怪物獵人世界煌黑龍裝備配裝攻略 煌黑龍討伐機制及防具、武器介紹
一些討伐機制任務(wù)接取
通過特別任務(wù)的煌黑龍后,之后是在活動任務(wù)里承接任務(wù),此時任務(wù)有兩種名字:
1. 暗夜恒星,此時開場煌黑龍將會默認火活性狀態(tài)。
2. 黎明死星,此時開場煌黑龍將會默認冰活性狀態(tài)。
簡體繁體翻譯可能會略有不同,不過大體意思是這樣。
不管開場是冰還是火,下一次轉(zhuǎn)變的活性狀態(tài)必定會是龍。
且只有龍活性狀態(tài)下才能破角,且一次龍活性狀態(tài)只能破一只角。
龍活性狀態(tài)下才會釋放大招【終結(jié)審判】,大招過后會轉(zhuǎn)為新的屬性狀態(tài),但如果在龍活性狀態(tài)下破角,那么大招后將不會進入新的活性狀態(tài),而是轉(zhuǎn)為之前的活性狀態(tài)。
舉例說明
假設(shè)開場為火:
沒有破角:火-龍-大招-冰-龍-大招-火-龍-大招-冰------
破角后:火-龍(破角)-大招-火-龍(破角)-大招--火------
這個機制主要是留給單刷獵人的應(yīng)對方案,首先通過任務(wù)名判斷開場屬性,然后可以選擇對應(yīng)屬性前去討伐,在龍活性狀態(tài)下破角,大招后將會保留之前的活性,那么你攜帶的武器就可以一直是處于應(yīng)對的屬性了!
破角機制
非龍活性狀態(tài)下,無法破角,非龍活性狀態(tài)下單人破頭血量大概會鎖在1000多點點,進入龍活性后才能繼續(xù)積累破壞值,一次龍活性只能破一只角!
另外撞墻和眠炸是很好的破角傷害!
炸膛機制
使用屬性武器對其進行攻擊即可積累壓制值,單人大概積累5000屬性傷害即可打出炸膛,多人大概就是2.6倍吧,炸膛就是像冰咒龍破甲那樣的后仰倒地硬直。
只要是屬性武器就行,任意屬性都可以,屬性的不同只是影響傷害的吸收,但是武器屬性與當前活性狀態(tài)相同時,無法積累壓制值,傷害能打出來,但是無法打出炸膛。
每次炸膛就會減弱一次大招的威力,一般至少炸膛一次即可保證能自己回復到不死了,如果炸膛3次,那么200血即使不喝藥也能剩30左右血量。
炸膛倒地時,煌黑龍為無屬性狀態(tài),屬性吸收會降低,且不會積累下一次的炸膛壓制值,只有起身后才會繼續(xù)積累炸膛壓制值。
大招之后,炸膛壓制值會重置,此時必須重新壓制,否則下次大招還是會死得快。
冰火狀態(tài)下炸膛后,如果輸出過高,起身后會強制進入龍狀態(tài)
大招蓄力時間,鎖血的,打不出傷害,但是可以積累異常積蓄值,不過不會觸發(fā)。
以上一些機制,希望能幫到各位獵人!
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