魔獸世界wlk懷舊服DK屬性換算一覽 懷舊服DK屬性收益計(jì)算分享
魔獸世界的wlk正式上線了,今天給大家?guī)?lái)的是游戲里面的DK屬性換算一覽,還有小伙伴不清楚怎么換算,那么下面就為大家?guī)?lái)了相關(guān)的內(nèi)容.
魔獸世界DK屬性換算一覽

基本屬性
* 1點(diǎn)耐力= 10生命值。
* 1點(diǎn)力量 = 2攻擊強(qiáng)度; 提高招架等級(jí)(相當(dāng)于力量值的25%)。
* 1敏捷= 2護(hù)甲, 同時(shí)提高致命率和躲閃率。
* 166.67智力提升1%法術(shù)爆擊。
* 精神:非戰(zhàn)斗狀態(tài)下每2秒會(huì)回復(fù)相當(dāng)于(精神/2+6)的生命值。
精準(zhǔn)等級(jí)
*60級(jí), 2.5 精準(zhǔn)等級(jí) = 1點(diǎn)精準(zhǔn)。
*70級(jí), 3.94 精準(zhǔn)等級(jí) = 1點(diǎn)精準(zhǔn)。
*80級(jí), 8.20 精準(zhǔn)等級(jí) = 1點(diǎn)精準(zhǔn)。
* 1點(diǎn)精準(zhǔn) = 降低你的攻擊被招架和躲閃的幾率0.25% (也就是4點(diǎn)精準(zhǔn)降低1%)。
精準(zhǔn)對(duì)于提高Dps和Tps(每秒仇恨)都是十分有效的。。
面對(duì)骷髏級(jí)Boss(實(shí)際等級(jí)比玩家高3級(jí)),輸出者需要26點(diǎn)精準(zhǔn)來(lái)避免攻擊被躲閃;坦克需要60點(diǎn)精準(zhǔn)(注意 不是精準(zhǔn)等級(jí)),來(lái)將Boss的招架擠出“桌面”(也就是說(shuō)避免攻擊被招架)。
怪物只能招架來(lái)自前面的攻擊,輸出者通常處于怪物的身后180度范圍內(nèi),通??梢圆槐乜紤]攻擊被招架的問(wèn)題。
(怪物可以躲閃來(lái)自身后的攻擊,玩家則不行。)
命中等級(jí)
面對(duì)骷髏級(jí)Boss(實(shí)際等級(jí)比玩家高3級(jí)):
* 物理技能攻擊(也就是黃字攻擊,對(duì)應(yīng)普通攻擊為白字)需要9%命中來(lái)達(dá)到上限。
* 非雙持武器的普通攻擊需要9%命中來(lái)達(dá)到上限。
* 雙持武器的普通攻擊需要28%命中來(lái)達(dá)到上限。
* (WotLk最新版本里)法術(shù)需要17%命中來(lái)達(dá)到上限(可以保證100%命中了)一些不與武器傷害直接掛鉤的技能,通常需要依據(jù)法術(shù)命中來(lái)決定是否可以命中。(也就是說(shuō),死亡騎士的非打擊類(lèi)技能通常都是屬于法術(shù))。
* 命中等級(jí)對(duì)于法術(shù)命中的提升比物理命中更多。(也就是說(shuō)1%法術(shù)命中率比1%物理命中率需要的命中等級(jí)更少)。
* 60級(jí), 10 命中等級(jí)= 1%物理命中率。
* 70級(jí), 15.77命中等級(jí)= 1%物理命中率。
* 80級(jí), 32.79命中等級(jí)= 1%物理命中率。
當(dāng)我們使用物理技能的時(shí)候:
* 60級(jí), 需要90命中等級(jí),達(dá)到技能和雙手武器普攻的命中上限。
* 70級(jí), 需要142命中等級(jí),達(dá)到技能和雙手武器普攻的命中上限。
* 80級(jí), 需要296命中等級(jí),達(dá)到技能和雙手武器普攻的命中上限。
雙持武器則需要更多的命中等級(jí)來(lái)提高普通攻擊的命中率。
補(bǔ)充法術(shù)命中相關(guān):
80級(jí)DK需要 26.23199272命中等級(jí)=1%法術(shù)命中。
邪惡系天賦會(huì)增加3%法術(shù)命中,而B(niǎo)oss戰(zhàn)中需要17%的法術(shù)命中,還需要368點(diǎn)命中等級(jí)。
致命等級(jí)
這方面我們與戰(zhàn)士或是獵人、盜賊都有所不同。
* 60級(jí), 20敏捷提高1%致命率。
* 70級(jí), 30.03敏捷提高1%致命率。
* 80級(jí), 62.5敏捷提高1%致命率。
* 60級(jí), 14致命等級(jí)提高1%致命率。
* 70級(jí), 22.08致命等級(jí)提高1%致命率。
* 80級(jí), 45.91致命等級(jí)提高1%致命率。
法術(shù)致命等級(jí)的換算同物理致命等級(jí),智力換算法術(shù)爆擊為:166.67智力=1%法術(shù)爆擊。
急速等級(jí)
* 60級(jí), 10急速等級(jí)提高1%急速率。
* 70級(jí), 15.77急速等級(jí)提高1%急速率。
* 80級(jí), 32.79急速等級(jí)提高1%急速率。
急速等級(jí)對(duì)于物理和法術(shù)急速率的提升比例是一致的;1%急速等級(jí)將會(huì)提高1%攻擊速度。
法術(shù)急速對(duì)死亡騎士來(lái)說(shuō)沒(méi)有意義,而且不會(huì)降低公共CD。
防御等級(jí)
* 60級(jí),1.5防御等級(jí) = 1 防御技能。
* 70級(jí),2.365防御等級(jí) = 1 防御技能。
* 80級(jí),4.92防御等級(jí) = 1 防御技能。
防御技能能夠提高躲閃和招架(使用盾牌的時(shí)候還會(huì)提高格擋率,但是和死亡騎士沒(méi)什么關(guān)系),同時(shí)也會(huì)降低被命中和爆擊的可能。
* 60級(jí),需要440防御技能達(dá)到上限。(額外的140點(diǎn)防御技能需要210防御等級(jí))。
* 70級(jí),需要490防御技能達(dá)到上限。(額外的140點(diǎn)防御技能需要332防御等級(jí))。
* 80級(jí),需要540防御技能達(dá)到上限。(額外的140點(diǎn)防御技能需要689防御等級(jí))。
除去人物等級(jí)防御值,也就是說(shuō)需要140點(diǎn)防御技能。
這個(gè)防御技能的上限是指免除骷髏級(jí)Boss爆擊的最低需求,超過(guò)此上限的防御技能能夠提高招架和躲閃,也是有價(jià)值的。
躲閃等級(jí)
* 60級(jí),12躲閃等級(jí) = 1% 躲閃率。
* 70級(jí),18.92躲閃等級(jí) = 1% 躲閃率。
* 80級(jí),39.35躲閃等級(jí) = 1% 躲閃率。
死亡騎士80級(jí)時(shí),73.5294敏捷=1%躲閃。
(果然和戰(zhàn)士一樣,看來(lái)DK的一些公式就是照搬戰(zhàn)士的)。
躲閃率是一個(gè)按照%幾率的完全免傷屬性。
NPC/怪物可以躲閃來(lái)自后面的攻擊,但是玩家不可以。遠(yuǎn)程攻擊不可以躲閃,但是依據(jù)一個(gè)內(nèi)置的計(jì)算系統(tǒng)來(lái)提高未命中率。
招架等級(jí)
* 60級(jí),15招架等級(jí) = 1% 招架率。
* 70級(jí),23.65招架等級(jí) = 1% 招架率。
* 80級(jí),49.18招架等級(jí) = 1% 招架率。
* 死亡騎士能夠提高相當(dāng)于力量值的25%的招架等級(jí)。
韌性
* 60級(jí), 25韌性等級(jí)= 1% 韌性效果。
* 70級(jí), 39.4韌性等級(jí)= 1% 韌性效果。
* 80級(jí), 81.9韌性等級(jí)= 1% 韌性效果。
1% 韌性效果可以:
* 降低被爆擊的幾率1%。
* 減少受到爆擊的傷害2%。
* 降低受到DOT傷害1%。
* 降低被法力吸取和法力燃燒損耗的2%(和死亡騎士無(wú)關(guān))。
一些爆擊后才能觸發(fā)的效果,當(dāng)由于韌性而導(dǎo)致應(yīng)該爆擊而未爆擊時(shí),也會(huì)觸發(fā)該效果。
以上就是魔獸世界wlk懷舊服DK屬性換算一覽 懷舊服DK屬性收益計(jì)算分享的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于wlk懷舊服死亡騎士屬性換算公式的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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