心理戰(zhàn)之我見
互聯(lián)網(wǎng) 發(fā)布時間:2008-10-25 00:14:58 作者:佚名
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心理戰(zhàn)之我見,具體看來,雙方通過自己的實戰(zhàn)經(jīng)驗,快速的反應(yīng)能力,冷靜的臨場判斷,以及自身能力的最大發(fā)揮,抓住對手的每一點(diǎn)失誤,同時使自己盡量減少失誤,來取得每一局的勝利??梢赃@么說,對占,就是兩人之間的心理在對抗??赡艽蠹叶加羞^這樣的經(jīng)歷,和同是高手的好
心理戰(zhàn)之我見
,具體看來,雙方通過自己的實戰(zhàn)經(jīng)驗,快速的反應(yīng)能力,冷靜的臨場判斷,以及自身能力的最大發(fā)揮,抓住對手的每一點(diǎn)失誤,同時使自己盡量減少失誤,來取得每一局的勝利。可以這么說,對占,就是兩人之間的心理在對抗。可能大家都有過這樣的經(jīng)歷,和同是高手的好友對戰(zhàn),如果雙方實力相當(dāng),那當(dāng)然是輸贏各半;但有時和一個水平稍低一點(diǎn)的對手對戰(zhàn),反面會莫名其妙的輸?shù)簦仁鼓氵B投數(shù)幣,才扳回一局,然后就開始局局勝了。這是因為,你和好友對戰(zhàn)久了,好友的心理,比如什么時間愛跳,什么情況下會回避,都有一定的了解,甚至好友的一個動作,你就能猜測到他的下一個動作。但和陌生人對戰(zhàn)時,你不了解他,不清楚他的打法,盡管實力在你之下,也可能莫明其妙地輸?shù)?,這種狀況也許會保持兩三個幣左右,一旦當(dāng)你掌握對手的心理,他就不會再對你造成威脅了。在這里,我就自己的一點(diǎn)小經(jīng)驗,來談一下如何在對戰(zhàn)中破解對手的心理吧。以2000為例,2000速度快,ST可隨時放出,稍有失誤,就可能被對手一擊斃命。所以對戰(zhàn)就顯得愈為激烈,對人心理的要求也就更高。一般一局對戰(zhàn),我們把它分為以下幾個階段:一、試探階段在這個階段,雙方體力均滿,基本上誰也不會貿(mào)然出招、跳躍,大多是在原地徘徊,原地來回小跳一下,快速疾退或后緊急回避,以輕攻擊來引誘對手等。也有那種開局就大跳來抓住機(jī)會狂毆對手的,但成功率很低。如果是八神,開局前沖至對手身前使用屑風(fēng)倒不失為一個好辦法,但前提條件你得先讀對方不會做大跳躍或攻擊,而是疾退或后緊急回避。這個階段一般持續(xù)10秒左右。所謂旗開得勝,我們一定要抓住這個機(jī)會,搶先重創(chuàng)對手,先給他一個心理上的打擊。那些收招快,破綻小,可以被取消的耗血必殺技是首選了。如小草的荒咬、特瑞的214A等。還有用那些出招快,無硬直時間的普通技來牽制也不錯,草的5B、2B,KING的5C、東丈的3B等。二、激戰(zhàn)階段一旦有一方被擊中,從而由試探轉(zhuǎn)為防守或進(jìn)攻,那么上一個階段即告結(jié)束,進(jìn)入整場對局的精華----激戰(zhàn)階段!記住,我們要戰(zhàn)勝的是對手的心理,KOF只是一種手段!在激戰(zhàn)過程中,超快的反應(yīng)是必不可少的。一個高手,是要從每一個人物的瞬間動作中,看出他(她)是想干什么,是前進(jìn)、后退還是跳躍,或者是出必殺技。如果是出必殺技,是哪一種類型的必殺技,有什么特性,來決定是該怎樣防御還是躲過后再進(jìn)攻。再一個,就是先讀。先讀,就是根據(jù)戰(zhàn)場上的具體情況來判斷對手下一步最有可能的行動,再挑選可能性最高的一種來對待。先讀的特點(diǎn)是:不成功,便成仁!(本地沒有對戰(zhàn)機(jī),我在與人對戰(zhàn)時有個習(xí)慣,看手。眼角的余光來瞄對手手上的動作,所以先讀成功率是90%.......) 在激戰(zhàn)中,有的對手會一刻不停的攻擊,有的對手是占了一點(diǎn)便宜就跑。對于前者,緊密的防御中,可以在對手出有效時間較長的招式時費(fèi)一顆氣來緊急回避。如在版邊,更可以CD反擊加上ST了!但有一招,就是瓦內(nèi)莎的遠(yuǎn)C>214A無限。沒有能量的話,是會被一直打到防御破壞而中招的。如有能量,爆CD正好被她214A躲過,緊接著又中了遠(yuǎn)C。前緊急回避,等你閃過去起身時正好她214A收招完畢,又會中她的近C>6A>......我一旦碰到高手用此招,只好后緊急回避了,別無他法,浪費(fèi)氣就浪費(fèi)吧,總比死了強(qiáng)。還有對于喜歡強(qiáng)攻的人,使用返技也是上策,一來可以變被動為主動,二來給對手一些心理壓力,使其不敢再貿(mào)然出招。對那種防御至上的后者,則簡單一些。沒有一個人會防守得天衣無縫,只要下段與中段技相結(jié)合,普通投與指令投相結(jié)合,抓住對手緊急回避的起身,就可以完全擊潰對方的防御。再舉個簡單的例子:草雉京把對手逼到版邊使用C>七十五式改。由于七十五式改收招快,收招后對手防御狀態(tài)尚未解除,又可以再次C>七十五式改,至少兩次以后,這時對手會有以下幾個反應(yīng);1、出招。由于草的C出招快,對手在防御狀態(tài)解除后再出招,但草的C攻擊判定已經(jīng)成立,就會再次保招。2、跳躍。同理,會再次中招。3、繼續(xù)防御。這時我們可以要么再次出招耗血,要么走前去使用投技。對手站防時可以突然出八拾八式,蹲防時可以直接出6B。4、緊急回避。這是我最喜歡的一種了,后退至對手起身時,C...后面就由你自由發(fā)揮了?! ≈噶钔兜氖褂迷趯?zhàn)中也很重要?;旧?,看準(zhǔn)對手有后退傾向,或防御的一瞬間前沖使用指令投,方為高手。但投技也可千變?nèi)f化。如克拉克,空戰(zhàn)中A較占優(yōu)勢,但等他落地后,又該怎么辦呢?對手防御,我抱。對手想跳,要么出623A,要么一個重拳打掉它,我再抱。但此招又應(yīng)靈活運(yùn)用。我曾見過一個克高手,他跳至對手身前,對手第一反應(yīng)當(dāng)然是跳,于是他623A捉。再跳至對手身前,對手又跳,再捉,一連捉了三次。對手說:“我也不想跳的,但他克拉克一跳過來,我怕被捉,下意識地跳,結(jié)果還是被捉。”他就成功地?fù)魸⒘藢κ值男睦?,便其怎樣都逃不過。 再來說說返技。以瑪麗來說,46B的招快,對手防御后出必殺技時你不會中招。有些人就有一些出招快的普通技,如KING的5C,這時,就是使用返技的最佳時機(jī)。架他一次,下一次再46B時,他絕不敢再輕易出招了,這時我們又可以前沖使用214A>236A了。同理,在對手防御的情況下,香澄的214A后236B,塞斯的C>6A>6B>214B后236B等,都是一個道理的。返技人物,能打到對手不敢按鍵,方是最高境界! 我們再來談?wù)勀嫦蚬?。只要目測夠準(zhǔn),對手起身時跳到對手背后不是難事。對于逆向攻擊,方向的判斷一定要特別準(zhǔn)確,也就是說,搖桿往那邊拉才是防一定要搞清。那么怎樣破解呢?其實很簡單,對手想打逆向一定是大跳,蹲重拳就搞定了。但我們要打擊對手的心理,就要使用一些特別的招數(shù)。最有效果的,當(dāng)然還是返技了,最好還是超殺型的,一旦成功,就會在對手心里留下不小的陰影。升龍也有較好的效果。反復(fù)幾次,對手再想打你逆向時,恐怕就得三思了。 一場激烈的對戰(zhàn)到現(xiàn)在,也許只剩下6、7秒了。也許你已獲勝,那最好;也許你輸了,那也沒什么可說了。如果這時你和對手的血都不相上下呢?你的血多,又不急著消滅對手,想保存戰(zhàn)果,那么好,我們不戀戰(zhàn),能跑就跑吧。和對手盡量拉開距離,一旦對手攻擊就用CD返他。也許對手情急之下,爆AM與你血拼,不要怕,因為AM只是出招時無敵,在收招時你打他他一樣沒轍的。要么你也爆AM與他血拼吧,拉爾夫的C連打和陳可汗的AC連打都是血拼的首選。如果你的血少,也不要著急,對手如果一直后緊急回避與你拉開距離的話,直接前沖過去至對手起身攻擊即可,有時你甚至還可以跑到他身后去。如果對手咄咄逼人,與其被白白打死,不如臨死前加一個ST。爆AM也是不錯的選擇,至少對手見你爆了AM,不會再貿(mào)然進(jìn)攻了。另外,即使是時間到了0秒,也還是有一秒的時間存在攻擊判定的哦,盡量出些出招快、耗血多的重招吧,相信對手在0秒時被你從血多打到血少輸?shù)?,你反敗為勝時,他的心情......哈哈哈.......那么,這就是對戰(zhàn)的第三階段:收尾階段了。
,具體看來,雙方通過自己的實戰(zhàn)經(jīng)驗,快速的反應(yīng)能力,冷靜的臨場判斷,以及自身能力的最大發(fā)揮,抓住對手的每一點(diǎn)失誤,同時使自己盡量減少失誤,來取得每一局的勝利。可以這么說,對占,就是兩人之間的心理在對抗。可能大家都有過這樣的經(jīng)歷,和同是高手的好友對戰(zhàn),如果雙方實力相當(dāng),那當(dāng)然是輸贏各半;但有時和一個水平稍低一點(diǎn)的對手對戰(zhàn),反面會莫名其妙的輸?shù)簦仁鼓氵B投數(shù)幣,才扳回一局,然后就開始局局勝了。這是因為,你和好友對戰(zhàn)久了,好友的心理,比如什么時間愛跳,什么情況下會回避,都有一定的了解,甚至好友的一個動作,你就能猜測到他的下一個動作。但和陌生人對戰(zhàn)時,你不了解他,不清楚他的打法,盡管實力在你之下,也可能莫明其妙地輸?shù)?,這種狀況也許會保持兩三個幣左右,一旦當(dāng)你掌握對手的心理,他就不會再對你造成威脅了。在這里,我就自己的一點(diǎn)小經(jīng)驗,來談一下如何在對戰(zhàn)中破解對手的心理吧。以2000為例,2000速度快,ST可隨時放出,稍有失誤,就可能被對手一擊斃命。所以對戰(zhàn)就顯得愈為激烈,對人心理的要求也就更高。一般一局對戰(zhàn),我們把它分為以下幾個階段:一、試探階段在這個階段,雙方體力均滿,基本上誰也不會貿(mào)然出招、跳躍,大多是在原地徘徊,原地來回小跳一下,快速疾退或后緊急回避,以輕攻擊來引誘對手等。也有那種開局就大跳來抓住機(jī)會狂毆對手的,但成功率很低。如果是八神,開局前沖至對手身前使用屑風(fēng)倒不失為一個好辦法,但前提條件你得先讀對方不會做大跳躍或攻擊,而是疾退或后緊急回避。這個階段一般持續(xù)10秒左右。所謂旗開得勝,我們一定要抓住這個機(jī)會,搶先重創(chuàng)對手,先給他一個心理上的打擊。那些收招快,破綻小,可以被取消的耗血必殺技是首選了。如小草的荒咬、特瑞的214A等。還有用那些出招快,無硬直時間的普通技來牽制也不錯,草的5B、2B,KING的5C、東丈的3B等。二、激戰(zhàn)階段一旦有一方被擊中,從而由試探轉(zhuǎn)為防守或進(jìn)攻,那么上一個階段即告結(jié)束,進(jìn)入整場對局的精華----激戰(zhàn)階段!記住,我們要戰(zhàn)勝的是對手的心理,KOF只是一種手段!在激戰(zhàn)過程中,超快的反應(yīng)是必不可少的。一個高手,是要從每一個人物的瞬間動作中,看出他(她)是想干什么,是前進(jìn)、后退還是跳躍,或者是出必殺技。如果是出必殺技,是哪一種類型的必殺技,有什么特性,來決定是該怎樣防御還是躲過后再進(jìn)攻。再一個,就是先讀。先讀,就是根據(jù)戰(zhàn)場上的具體情況來判斷對手下一步最有可能的行動,再挑選可能性最高的一種來對待。先讀的特點(diǎn)是:不成功,便成仁!(本地沒有對戰(zhàn)機(jī),我在與人對戰(zhàn)時有個習(xí)慣,看手。眼角的余光來瞄對手手上的動作,所以先讀成功率是90%.......) 在激戰(zhàn)中,有的對手會一刻不停的攻擊,有的對手是占了一點(diǎn)便宜就跑。對于前者,緊密的防御中,可以在對手出有效時間較長的招式時費(fèi)一顆氣來緊急回避。如在版邊,更可以CD反擊加上ST了!但有一招,就是瓦內(nèi)莎的遠(yuǎn)C>214A無限。沒有能量的話,是會被一直打到防御破壞而中招的。如有能量,爆CD正好被她214A躲過,緊接著又中了遠(yuǎn)C。前緊急回避,等你閃過去起身時正好她214A收招完畢,又會中她的近C>6A>......我一旦碰到高手用此招,只好后緊急回避了,別無他法,浪費(fèi)氣就浪費(fèi)吧,總比死了強(qiáng)。還有對于喜歡強(qiáng)攻的人,使用返技也是上策,一來可以變被動為主動,二來給對手一些心理壓力,使其不敢再貿(mào)然出招。對那種防御至上的后者,則簡單一些。沒有一個人會防守得天衣無縫,只要下段與中段技相結(jié)合,普通投與指令投相結(jié)合,抓住對手緊急回避的起身,就可以完全擊潰對方的防御。再舉個簡單的例子:草雉京把對手逼到版邊使用C>七十五式改。由于七十五式改收招快,收招后對手防御狀態(tài)尚未解除,又可以再次C>七十五式改,至少兩次以后,這時對手會有以下幾個反應(yīng);1、出招。由于草的C出招快,對手在防御狀態(tài)解除后再出招,但草的C攻擊判定已經(jīng)成立,就會再次保招。2、跳躍。同理,會再次中招。3、繼續(xù)防御。這時我們可以要么再次出招耗血,要么走前去使用投技。對手站防時可以突然出八拾八式,蹲防時可以直接出6B。4、緊急回避。這是我最喜歡的一種了,后退至對手起身時,C...后面就由你自由發(fā)揮了?! ≈噶钔兜氖褂迷趯?zhàn)中也很重要?;旧?,看準(zhǔn)對手有后退傾向,或防御的一瞬間前沖使用指令投,方為高手。但投技也可千變?nèi)f化。如克拉克,空戰(zhàn)中A較占優(yōu)勢,但等他落地后,又該怎么辦呢?對手防御,我抱。對手想跳,要么出623A,要么一個重拳打掉它,我再抱。但此招又應(yīng)靈活運(yùn)用。我曾見過一個克高手,他跳至對手身前,對手第一反應(yīng)當(dāng)然是跳,于是他623A捉。再跳至對手身前,對手又跳,再捉,一連捉了三次。對手說:“我也不想跳的,但他克拉克一跳過來,我怕被捉,下意識地跳,結(jié)果還是被捉。”他就成功地?fù)魸⒘藢κ值男睦?,便其怎樣都逃不過。 再來說說返技。以瑪麗來說,46B的招快,對手防御后出必殺技時你不會中招。有些人就有一些出招快的普通技,如KING的5C,這時,就是使用返技的最佳時機(jī)。架他一次,下一次再46B時,他絕不敢再輕易出招了,這時我們又可以前沖使用214A>236A了。同理,在對手防御的情況下,香澄的214A后236B,塞斯的C>6A>6B>214B后236B等,都是一個道理的。返技人物,能打到對手不敢按鍵,方是最高境界! 我們再來談?wù)勀嫦蚬?。只要目測夠準(zhǔn),對手起身時跳到對手背后不是難事。對于逆向攻擊,方向的判斷一定要特別準(zhǔn)確,也就是說,搖桿往那邊拉才是防一定要搞清。那么怎樣破解呢?其實很簡單,對手想打逆向一定是大跳,蹲重拳就搞定了。但我們要打擊對手的心理,就要使用一些特別的招數(shù)。最有效果的,當(dāng)然還是返技了,最好還是超殺型的,一旦成功,就會在對手心里留下不小的陰影。升龍也有較好的效果。反復(fù)幾次,對手再想打你逆向時,恐怕就得三思了。 一場激烈的對戰(zhàn)到現(xiàn)在,也許只剩下6、7秒了。也許你已獲勝,那最好;也許你輸了,那也沒什么可說了。如果這時你和對手的血都不相上下呢?你的血多,又不急著消滅對手,想保存戰(zhàn)果,那么好,我們不戀戰(zhàn),能跑就跑吧。和對手盡量拉開距離,一旦對手攻擊就用CD返他。也許對手情急之下,爆AM與你血拼,不要怕,因為AM只是出招時無敵,在收招時你打他他一樣沒轍的。要么你也爆AM與他血拼吧,拉爾夫的C連打和陳可汗的AC連打都是血拼的首選。如果你的血少,也不要著急,對手如果一直后緊急回避與你拉開距離的話,直接前沖過去至對手起身攻擊即可,有時你甚至還可以跑到他身后去。如果對手咄咄逼人,與其被白白打死,不如臨死前加一個ST。爆AM也是不錯的選擇,至少對手見你爆了AM,不會再貿(mào)然進(jìn)攻了。另外,即使是時間到了0秒,也還是有一秒的時間存在攻擊判定的哦,盡量出些出招快、耗血多的重招吧,相信對手在0秒時被你從血多打到血少輸?shù)?,你反敗為勝時,他的心情......哈哈哈.......那么,這就是對戰(zhàn)的第三階段:收尾階段了。
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