害,因此開大前不管有沒有增幅狀態(tài),大招都必定能吃到高額加成,而下一個(gè)角色回合也能穩(wěn)定獲得加成。

戰(zhàn)技

對(duì)一名敵人造成中等傷害,同時(shí)自身獲得加速效果,加快戰(zhàn)斗中的循環(huán);另外還能用來(lái)觸發(fā)畢業(yè)光錐【于夜色中】的額外加成,利用自身的高速特性獲得更多的加成優(yōu)勢(shì)。
關(guān)于速度提升機(jī)制:
很多人可能認(rèn)為 當(dāng)前速度=(本體速度+詞條速度+艾絲妲大招)*(1+速度加成),看起來(lái)相當(dāng)簡(jiǎn)單,單實(shí)際上正確的計(jì)算公式為 當(dāng)前速度=本體速度*(1+速度加成)+遺器詞條速度+艾絲妲大招加速,百分比速度加成只針對(duì)角色本體,主詞條、副詞條以及艾絲妲大招之類效果都不會(huì)享受到速度加成的增益。
舉個(gè)例子,假如有兩個(gè)希兒,一個(gè)115速,一個(gè)140速(115+25速鞋子),這時(shí)候如果附加一個(gè)20%的加速效果,那么這兩個(gè)希兒的速度都只會(huì)增加115*0.2=23,因?yàn)閮烧呋A(chǔ)速度相同。
不過目前希兒戰(zhàn)技的加速效果不會(huì)和停云星魂的加速相疊加,但彥卿的加速則可以,目前不清楚這是同名取最高的機(jī)制還是意外出現(xiàn)的bug,有待后續(xù)觀察。
普攻

對(duì)一名敵人造成少量傷害,重要性方面比戰(zhàn)技低不少,一般只有在收割絲血敵人或者沒有戰(zhàn)技點(diǎn)時(shí)才會(huì)使用;不過希兒到達(dá)6階之后可以解鎖額外技能【漣漪】,釋放普攻可以使行動(dòng)提前,可以在特定情況下用來(lái)?yè)尰睾稀?/p>
額外技能——【漣漪】

秘技

在跑圖過程中使用秘技即可進(jìn)入隱身狀態(tài),在一段時(shí)間內(nèi)不會(huì)被敵人發(fā)現(xiàn),并且主動(dòng)攻擊敵人后會(huì)為希兒提供一回合的增幅狀態(tài)。一般來(lái)說這個(gè)的主要作用就是用來(lái)跑圖了,如果不想在跑圖或者通關(guān)模擬宇宙上浪費(fèi)過多時(shí)間的話可以使用這個(gè)秘技,體驗(yàn)非常好。
不過在戰(zhàn)斗方面,如果隊(duì)伍里有6魂停云的話基本上用不到這個(gè)秘技,因?yàn)檫@時(shí)候停云的大招在開局釋放的話能直接給希兒攢夠120能量從而開出大招,秘技的效果會(huì)被覆蓋,因此可以把釋放戰(zhàn)技的機(jī)會(huì)留給別的角色。另外希兒釋放秘技后切人的話效果就會(huì)消失,因此注意不要浪費(fèi)秘技點(diǎn)。
星魂系統(tǒng)高價(jià)值星魂1)一魂——斬盡

提升希兒的暴擊率,效果還可以;如果副詞條有很多暴擊的話可以考慮帶上爆傷甲,從而在實(shí)戰(zhàn)里能打出更多的傷害。
2)二魂——蝶舞

提升了希兒的速度,2魂希兒哪怕沒有額外速度來(lái)源,自身的速度仍然能穩(wěn)定突破170,對(duì)自身強(qiáng)度有極大提升。
3)六魂——離析

六魂的希兒釋放大招后會(huì)對(duì)敵人施加一個(gè)額外的buff,buff存在時(shí)全隊(duì)角色攻擊這個(gè)單位時(shí)會(huì)造成額外的傷害,大幅提升了希兒隊(duì)伍的對(duì)單斬殺能力。
如果氪佬抽滿6魂的話可以考慮給隊(duì)伍里配一個(gè)能給敵人推條的瓦爾特,從而解鎖一個(gè)靠附加傷害打輸出的全新隊(duì)伍,玩起來(lái)還是蠻有意思的;不過不帶瓦爾特正常打也是可以的,提及瓦爾特只是為了提供一個(gè)思路。
普通星魂1)四魂——掠影

讓希兒在擊殺敵方單位后回復(fù)額外的SP,偏向于提升割草體驗(yàn)的星魂;作用是有的,但是專門補(bǔ)這個(gè)則大可不必。
2)三/五魂——繚亂/鋒銳
提升角色的技能等級(jí),提升幅度比較小,沒有專門補(bǔ)的必要
星魂建議
對(duì)于微氪月卡黨等平民玩家的0魂即可,如果可以的話盡量補(bǔ)一下畢業(yè)光錐,不需要無(wú)腦追求強(qiáng)度。
對(duì)于中氪黨來(lái)說則可以酌情補(bǔ)個(gè)2魂提升下體驗(yàn),有了暴擊率和速度之后遺器的要求也會(huì)下降很多,體驗(yàn)方面的提升較為明顯;對(duì)于重氪大佬來(lái)說可以考慮去補(bǔ)個(gè)6魂,能直接解鎖全新玩法,隊(duì)伍強(qiáng)度大幅提升。
光錐選擇

1)于夜色中

獲取方式:希兒限定光錐池
希兒的畢業(yè)光錐,增加的暴擊率能極大的改善希兒的游戲體驗(yàn),同時(shí)能根據(jù)速度獲取大量的技能增傷效果,是希兒的最佳選擇。
2)星海巡航

獲取方式:黑塔的商店
表現(xiàn)不錯(cuò)的一個(gè)光錐,自身的面板比4星略高,同時(shí)還能提供大量的暴擊率和攻擊加成,且開服之后最快能用4周時(shí)間肝到滿階,性價(jià)比很高,是目前最好用的下位替代。
3)論劍

獲取方式:躍遷
不得了的一個(gè)光錐,5階之后每層可以獲得16%傷害加成,疊滿就是80%加傷,增傷效果非常明顯。不過缺點(diǎn)在于沒有暴擊率加成,因此對(duì)遺器的暴擊率要求非常高;并且同時(shí)只能對(duì)一名單位生效,切換目標(biāo)加成就會(huì)重置。
遺器選擇1、最佳選擇

2、優(yōu)質(zhì)替代

前期體力不多時(shí)可以不用強(qiáng)求,等后面慢慢刷就行,慢慢過渡到最佳遺器組合即可。
3、選擇相關(guān)1)最佳4件套為何是【群星璀璨的天才】?

首先它的二件套提供的是量子屬性增傷效果,與希兒想匹配,但最主要的原因還是在4件套的無(wú)視防御效果上;經(jīng)過反復(fù)測(cè)試,無(wú)視防御效果與減防效果一致,屬于同一乘區(qū)且可以疊加,而且沒有設(shè)置上限,因此在與佩拉進(jìn)行配隊(duì)時(shí)可以發(fā)揮出巨大的潛力。
舉個(gè)最簡(jiǎn)單例子,在80畢業(yè)希兒打90怪物的情況下,配合12級(jí)大招的佩拉+5階光錐【決心如汗珠般閃耀】時(shí)可以穩(wěn)定58%減防,與不帶佩拉相比傷害提升了51%,而且這個(gè)數(shù)值并不會(huì)與常規(guī)輔助和自身天賦的加成產(chǎn)生稀釋,表現(xiàn)良好。
雖然星鐵各種玩法上與隔壁有高度的相似性,甚至部分公式也僅僅是更換了一部分,但是這畢竟是另一款游戲,因此在某些地方還是會(huì)存在差異的。
2)軀干位置的暴傷和暴擊該如何選擇?
如果在不攜帶軀干位置遺器時(shí)暴擊率仍然能達(dá)到70~80%左右就可以帶上暴傷;而低于這個(gè)數(shù)值時(shí)雖然不是不能帶,但是實(shí)戰(zhàn)里經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)未暴擊的情況,可能會(huì)讓血壓升高。
3)鞋子位置上的速度和攻擊該如何選擇?

對(duì)于沒有畢業(yè)光錐的玩家來(lái)說優(yōu)先選擇攻擊,不需要過多考慮;對(duì)于有畢業(yè)光錐的玩家來(lái)說首先要看希兒到?jīng)]到2魂,到了2魂建議去選攻擊鞋,如果沒到2魂的話選擇攻擊鞋還是速度鞋都可以。
雖然可能有人說吃滿光錐需要160點(diǎn)速度,沒解鎖2魂的希兒不帶速度鞋的話速度只能到143,所以一定要帶速度鞋;但是經(jīng)過測(cè)試之后發(fā)現(xiàn)標(biāo)準(zhǔn)其實(shí)并沒有那么死板,無(wú)論是選攻擊還是速度其實(shí)并沒有很明顯的差距,帶攻擊鞋每次攻擊造成的傷害會(huì)高,而帶速度鞋行動(dòng)頻率會(huì)提升,兩者均衡之后其實(shí)收益上差不了多少,因此可以任意選擇。
不過無(wú)論是已經(jīng)有2魂希兒的玩家還是0魂的玩家,這里都建議留一個(gè)多余的攻擊/速度鞋胚子,以免后續(xù)有特殊情況的時(shí)候再去現(xiàn)刷。
隊(duì)伍選擇

配隊(duì)分析1)輔助位分析
希兒作為一名高速角色,從機(jī)制上來(lái)說對(duì)于加成類增益效果的消耗速度比較快,因此在輔助的挑選問題上有兩種主流的思路:
第一種則是選擇那些帶有長(zhǎng)期增益的角色,例如艾絲妲和停云這兩位,雖說都屬于長(zhǎng)增益輔助,但是機(jī)制上又各有特點(diǎn),使用環(huán)境也會(huì)做相應(yīng)的分化。
而希兒隊(duì)友選擇的另一種思路是帶上佩拉和瓦爾特這種虛無(wú)命途角色,通過給敵方掛上增傷效果,從而繞過希兒對(duì)自身增益效果消耗速度較快這個(gè)缺點(diǎn)。
不過考慮到加成稀釋問題,因此希兒的兩個(gè)輔助不建議選兩個(gè)同諧角色,最好是一個(gè)虛無(wú)配一個(gè)同諧角色,這樣還能分出一個(gè)輔助來(lái)分給二隊(duì)。
①艾絲妲

艾絲妲的攻擊加成是目前唯一的光環(huán)類增益,持續(xù)時(shí)間只會(huì)根據(jù)自身的回合來(lái)決定,從這點(diǎn)來(lái)看是非常契合希兒隊(duì)伍的;同時(shí)自身的戰(zhàn)技破除火弱點(diǎn)敵人韌性條的效率很高,同時(shí)還能補(bǔ)很多傷害,是比較好用的角色。
雖然可能有人質(zhì)疑艾絲妲加成的稀釋問題(滿級(jí)全隊(duì)77%攻擊),這的確有一定的道理,但是在雙C位的情況下攻擊稀釋問題可以用全隊(duì)來(lái)進(jìn)行補(bǔ)償,所以問題不大。
艾絲妲真正的問題在于自身對(duì)于星魂要求以及敵人火弱點(diǎn)需求非常高,在低魂的情況下加成保不住,大招充能慢,在面對(duì)非火弱點(diǎn)單體敵人時(shí)層數(shù)基本上只能在1層,這種情況下艾絲妲就顯得不太合適了,因此使用的時(shí)候要多注意下敵人弱點(diǎn)情況。
②停云

而另一位輔助停云則是擅長(zhǎng)單體輔助,適合組成三保一隊(duì)伍,不僅戰(zhàn)技加成持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),而且能為希兒提供大量的額外能量和加成,與希兒契合度極高;另外發(fā)揮穩(wěn)定,不會(huì)出現(xiàn)艾絲妲那種依賴火弱點(diǎn)環(huán)境的情況,是非常完美的輔助。
不過可能有人質(zhì)疑停云天賦的額外傷害類型,覺得造成的是雷傷所以是雷系專輔;但實(shí)際這只能說明停云是雷系優(yōu)輔,并不代表只能輔助雷隊(duì),這兩者并沒有絕對(duì)的關(guān)系。
③佩拉

佩拉的定位是冰系優(yōu)輔,但是別忘了其自身還擁有珍貴的減防buff,因此也是一名不折不扣的通輔角色;另外經(jīng)過實(shí)測(cè)之后確定減防可以與希兒量子4件套的無(wú)視防御直接疊加,是希兒的優(yōu)質(zhì)隊(duì)友。不過佩拉的缺點(diǎn)就是血薄,在高難環(huán)境里容易第一個(gè)暴斃;另外就是比較考驗(yàn)玩家的判斷力,如果剛掛上減防敵人就行動(dòng)的話會(huì)讓減防的持續(xù)時(shí)間直接減少一個(gè)回合。
④瓦爾特

至于瓦爾特這個(gè)角色其實(shí)也是一直飽受爭(zhēng)議的,尤其是放在希兒這個(gè)量子隊(duì)伍中,其中一點(diǎn)原因就是沒有任何怪物是量子虛數(shù)雙弱點(diǎn)的,因此瓦爾特在這里等于在輸出上自砍一刀;不過瓦爾特除了傷害以外自身還有珍貴的易傷和推條效果,總體來(lái)說瓦爾特還是一張非常好用的對(duì)策卡。
2)機(jī)制沖突
①布洛妮婭

很多細(xì)心的觀眾可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,我在介紹同諧角色時(shí)沒有提到布洛妮婭這個(gè)角色,這主要是布洛妮婭這個(gè)角色在和希兒進(jìn)行配隊(duì)時(shí)存在嚴(yán)重的戰(zhàn)技點(diǎn)問題,同時(shí)還面臨著戰(zhàn)技加成的覆蓋問題。雖然拼單波傷害布洛妮婭占有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì),但是在正常打的時(shí)候能明顯能感覺到體驗(yàn)不佳,因此不是6魂布洛妮婭而且不凹大傷害的話不需要專門配成一隊(duì)。
②杰帕德

速度除了會(huì)影響加成以外還會(huì)影響護(hù)盾的存續(xù)時(shí)間,因此對(duì)于杰帕德這種充能慢的角色來(lái)說給希兒套盾是一件非常頭疼的事情,往往大招還沒充能完成的時(shí)候希兒身上的護(hù)盾就已經(jīng)消失了;雖然不至于完全沒法用,但也至少是非必要的情況下不帶杰哥,正常難度單奶足夠了。
而火主這種受到的影響要相對(duì)要小一點(diǎn),畢竟火主的主要玩法還是用嘲諷來(lái)為隊(duì)伍承傷,護(hù)盾僅僅是錦上添花的技能,而且護(hù)盾觸發(fā)頻率很高因此不怎么擔(dān)心覆蓋率問題。
隊(duì)伍搭配
根據(jù)以上的分析可以自行配隊(duì),以下是常用的兩個(gè)搭配:
1)通解隊(duì)伍——白露+停云+佩拉+希兒
停云和佩拉都比較依賴必殺技的效果,因此這兩位充能都需要堆高一點(diǎn),縮短大招的釋放間隔;
停云和佩拉的速度也需要盡量高一點(diǎn),因?yàn)閼?zhàn)斗中需要為希兒不停的產(chǎn)出戰(zhàn)技點(diǎn),同時(shí)要為希兒的第一回合掛上buff;
假如有6魂停云的話希兒能在進(jìn)入戰(zhàn)斗后立即開大,由于天賦也不能疊加,因此這時(shí)候就不需要用希兒的秘技了,可以把釋放秘技的機(jī)會(huì)留給隊(duì)伍里的其他角色;
如果停云被占用的話也可以考慮帶上艾絲妲或者任意C位補(bǔ)充傷害,配隊(duì)這方面比較靈活。
2)過渡隊(duì)伍——火主+娜塔莎+佩拉+希兒
如果處在低壓環(huán)境,不需要過多保命手段的話,可以考慮把火主換成物主之類容易獲取的角色,養(yǎng)成成本較低的同時(shí)能有效提升隊(duì)伍整體輸出,很適合作為前中期的過渡。
一圖流


希兒作為一名5星巡獵角色,在低難環(huán)境中能依靠天賦的效果輕松打出無(wú)限連動(dòng),直接開啟無(wú)雙割草模式,而在高難環(huán)境中可以配合自身的速度和加成優(yōu)勢(shì),使得希兒依舊能以很高的效率輕松斬殺特定角色,絕對(duì)是當(dāng)前版本的T0級(jí)角色。
以上就是崩壞星穹鐵道希兒技能介紹與出裝、隊(duì)伍搭配詳解 希兒全面培養(yǎng)攻略的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于崩壞星穹鐵道希兒怎么培養(yǎng)的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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